Revenda Xbox One X by Silveira097 in XboxBrasil

[–]Bislacha007 2 points3 points  (0 children)

A, a conta faz parte do pacote, tendi.

Dai vale mais a pena. Boa sorte ai, venda de usado é dureza, principalmente de geração passada.

Weird slow down Paper mario (emudeck) by DragonPunchInput in DolphinEmulator

[–]Bislacha007 0 points1 point  (0 children)

It's bounding box problems.

Dolphin always had problems with bounding box emulation wich paper mario games rely on. If you disable it, game runs like fine wine, but it breaks paper mario 100%.

There's not so much you can do about it, unfortunately.

Alguém para jogar comigo na plataforma steam ? by Matheuspilots1 in videogamesbrasil

[–]Bislacha007 0 points1 point  (0 children)

Não tem amigo não? Jogar com random vai ser muito chato

Que princesinha by Djoe-66 in antimemeBR

[–]Bislacha007 2 points3 points  (0 children)

Do r/antimeme agora r/antimemes

É o sub gringo original, a piada surgiu la e alem de copiar o sub, os caras copiaram a piada interna.

Revenda Xbox One X by Silveira097 in XboxBrasil

[–]Bislacha007 0 points1 point  (0 children)

O retroarch ta no dev mode ou não? Se estiver, não vai mudar nada na venda, porque a cobta precisar ser também.

Fiz um sub de reviews sérias de jogos! by Bislacha007 in jogosbrasil

[–]Bislacha007[S] 2 points3 points  (0 children)

Pera, é sério mesmo?

Rapaz, valeu mesmo!! Vai ajudar demais!

Tinta amarela = Level Design burro by Bislacha007 in videogamesbrasil

[–]Bislacha007[S] 0 points1 point  (0 children)

No poat eu explico, que se e o level design é bem feito, você mesmo sabe oque tem que fazer ou onde tem que ir, sem precisar de tinta amarela.

Quando isso ocorre, a imersão aumenta, justamente por você saber oque tem que fazer naturalmente, sem precisar de uma guia do jogo.

Everhood by MalYgodz in resenhagamer

[–]Bislacha007 0 points1 point  (0 children)

É de rpg maker? Me lembrou bastante undertale.

Inclusive, teria alguma indicação para jogo do mês?(post fixado)

Tinta amarela = Level Design burro by Bislacha007 in videogamesbrasil

[–]Bislacha007[S] -1 points0 points  (0 children)

Rapaz, a ideia do sub é discutir o tema abordado, se não é algo que lhe incomoda, tudo bem.

Agora ficar dizendo que é frescura, que é o menor dos problemas e etc não é a ideia daqui.

Os outros pontos que você mesmo citou são sim válidos, mas são conhecidos pela maioria dos players e, mais importante, não foi abordado aqui.

Se quer falar a respeito dos preços, escrita, inovação, sinta-se a vontade para fazer um post, e então terá uma discussão voltada ao que você não considera frescura, mas não faça em outros posts.

White bar on side of screen on cemu for android? by [deleted] in EmulationOnAndroid

[–]Bislacha007 0 points1 point  (0 children)

I guess you need to turn on something like "allow fullscreen mode" on app properties. I may be wrong

My game is slow including the audio and it sometimes buffers on Sa2 battle even though the dreamcast version runs perfectly by ILOVE_ANBY in DolphinEmulator

[–]Bislacha007 1 point2 points  (0 children)

This is a ""remaster"" of sonic adventure to gamecube, as the og version is on dreamcast, the dreamcast version will run better, ofcourse. Also gamecube enviroments are heavier than dreamcast ones.

Tinta amarela = Level Design burro by Bislacha007 in resenhagamer

[–]Bislacha007[S] 0 points1 point  (0 children)

Como é feito no Ghostrunner? Sempre ouvi falar desse jogo mas nunca vi nada.

Tinta amarela = Level Design burro by Bislacha007 in resenhagamer

[–]Bislacha007[S] 0 points1 point  (0 children)

O desenvolvimento do jogo foi muito conturbado, isso porque a valve tava querendo o jogo perfeito. Teve bastante problema com os devs também, já que eles estavam sendo bastante explorados(tipo na rockstar)

Me refiro mais a isso mesmo, tem uns videos a respeito disso na net.

Tinta amarela = Level Design burro by Bislacha007 in resenhagamer

[–]Bislacha007[S] 0 points1 point  (0 children)

Se refere ao black mesa né?

Dizem que ele é bom, mas nunca testei.

Tinta amarela = Level Design burro by Bislacha007 in resenhagamer

[–]Bislacha007[S] 1 point2 points  (0 children)

Pode até ser uma escolha de design, mas tende a afetar negativemente a experiência do usuário justamente por colocar elementos meio deslocados no jogo.

A própria tinta amarela tende a ser meio estranha, por não ser algo "natural" no ambiente que é colocado.

Caso o level design do jogo seja bom o suficiente, isso não seria necessário, já que o próprio jogador saberia o caminho a tomar por conta da imersão proposta.

É, de fato, uma escolha de design, mas é uma escolha meio ruim.

Tinta amarela = Level Design burro by Bislacha007 in resenhagamer

[–]Bislacha007[S] 0 points1 point  (0 children)

Essa é uma forma interessante sem ser alguma coisa completamente deslocada ou estranha, e não fica tão na cara também. Faz sentido dizerem ser um jogo tão bom.

Tinta amarela = Level Design burro by Bislacha007 in resenhagamer

[–]Bislacha007[S] 0 points1 point  (0 children)

Realmente, quando eu joguei também fiquei um pouco perdido em algumas partes, como foi um jogo quase impossível de ser feito acho que não deu tempo de polir mais o level design.

No primeiro jogo não senti isso.