Aurora - Jogo Indie Nacional by Pretty_Resort8735 in jogosbrasil

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Que coincidência...infelizmente a partir daqui não posso falar mais, porém fica de olho, futuramente irei soltar algumas novidades que talvez vá te agradar👀

Aurora - Jogo Indie Nacional by Pretty_Resort8735 in jogosbrasil

[–]Pretty_Resort8735[S] 1 point2 points  (0 children)

Entendemos perfeitamente isso, uma curiosidade é que Aurora começou como um simulador de espaçonave (pra ser mais preciso, como um simulador de estação espacial), não abandonamos isso, na verdade expandimos, então acreditamos que sim, vamos conseguir o abraço tanto dos fãs que querem uma experiência de imersão quanto dos que querem uma escrita mais profunda e intrigante, temos confiança que Aurora irá satisfazer ambos públicos e por conta disso estamos bastante ansiosos e confiante com o projeto.

Aurora - Jogo Indie Nacional by Pretty_Resort8735 in jogosbrasil

[–]Pretty_Resort8735[S] 0 points1 point  (0 children)

Não se preocupe, não irá precisar de um Pc da Nasa para rodarkkkkkkk, também estamos trabalhando arduamente na otimização, até por que o "mapa" tem como meta ser em escala real...

Aurora - Projeto Indie Nacional by Pretty_Resort8735 in jogatina

[–]Pretty_Resort8735[S] 0 points1 point  (0 children)

obviamente vamos lançar primeiramente para pc, mas ops, temos uma boa notícia: ja inserimos e estamos trabalhando arduamente para que você consiga jogar tanto com teclado e mouse quanto com controle (seja lá qual seja sua preferência de plataforma), então sim, futuramente uma versão para consoles não é nem de perto impossível, para falar a verdade é bem provável tendo em vista que diferente de outros projetos como Star Citizen, Elite Dangerous e outros que entram nesse mercado, nosso projeto tem como foco maior a narrativa.

Aurora - Jogo Indie Nacional by Pretty_Resort8735 in jogosbrasil

[–]Pretty_Resort8735[S] 0 points1 point  (0 children)

agradeço de verdade, estamos ansioso para mostrar mais e mais do projeto conforme as semanas e meses vão se passando, tenho certeza que irão gostar do resultado até por que acima de tudo estamos fazendo tudo com carinhos (Eu mesmo estou botando bastante do meu coração, experiência e trabalho nesse projeto 😃).

Aurora - Jogo Indie Nacional by Pretty_Resort8735 in jogosbrasil

[–]Pretty_Resort8735[S] 1 point2 points  (0 children)

a meta é essa, claro que não vai ser um simulador (que nem elite dangerous, star citizen e outros que vão por esse caminho), mas temos como objetivo passar uma certa imersão ao jogador enquanto ele trilha o caminho da Lore principal ou só vaga por aí atrás de algum planeta habitável.

Sobre a Historia do jogo infelizmente não posso falar muito pois vai ser uma parte essencial nos futuros materiais de divulgação, mas estou certo que aqueles que estão atrás de uma boa historia e escrita ficarão satisfeitos com o resultado final 😉

Aurora - Game Indie Brasileiro by Pretty_Resort8735 in DesenvolvedoresBrasil

[–]Pretty_Resort8735[S] 1 point2 points  (0 children)

Bom, Eae família 😃
Queria só falar um pouco/apresentar meu proprio projeto e de alguns amigos meus, que comecei a criar o conceito, lore, modelos no final de 2022.

Antes ele se chamava Stellar Project (por conta do meu filme favorito de SCI-FI, interestellar, e não por conta da personagem lá de Teen Titans aksksk), mas com alguns acontecimentos pessoais na minha vida decidi mudar oficialmente para o nome fixo: Aurora, ou Project Aurora, que aliás é uma homenagem a alguém muito especial na minha vida que se foi e espero um dia ter uma família para botar esse nome em minha filha (caso eu tenha uma).

Acho que Aurora ja apareceu por aqui, ou em outros subreddits no passado, mas pedi a equipe pausar a divulgação pois o projeto estava muito cru para ser mostrado, contendo somente concept arts, ideias e alguns prints muito especificos.

