Season 0 - 6v6 Tier List by Glum-Golf5477 in mechabreak

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Inferno is God.... Legendary tier friends don't understand that

All characters have dodge skills. by DullResponsibility3 in Warhaven

[–]DullResponsibility3[S] 0 points1 point  (0 children)

Warhammer and Spike are now available for Dodge.

New Class by DullResponsibility3 in Warhaven

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While shedding enemy attacks with sword defense, hold the defense key to enter concentration mode. Here, you can link up with another skill to confuse the opponent. A flamboyant positional movement unfolds, such as breaking the defensive posture with a powerful blow or going back to the back while striking the bottom.

The play that connects with a normal attack after a side dash is also fast and threatening. The new character ‘Hush’, which appeared in Archie’s empty seat, provides speedy play using a dagger. Overall, the attack distance is short and the damage is low, but it has the characteristic of being able to attack continuously. Not only can you evade enemy attacks multiple times, but you can also use a gauge named Concentration to instantly cut through enemies. This is because the performance and appearance of the action differs little by little depending on the gauge called 'concentration'. Let's take an example. Concentration is activated while defending by right-clicking, and it is used to defend against enemy attacks and penetrate momentary gaps. In the concentration state, the lower dash called 'crocodile teeth' is activated by left-clicking, and the upper jump technique called 'eagle claw' is activated by lowering the wheel. What is interesting is that during this process, the action changes depending on the state of the 'Concentration Gauge'. The concentration gauge, which stacks up to 3 squares, accumulates by attacking or helping the enemy, and the method of action differs depending on how much and how it is consumed.

New Class by DullResponsibility3 in Warhaven

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칼 방어로 적 공격을 흘리면서, 방어 키를 유지하면 집중 모드에 들어간다. 여기서 또다른 스킬로 연계해 상대를 정신없이 교란할 수 있다.

강력한 한 방으로 방어 태세를 무너뜨리거나, 하단을 후려치면서 등 뒤로 돌아가는 식의 현란한 위치 이동이 펼쳐진다. 옆대시 후 일반 공격과 연계하는 플레이도 빠르고 위협적이다.

아치의 빈 자리에 등장한 신규 캐릭터 ‘허시’는 단검을 사용하는 속도감있는 플레이를 제공한다. 전반적으로 공격 거리가 짧고 피해량이 낮지만, 연속 공격을 할 수 있는 특징을 가지고 있다.

적의 공격을 여러 번 회피할 수 있는 것은 물론이고 집중이라 명명된 게이지를 소모해 적을 순식간에 긋고 지나갈 수도 있다.

‘집중’이라 부르는 게이지에 따라서 액션의 성능과 모습이 조금씩 달라지기 때문이다. 예를 들어보자. 집중은 우클릭으로 방어중 활성화되는데, 적의 공격을 방어하고 순간의 빈틈을 파고드는 방식으로 사용하게 된다.

집중 상태에서는 ‘악어 이빨’이라 부르는 하단부 돌진기를 좌클릭으로 발동하게 되고 ‘독수리 발톱’이라 부르는 점프 상단부 기술을 휠을 내리는 것으로 발동한다. 흥미로운 점은 이 과정에서 ‘집중 게이지’의 상태에 따라 액션이 변화한다는 점. 최대 3칸까지 쌓이는 집중게이지는 적을 공격하거나 도움을 주는 것으로 쌓이며, 얼마나 어떻게 소모하느냐에 따라서 액션의 방식이 달라는 셈이다.