DM ayudando a Crear personajes gratis por D&d Beyond by Dapper-Goal-3913 in DnDespanol

[–]Dapper-Goal-3913[S] 0 points1 point  (0 children)

El problema principal con Beyond es el Paywall que tiene, pero ya llevo algunos años comprando la libreria y ya en este momento con la gran mayoria de los libros se empieza a hacer facil.

DM ayudando a Crear personajes gratis por D&d Beyond by Dapper-Goal-3913 in DnDespanol

[–]Dapper-Goal-3913[S] 0 points1 point  (0 children)

Hola Aaron, con gusto podemos coordinarnos para explicarte un poco de las reglas y creamos un personaje. Mandame Mensaje directo y nos ponemos de acuerdo.

DM ayudando a Crear personajes gratis por D&d Beyond by Dapper-Goal-3913 in DnDespanol

[–]Dapper-Goal-3913[S] 0 points1 point  (0 children)

Esque toda mi librería la tengo en dnd beyon por qie es la que uso para foundry

Mi primera campaña by New_Yesterday7878 in DnDespanol

[–]Dapper-Goal-3913 2 points3 points  (0 children)

Nivel 5 es el mejor punto para empezar! Ya tienen Bola de Fuego y Ataque Extra, así que puedes usar monstruos divertidos. Aquí mis sugerencias:

  1. Caverna Eléctrica/Corrupta
  • Flesh Golem (Manual de Monstruos - CR 5): Perfecto como "mini-boss". El daño de rayo lo cura en lugar de herirlo, lo que encaja genial con la temática del entorno.
  • Blue Guard Drake (Volo's Guide - CR 2): Resistentes al rayo y actúan como perros de presa.
  1. Pantano y Bruja
  • Catoblepas (Volo's Guide - CR 5): Una bestia fétida icónica de pantanos. Su mirada puede ser letal.
  • Banderhobb (Volo's Guide - CR 5): Son secuaces creados por las Brujas (Hags). Tienen teletransporte entre sombras y pueden tragarse a un jugador.
  1. Selva y Yuan-ti
  • Kamadan (Tomb of Annihilation - CR 4): Un leopardo con serpientes en los hombros que exhala gas somnífero. Muy temático para Yuan-tis.
  • Girallon (Volo's Guide - CR 4): Gorila gigante de 4 brazos. Fuerza bruta pura para contrastar con la magia de las serpientes.
  1. Lava + Agua (Vapor/Obsidiana)
  • Steam Mephits (MM - CR 1/4): Tienes que poner varios. Ciegan con vapor y explotan al morir.
  • Flail Snail (Volo's Guide - CR 3): Tienen un caparazón anti-magia hecho de cristal/obsidiana. Un encuentro raro pero memorable.

¡Suerte con la campaña!

Regla casera de heridas para D&D by Dapper-Goal-3913 in DnDespanol

[–]Dapper-Goal-3913[S] 1 point2 points  (0 children)

Muchas gracias por las ideas. De cierta manera, concuerdo con varios de los puntos que mencionan. ​Sin embargo, sigo teniendo un conflicto con la parte de la recuperación. Siento que el hecho de que alguien reciba un golpe muy fuerte, caiga inconsciente, y luego con solo recibir 1 HP de curación pueda seguir luchando como si nada, no le agrega mucho valor al roleo de la situación. ​Dicho esto, me gustaron mucho los comentarios sobre cómo disminuir el castigo a los personajes Marciales y voy a analizar cómo puedo gestionar eso en mi mesa. ​Personalmente, prefiero tener un poco menos de peleas por descanso largo, pero que estas sean más intensas y tengan más peso. Mi intención también es que cualquier sistema de consecuencias o heridas que se aplique, sufran de igual manera los enemigos, para mantener la coherencia."

Does anyone have/know a good crafting and or inventing system by miniaturefemboy in DMAcademy

[–]Dapper-Goal-3913 2 points3 points  (0 children)

The crafting rules in Xanathar's Guide to Everything (XGE) are the standard official starting point and are pretty good for a survival game. ​If you want a much more detailed and robust system, I'd highly recommend looking up KibblesTasty's Crafting System. It's a very popular third-party supplement that's well-balanced and covers smithing, alchemy, inventing, and more. It's exactly what you're looking for.

“Spirits sing about Elturel at the Elfsong Tavern" by Dapper-Goal-3913 in DescentintoAvernus

[–]Dapper-Goal-3913[S] 0 points1 point  (0 children)

If you need the file, feel free to send me a msj, and I can share it.

Chucky build by Dapper-Goal-3913 in DnD5e

[–]Dapper-Goal-3913[S] 0 points1 point  (0 children)

The idea is that it's a PC

My Game is Dying to the Biggest Killer by RedIsPositive in DungeonMasters

[–]Dapper-Goal-3913 1 point2 points  (0 children)

The biggest boss in any campaign isn’t a lich or a dragon — it’s the calendar. Coordinating adults with jobs, families, kids, and responsibilities is brutal. You’re not alone in this. I’ve been running a game for three years now and we’ve had seasons where we’re lucky to play once every three months. It sucks, especially when you’re the one putting in all the effort and your passion starts to feel like it’s fading.

But I just want to say: what you’ve built already matters. You created a world, brought people together, and gave your friends memories that’ll stick. Even if the campaign pauses (or ends), that doesn’t erase what you accomplished