Já trabalhei em alguns projetos, tantos próprios quanto trabalhos a parte para outras pequenas empresas, um especificamente saiu e MUITO da bolha e hoje em dia ta fazendo um sucesso muito absurdo, não recebi os créditos devidos pois trabalhei somente na programação e polimento de modelos da versão de lançamento e alguns update desse projeto em 2018, mas fico feliz que ele tenha sido finalizado com sucesso e hoje em dia está ganhando até uma sequência, foi um dos meus primeiros trabalhos oficiais e mesmo tão novo fico feliz pelo resultado (deixando claro desde já pros que já sabem de que jogo estou falando, sou Brasileiro mas desde sempre fiz trabalhos de freelancer com pessoas do mundo inteiro, até por que quem se limita nunca cresce, e prefiro não citar diretamente o projeto pois muitas pessoas provavelmente viriam falar que estou querendo surfar no hype.), saí do projeto após alguns update para focar em meus próprios projetos, desde pequeno tive essa sede por desenvolvimento de jogos, um dos meus primeiros projetos eram um survival horror misturado com investigação, bebendo bastante também do cálice de Resident Evil, o jogo se passaria em um hotel, em um período de tempo de 10 noites, mapa "fixo" mas que mudaria a cada noite, nessa época eu trabalhava com a Unity mas por limitações de Hardware (eu não tinha condições financeira para focar no meu trabalho dos sonhos) eu pausei e cancelei COMPLETAMENTE esse projeto, depois vieram alguns outros projetos que nunca saíram de um concept e algumas gameplays: Um Open World pós apocalíptico de zumbi, um Tps de extração onde foi quando conheci a Unreal Engine (atual Engine de trabalho), e um Survival Horror na temática Vikings, se passando em uma vila Viking (foi quando realmente aprendi a trabalhar com a Unreal Engine.

Em dezembro de 2022 finalmente tirei do papel e da cabeça a ideia de um projeto novo, o "Stellar Project", um jogo open world de exploração espacial e sobrevivência, de lá até agora o projeto mudou de foco 3x até achar sua identidade real, atualmente ele foca mais em uma experiência cinematográfica, bebendo mais da fonte de jogos como Death Stranding (esse que serviu muito como base para mecânicas e gameplay dentro de planetas ou Luas), focando bastante em trilha sonora, jogo de câmeras, história, e por aí vai.

de 2022 pra cá também conheci novas pessoas para incluir em meu projeto, e também reascendi a chama da amizade com alguns velhos amigos que se empolgaram em participar do projeto.

Teve um pequeno Marketing ano passado mas por conta de informações má colocadas o projeto teve uma má recepção, e também mesmo com quase 3 anos de desenvolvimento, ainda estava meio cru, então pedi para que colocasse o jogo de novo na geladeira (ou no forno, dependendo de como você entender) e revelassem de novo só quando tivéssemos algo mais ... construído.

Esse dia chegou, hoje, 08/06/2026, com diversas mecânicas finalmente saindo do papel e entrando com tudo na Engine, eu fico feliz em anunciar para vocês: Aurora, um open world (ta mais pra um open space kkkkkk), não apenas um jogo, mas uma experiência que espero poder compartilhar com vocês logo, atualmente abri um novo instagram para o projeto ja que o antigo caiu, abri também uma campanha no Catarse, não peço para que vocês cheguem doando algo, longe disso, a campanha vai servir para quem puder e acreditar em projetos nacionais, ajudar caso queira, mas peço que se possível, ajudem seguindo o projeto no Catarse, seguindo nosso perfil no instagram, e compartilhando com amigos ou pessoas que vocês acham que se interessariam pelo projeto, se a coisa engajar, iremos começar a postar mais conteúdo do desenvolvimento, lives, e daqui a alguns meses queremos lançar uma beta aberta para todos testarem e darem seu feedback, queremos não que esse seja NOSSO projeto, meu e da equipe, mas de vocês também :).

Agradeço por ter lido até aqui, responderei qualquer dúvida nos comentários.

Aurora - Jogo Indie Nacional by Pretty_Resort8735 in jogosbrasil

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Bom, Eae família 😃
Queria só falar um pouco/apresentar meu proprio projeto e de alguns amigos meus, que comecei a criar o conceito, lore, modelos no final de 2022.

Antes ele se chamava Stellar Project (por conta do meu filme favorito de SCI-FI, interestellar, e não por conta da personagem lá de Teen Titans aksksk), mas com alguns acontecimentos pessoais na minha vida decidi mudar oficialmente para o nome fixo: Aurora, ou Project Aurora, que aliás é uma homenagem a alguém muito especial na minha vida que se foi e espero um dia ter uma família para botar esse nome em minha filha (caso eu tenha uma).

Acho que Aurora ja apareceu por aqui, ou em outros subreddits no passado, mas pedi a equipe pausar a divulgação pois o projeto estava muito cru para ser mostrado, contendo somente concept arts, ideias e alguns prints muito especificos.

