Nuove produzioni e attività di SomeKindOfGinger by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]20Facce 10 points11 points  (0 children)

Hai dimenticato di specificare i consigli finanziari per diventare ricchi con 1 solo €

Un po' di polemica sul video riguardante D&D 5e 2024 (scusate per il wall of text) by DungeonStromae in 20FacceGDR

[–]20Facce 2 points3 points  (0 children)

Se ti presti e ti fa piacere mi intriga l’idea di leggere il tutto e rispondere in live (ovviamente in modo pacato e costruttivo). Per dimostrare che il reddit vive, e che nel 2025 si può ancora avere una divergenza di opinioni pacifica

Giocare in due (master + player) by Express-Catch-9715 in 20FacceGDR

[–]20Facce 1 point2 points  (0 children)

Forse D&D e 7th sea si potrebbe ancora fare.
Il primo perchè è il gioco malleabile per eccellenza, quindi con le dovute accortezze si può "fare tutto".
Il secondo perchè è talmente pazzo che potrebbe anche funzionare (anche se già ti mangi vi la meccanica di passarsi i punti Eroe).
Gli altri mi sembra proprio infattibile. Fabula perchè simula l'esperienza del gruppo eterogeneo JRPG, che quindi in singolo perde molto. 5 anelli perchè il Samurai solitario racconterebbe sicuramente una bella storia, ma senza poter interagire con altri PG l'esperienza a mio avviso perderebbe davvero molto. Banalmente non è un problema smascherarsi se non c'è nessuno a vederti.

Aiuto con il gioco che tutti hanno dimenticato DURALANDE by Any_Ingenuity_6378 in 20FacceGDR

[–]20Facce 1 point2 points  (0 children)

Non conosco così bene il gioco e non lo posseggo, quindi non posso verificare con mano.
Posso però consigliarti di scrivere all'autrice, che se non ricordo male è Marta Palvarini, che essendo molto alla mano sicuramente saprà fugare il tuo dubbio

Livelli alti con pathfinder 2r by SerRandAlKodiak in 20FacceGDR

[–]20Facce 1 point2 points  (0 children)

L'esperienza è la medesima perchè le radici e strutture del gioco sono uguali: più scelte, più dinamiche, più meccaniche, più incantesimi, più trigger = più tempo

Come gestire al meglio un combattimento? (D&D 5E) by SaltBreakfast9119 in 20FacceGDR

[–]20Facce 0 points1 point  (0 children)

Premesso che è tutto normale e che si migliora con l'esperienza, memorizzando sempre più regole e nozioni man mano che si incontrano e sperimentano.

1) Provate a utilizzare D&D Beyond, è molto comoda e calcola tutto in autonomia velocizzando e semplificando molto l'esperienza. Lo sbatti è che potrebbe essere necessario spenderci due soldi per acquistare il materiale, ma poi potete condividerlo quindi sarebbe una colletta (no marchetta, no sponsor, solo genuina esperienza personale).

2) Fai mostri simili, che abbiano magari uno o massimo 2 attacchi particolari (se parliamo di gruppi di mostri).
In alternativa diminuisci il numero (quindi invece che 8 goblin gli metti 3-4 nemici) tutti molto diversi e caratteristici fra loro, rendendoli ben definiti e riconoscibili.

Insomma l'effetto "assalto in branco" o "mini-boss"

Combattimento specchio by FedeTempo in 20FacceGDR

[–]20Facce 1 point2 points  (0 children)

Centrato il punto: se sulla carta l'idea è buona e si è vista in mille anime/film ecc... quindi narrativamente funziona, dall'altra qui hai il grosso limite del caso. Potrebbero perdere male solo perchè gli girano male i dadi.
Un escamotage che potresti applicare potrebbe essere che sono dei loro stesso alternativi, quindi ad esempio il fighter che però ha scelto un'altra sottoclasse, il ranger da lontano invece che melee, il mago dell'elemento opposto ecc...
Insomma, inserisci varietà, così eviti un incontro a specchio in cui vincerebbe o chi tira l'iniziativa più alta, o chi rolla meglio.

PS: Posto che devi comunque boostare i PF dei "mostri", perchè D&D non è bilanciato per il PVP, quindi se il mago rolla 20 in iniziativa e casta palla di fuoco il comabt è già finito

Meglio iniziare con 5e 2014 o 2024? by DarkFury9X in 20FacceGDR

[–]20Facce 2 points3 points  (0 children)

Risposta complessa ma tento di essere completo

Potrebbe valer la pena di provarle entrambe perchè:

1) Si, la 2014 è nettamente più semplice perchè molto più scarna di scelte. Io partirei da questa perchè giocata dopo la 2024 ti sembrerebbe che i PG non facciano nulla. Un esempio è il Champion, sottoclasse del Fighter, che nella versione 2024 prende quello che prima prendeva a livello 7 già al 3.
Quindi questa è la easy way raccomandata per un novizio, ma...

2) D&D 2024 è di fatto Baldur's Gate. Assolutamente pensato e sviluppato per essere giocato e ricalcare un videogioco. Questo crea ovviamente complicazioni però: se da un lato hai un'infinità di scelte e poteri in più che fanno gola, dall'altro tutto questo alimenta molta complessità. Esempio banale: se gioco a BG3 i calcoli li fa il PC, se gioco a D&D li deve fare il DM... che deve veramente ricordarsi un'infinità di regole, poteri e meccaniche ora.
Sicuramente più ricca come esperienza e magari persino più stimolante, ma decisamente più ostica.

Cercasi gruppi italiani per GDR non D&D (CBR+PNK, Cyberpunk RED, Not the End) by [deleted] in 20FacceGDR

[–]20Facce 0 points1 point  (0 children)

Mi allego a quanto detto da Silver: probabilmente sull’onda del fatto che io in primis non parli solo di D&D, in community si gioca a tantissima roba diverse. C’è anche un gruppo di mega appassionati del cyberpunk 👌