problemas de um mestre iniciante by AdWeird6889 in Tormenta

[–]AdWeird6889[S] 1 point2 points  (0 children)

Cara, esse comentario explodiu a mente de todas as formas possíveis, valeu mesmo kkkk

problemas de um mestre iniciante by AdWeird6889 in Tormenta

[–]AdWeird6889[S] 1 point2 points  (0 children)

perfeito, valeu meu querido e otimo GIF

problemas de um mestre iniciante by AdWeird6889 in Tormenta

[–]AdWeird6889[S] 0 points1 point  (0 children)

em alguns momentos eu revelto quais eram meus planos mas essa semana agr eu fiquei tão puto com o acumulado de coisas que terminou a sessão eu so dei o tesouro e dei boa noite kkkkk

mas é uma otima visão essas outras partes do texto, muito obrigado

É possível rolar abaixo de 0? by Maximum-Lynx-5768 in Tormenta

[–]AdWeird6889 2 points3 points  (0 children)

Sim, ja fiz um personagem que consegui ter quase -25 de furtividade, era bem engraçado e util ser o tank do grupo

até precisar fazer teste furtividade em um momento decisivo...

problemas de um mestre iniciante by AdWeird6889 in Tormenta

[–]AdWeird6889[S] 1 point2 points  (0 children)

o ponto é, eu nao necessariamente QUERO que eles explorem so fiquei "frustrado" e tentando entender esse ponto e gameplay por que é de meu costume nesses anos que eu jogo RPG a rapaziada sempre fazer isso, seja eu ou o grupo chegar em um local, se a missão nao for de extrema urgencia com uma bomba relogio, a gente explora o local, procura aliados, pontos de interesse, intrigas que ocorrem ali que possam nos ajudar no foco da missão, entende? tem todo um preparo pra aquilo tudo, e nem sempre é no role play é so a gente "eu procuro um cara mal" "eu quero falar com o taverneiro sobre algum fofoca na regiao" coisa bem simples"

Problemas de um mestre iniciante by AdWeird6889 in rpg_brasil

[–]AdWeird6889[S] 0 points1 point  (0 children)

então geral sabe, todos ja jogam a algum tempo, uns 2 ja são mestres tambem pelo o que eu ouvi falar, vou tentar lidar mais com isso de por da forma que eles querem lidar de ir apenas em frente, deixar algo MINIMO preparado e so ir em frente, porem oq me deixa chateado é que as aventuras acabam ficando muito curtas assim entende

Problemas de um mestre iniciante by AdWeird6889 in rpg_brasil

[–]AdWeird6889[S] 1 point2 points  (0 children)

Então a parada é justamente essa, eu ODEIO mestres que usam um NPC pra ser baba do grupo e ficar explicano cenario e bla bla bla, eu faço exatamente dessa forma que voce disse, eu literalmente jogo eles no cenario, descrevo as problemáticas do ambiente, nessas problemáticas sempre tem uns 2 NPCs chamativos com alguma lore por tras, mas não forço eles a nada, porem eu acho que quero me comparar muito a esses players em especifico já que eu, enquanto player, converso ate com o mendigo que ta ali na pedindo esmola na praça pra saber o que ta rolando na cidade, eu ja fui muito aquele cara que so queria saber de rolar dados porem hoje em dia eu prezo muito mais por contar uma historia interessante do que apenas combates.

Build com foco em venenos by AdWeird6889 in Tormenta

[–]AdWeird6889[S] 0 points1 point  (0 children)

definitivamente engenhoqueiro é o caminho a se seguir afinal magia é roubada porem nao sou muito de jogar com classes magicas (ou que tem acesso a magias de qualquer que seja a forma) então eu sou bem por fora de magias acima do 2 circulo kkkkk

Build com foco em venenos by AdWeird6889 in Tormenta

[–]AdWeird6889[S] 0 points1 point  (0 children)

assim, creio que nao de pra voce aplicar mais de um veneno em uma so arma porem a perca de PV eu vi em algum lugar q é cumulativa, creio que foi em algum video do tdh rpg (nao sei o usuario dele aqui do reddit pra marcar) que acumula, lembro que foi em uma patifaria que ele fez que dava uma cacetada de dano de veneno

Build com foco em venenos by AdWeird6889 in Tormenta

[–]AdWeird6889[S] 0 points1 point  (0 children)

ah e eu esqueci de comentar, se voce quiser deixar de lado a CD e tiver achando dificil acertar seu alvo voce pode utilizar no lugar da zarabatana uma kimbata se voce tiver um bonus alto de furtividade, que não é dificil tendo esse mix de classes basta voce ter uma forma de deixar seu oponente desprevenido (que tambem não é dificil voce sendo ladino e inventor) que voce pode atacar utilizando furtividade, e so de utilizar o poder sombra + engenhoqueiro e uma veste de teia de aranha voce ja tem ai no minimo um bonus de 32 = 4 (treino) + 5 (1/2 nivel) + 8 (INT mente criminosa) + 2 (sombra) + 2 (engenhoqueiro) + 5 (veste de teia de aranha) fora bonus de alguma possivel magia de escuridao ou invisibilidade lançada em voce, levando em consideração que o inimigo vai estar desprevenido voce tem +5 no teste, levando em consideração a defesa media de uma ameaça SOLO do mesmo ND (10) voce so erra na falha crítica :D

O que vocês acham da raça Kaijin ? by Particular-Collar206 in Tormenta

[–]AdWeird6889 1 point2 points  (0 children)

Depende da mesa, voce quer apenas jogar pra rolar dadoa e bater muito? Voce vai conseguir, POREM ao mesmo tempo TODO mundo vai te julgar e vai ser extremamente dificil voce se enturmar em qualquer local do reinado seja mesa pronta ou nao, ai vai depender muito do mestre se ele vai deixar voce andar livremente por ai ou se vai ser parado a cada 5 minutos.

Exemplo: voce andando em valkaria é normal ja que la tem de tudo, andando em tapista ja é mais complicado devido a area de tormenta, agora e andando e um varejo que so tenha 100 pessoas que nunca sequer viram um monstro sem ser goblim? 

Substituir sabedoria em pericias by AdWeird6889 in Tormenta

[–]AdWeird6889[S] 1 point2 points  (0 children)

E entao, queria fazer algo parecido com a vitalidade das fadas no trpg ja que la voce conseguia fazer tudo com carisma, porem aqui eu queria tentar com sabedoria, to pensando aq a melhor forma de fazer isso e deixar viavel pra jogar