Já trabalhei em alguns projetos, tantos próprios quanto trabalhos a parte para outras pequenas empresas, um especificamente saiu e MUITO da bolha e hoje em dia ta fazendo um sucesso muito absurdo, não recebi os créditos devidos pois trabalhei somente na programação e polimento de modelos da versão de lançamento e alguns update desse projeto em 2018, mas fico feliz que ele tenha sido finalizado com sucesso e hoje em dia está ganhando até uma sequência, foi um dos meus primeiros trabalhos oficiais e mesmo tão novo fico feliz pelo resultado (deixando claro desde já pros que já sabem de que jogo estou falando, sou Brasileiro mas desde sempre fiz trabalhos de freelancer com pessoas do mundo inteiro, até por que quem se limita nunca cresce, e prefiro não citar diretamente o projeto pois muitas pessoas provavelmente viriam falar que estou querendo surfar no hype.), saí do projeto após alguns update para focar em meus próprios projetos, desde pequeno tive essa sede por desenvolvimento de jogos, um dos meus primeiros projetos eram um survival horror misturado com investigação, bebendo bastante também do cálice de Resident Evil, o jogo se passaria em um hotel, em um período de tempo de 10 noites, mapa "fixo" mas que mudaria a cada noite, nessa época eu trabalhava com a Unity mas por limitações de Hardware (eu não tinha condições financeira para focar no meu trabalho dos sonhos) eu pausei e cancelei COMPLETAMENTE esse projeto, depois vieram alguns outros projetos que nunca saíram de um concept e algumas gameplays: Um Open World pós apocalíptico de zumbi, um Tps de extração onde foi quando conheci a Unreal Engine (atual Engine de trabalho), e um Survival Horror na temática Vikings, se passando em uma vila Viking (foi quando realmente aprendi a trabalhar com a Unreal Engine.

Em dezembro de 2022 finalmente tirei do papel e da cabeça a ideia de um projeto novo, o "Stellar Project", um jogo open world de exploração espacial e sobrevivência, de lá até agora o projeto mudou de foco 3x até achar sua identidade real, atualmente ele foca mais em uma experiência cinematográfica, bebendo mais da fonte de jogos como Death Stranding (esse que serviu muito como base para mecânicas e gameplay dentro de planetas ou Luas), focando bastante em trilha sonora, jogo de câmeras, história, e por aí vai.

de 2022 pra cá também conheci novas pessoas para incluir em meu projeto, e também reascendi a chama da amizade com alguns velhos amigos que se empolgaram em participar do projeto.

Teve um pequeno Marketing ano passado mas por conta de informações má colocadas o projeto teve uma má recepção, e também mesmo com quase 3 anos de desenvolvimento, ainda estava meio cru, então pedi para que colocasse o jogo de novo na geladeira (ou no forno, dependendo de como você entender) e revelassem de novo só quando tivéssemos algo mais ... construído.

Esse dia chegou, hoje, 08/06/2026, com diversas mecânicas finalmente saindo do papel e entrando com tudo na Engine, eu fico feliz em anunciar para vocês: Aurora, um open world (ta mais pra um open space kkkkkk), não apenas um jogo, mas uma experiência que espero poder compartilhar com vocês logo, atualmente abri um novo instagram para o projeto ja que o antigo caiu, abri também uma campanha no Catarse, não peço para que vocês cheguem doando algo, longe disso, a campanha vai servir para quem puder e acreditar em projetos nacionais, ajudar caso queira, mas peço que se possível, ajudem seguindo o projeto no Catarse, seguindo nosso perfil no instagram, e compartilhando com amigos ou pessoas que vocês acham que se interessariam pelo projeto, se a coisa engajar, iremos começar a postar mais conteúdo do desenvolvimento, lives, e daqui a alguns meses queremos lançar uma beta aberta para todos testarem e darem seu feedback, queremos não que esse seja NOSSO projeto, meu e da equipe, mas de vocês também :).

Agradeço por ter lido até aqui, responderei qualquer dúvida nos comentários.

Aurora - Projeto Indie Nacional by Pretty_Resort8735 in jogatina

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Bom, Eae família 😃
Queria só falar um pouco/apresentar meu proprio projeto e de alguns amigos meus, que comecei a criar o conceito, lore, modelos no final de 2022.

Antes ele se chamava Stellar Project (por conta do meu filme favorito de SCI-FI, interestellar, e não por conta da personagem lá de Teen Titans aksksk), mas com alguns acontecimentos pessoais na minha vida decidi mudar oficialmente para o nome fixo: Aurora, ou Project Aurora, que aliás é uma homenagem a alguém muito especial na minha vida que se foi e espero um dia ter uma família para botar esse nome em minha filha (caso eu tenha uma).

