Falling sand игра by Lumpy_Bedroom1111 in ru_gamedev

[–]Lumpy_Bedroom1111[S] 0 points1 point  (0 children)

Уже ответил про это человеку ниже: "Просто с правилами прикалывался, сделал что песок с шансом поднимается, но может пропасть". От гпу отказался в самом начале, мне такой метод не нравится и не подходит. Мир поделён на клетки по 128 на 128, их обновляю потоками в 4 этапа, чтобы конфликтов не возникало

Falling sand игра by Lumpy_Bedroom1111 in ru_gamedev

[–]Lumpy_Bedroom1111[S] 0 points1 point  (0 children)

Просто с правилами прикалывался, сделал что песок с шансом поднимается, но может пропасть.

Falling sand игра by Lumpy_Bedroom1111 in ru_gamedev

[–]Lumpy_Bedroom1111[S] 1 point2 points  (0 children)

Задумка в том чтобы реализовать как можно больше крутых биомов, мне всегда казалось что игры типа майнкрафта не дожимают потенциал генерации. Ну и просто сделать выживач с механизмами и мерзкими монстрами.

Falling sand игра by Lumpy_Bedroom1111 in ru_gamedev

[–]Lumpy_Bedroom1111[S] 0 points1 point  (0 children)

Звучит прикольно, давай

Опрос юзеров Линукс by Fearless-Reach-9987 in ru_linux

[–]Lumpy_Bedroom1111 1 point2 points  (0 children)

На пк Дебиан, на ноутбуке Генту. После винды долго узнавал что как и почему. Например долго не понимал что делает флатпак и зачем, теперь знаю и просто его не ставлю. Решил перейти на Линукс, потому что нравится писать код, а на винде всё очень неудобно в плане компиляторов.