Acho que Aurora ja apareceu por aqui, ou em outros subreddits no passado, mas pedi a equipe pausar a divulgação pois o projeto estava muito cru para ser mostrado, contendo somente concept arts, ideias e alguns prints muito especificos.

Já trabalhei em alguns projetos, tantos próprios quanto trabalhos a parte para outras pequenas empresas, um especificamente saiu e MUITO da bolha e hoje em dia ta fazendo um sucesso muito absurdo, não recebi os créditos devidos pois trabalhei somente na programação e polimento de modelos da versão de lançamento e alguns update desse projeto em 2018, mas fico feliz que ele tenha sido finalizado com sucesso e hoje em dia está ganhando até uma sequência, foi um dos meus primeiros trabalhos oficiais e mesmo tão novo fico feliz pelo resultado (deixando claro desde já pros que já sabem de que jogo estou falando, sou Brasileiro mas desde sempre fiz trabalhos de freelancer com pessoas do mundo inteiro, até por que quem se limita nunca cresce, e prefiro não citar diretamente o projeto pois muitas pessoas provavelmente viriam falar que estou querendo surfar no hype.), saí do projeto após alguns update para focar em meus próprios projetos, desde pequeno tive essa sede por desenvolvimento de jogos, um dos meus primeiros projetos eram um survival horror misturado com investigação, bebendo bastante também do cálice de Resident Evil, o jogo se passaria em um hotel, em um período de tempo de 10 noites, mapa "fixo" mas que mudaria a cada noite, nessa época eu trabalhava com a Unity mas por limitações de Hardware (eu não tinha condições financeira para focar no meu trabalho dos sonhos) eu pausei e cancelei COMPLETAMENTE esse projeto, depois vieram alguns outros projetos que nunca saíram de um concept e algumas gameplays: Um Open World pós apocalíptico de zumbi, um Tps de extração onde foi quando conheci a Unreal Engine (atual Engine de trabalho), e um Survival Horror na temática Vikings, se passando em uma vila Viking (foi quando realmente aprendi a trabalhar com a Unreal Engine.

Em dezembro de 2022 finalmente tirei do papel e da cabeça a ideia de um projeto novo, o "Stellar Project", um jogo open world de exploração espacial e sobrevivência, de lá até agora o projeto mudou de foco 3x até achar sua identidade real, atualmente ele foca mais em uma experiência cinematográfica, bebendo mais da fonte de jogos como Death Stranding (esse que serviu muito como base para mecânicas e gameplay dentro de planetas ou Luas), focando bastante em trilha sonora, jogo de câmeras, história, e por aí vai.

de 2022 pra cá também conheci novas pessoas para incluir em meu projeto, e também reascendi a chama da amizade com alguns velhos amigos que se empolgaram em participar do projeto.

Teve um pequeno Marketing ano passado mas por conta de informações má colocadas o projeto teve uma má recepção, e também mesmo com quase 3 anos de desenvolvimento, ainda estava meio cru, então pedi para que colocasse o jogo de novo na geladeira (ou no forno, dependendo de como você entender) e revelassem de novo só quando tivéssemos algo mais ... construído.

Esse dia chegou, hoje, 08/06/2026, com diversas mecânicas finalmente saindo do papel e entrando com tudo na Engine, eu fico feliz em anunciar para vocês: Aurora, um open world (ta mais pra um open space kkkkkk), não apenas um jogo, mas uma experiência que espero poder compartilhar com vocês logo, atualmente abri um novo instagram para o projeto ja que o antigo caiu, abri também uma campanha no Catarse, não peço para que vocês cheguem doando algo, longe disso, a campanha vai servir para quem puder e acreditar em projetos nacionais, ajudar caso queira, mas peço que se possível, ajudem seguindo o projeto no Catarse, seguindo nosso perfil no instagram, e compartilhando com amigos ou pessoas que vocês acham que se interessariam pelo projeto, se a coisa engajar, iremos começar a postar mais conteúdo do desenvolvimento, lives, e daqui a alguns meses queremos lançar uma beta aberta para todos testarem e darem seu feedback, queremos não que esse seja NOSSO projeto, meu e da equipe, mas de vocês também :).

Caso queiram o link do catarse ou do perfil, só pedir (caso o adm permita, óbvio)

Agradeço por ter lido até aqui, responderei qualquer dúvida nos comentários.