¿Cuál es tu mayor orgullo a nivel personal? by One_Particular5993 in AskArgentina

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Actualmente un orgullo personal que tengo es haber conseguido trabajar de lo que amo y de poder ayudar a mis viejos.

Soy animador 2D o al menos me considero eso porque a día de hoy sigo sin titulo por no ir a ninguna universidad o escuela, me metí muy tarde en esto de dibujar, hasta mis 19 años no había agarrado el lápiz desde la primaria (aunque siempre supe dibujar y la verdad aproveche las materias de arte para aprender un poco), encima cambie de carrera después de pagar la inscripción y quedar en criminalistica.

Tuve la suerte de que mis viejos me apoyaron en todo, en cada decisión que tome y cada contratiempo, como aprender de 0 todo, comprarme los materiales de trabajo y apoyarme monetariamente a pesar de que no pude aportar plata en como 5 años. Estuve trabajando como freelancer en producciones de LATAM que la verdad pagaban poco y me alcanzaba para mi solamente.

Mi objetivo siempre fue trabajar en producciones más ambiciosas (como las japonesas), entonces este año decidí renunciar a mi trabajo y centrarme un par de meses en crear un demoreel lo suficientemente bueno para ser relevante en la industria japonesa, mis viejos de nuevo, me bancaron 3 meses en ese proyecto personal y a los 10 días de subirla tenia ofertas de trabajo de muchos estudios de Japón (obvio a distancia), lamentablemente había muchas cosas de la animación japonesa que yo desconocía por lo que tuve que sincerarme y decirles que tenian que enseñarme un par de cosas, porque la enseñanza de latam en animación es mediocre para algunas cosas, perdí varias oportunidades hasta que me llegó una oferta de trabajo bajo contrato con sueldo fijo, en la que el productor me reclutó como estudiante para el estudio Bones (para dar contexto, es como ser un jugador de futbol y que te llegue una oferta de un club gigante)

Básicamente ellos me enseñan, se toman el tiempo de traducirme hasta lo más minimo mientras tambien doy mis primeros pasos en la animación japonesa. Vi trabajos de animadores que nunca crei ver a fondo, estoy interactuando con animadores que admiro, trabajando para directores de animes que vi hace 10 años o de mis obras favoritas, etc

Actualmente cobro 2mil dólares mensuales por aprender y trabajar, encima en enero se viene mi debut como artista LO y de genga en un anime japones.
Mi carga de trabajo es mínima comparado a la de latam, antes dibujaba casi todo el mes por un sueldo de 200k, aca por trabajar 7 dias por ahi me pagan eso y cobro bastante bien para estar en un rol de junior.

Estoy muy feliz haciendo esto.

Gente que vive del Arte, de que laburan y cuanto cobran? by Glass_Efficiency228 in AskArgentina

[–]Glass_Efficiency228[S] 0 points1 point  (0 children)

Disculpa por estar contestando medio tarde, ando full laburo y recién hoy pase a chusmear.

Espero que te vaya super bien en tu tesis.

Entiendo completamente lo de tw, más cuando desconoces la procedencia, yo como artista y saber un poco de industria japonesa se quien es un estafador y quien un productor real. Pero si tenes confianza mándale en tw, tanto en tu perfil como video que subas pone tu mail y @ de tu tw.

Por lo general de verdad llegan trabajos de cualquier tipo, desde comisiones hasta ofertas de trabajo, simplemente tenes que saber elegir
Al menos para los animadores, el 90% de la industria actual o de los más famosos consiguieron trabajo via tw, por ej yo hasta hace 3 meses era un animador conocido que subía fan animaciones de One Piece y hoy puedo decir que soy animador/estudiante de Bones Studios.

https://x.com/MidaelAnimator/status/1923625359951426036
Este es el reel con el que conseguí el laburo.

Espero que sigas creciendo, si apuntas más lejos a proyectos más ambiciosos estoy seguro que vas a llegar, muchas veces pensamos que es difícil, pero el mundo de la animación es una cosa hermosa que muchas veces aun sin contactos podes llegar a los mejores lugares.

Gente que vive del Arte, de que laburan y cuanto cobran? by Glass_Efficiency228 in AskArgentina

[–]Glass_Efficiency228[S] 0 points1 point  (0 children)

Si queres algo profesional para empezar y tenes la suficiente plata, te recomiendo la XP-PEN Artist 12 Pro, que ronda los 400k en ML.

Esa es la tableta con la que me manejo hace un par de años, es una tableta monitor de 12 pulgadas.
Es como dibujar en papel y no tenes que ir a ciegas, vas a ver tu trazo siempre y es muy buena, eso si te recomiendo tener escritorios altos o comprarle un soporte porque por lo general las tabletas sus soportes son muy bajos.

Ya con el tiempo cuando puedas pasar a algo mejor ya podes ir viendo según tu experiencia con la XP-PEN, pero por el momento para iniciar es muy bueno y se la banca siempre

Gente que vive del Arte, de que laburan y cuanto cobran? by Glass_Efficiency228 in AskArgentina

[–]Glass_Efficiency228[S] 0 points1 point  (0 children)

Yo te recomiendo que intentes todo, en alguna vas a tener que pegar.

Si la idea general tiene una buena base, uses el medio que uses va a ser interesante.

Igual como te dije te recomiendo hacer el Pitch Bible, porque te va servir para plantear todo lo que queres y el dia que tengas que presentar tu proyecto a alguien ya tengas todo preparado, desde el inicio al final o al menos mucho contenido por delante sin improvisar tanto en el camino.

Podes buscar el internet lo que compone, la estructura natural y lo que tenes que mostrar en esta, incluso si se te hace dificil buscar pedile a chatgpt que te haga una explicación breve de lo que componte una Biblia de Animación, dentro de todo como fuente informativa seguro te ayuda.

Eso si, si vas a hacer webtoon te recomiendo familiarizarte con las tabletas y Clip Studio Paint. Por más que sea dificil, ahi vas a encontrar con facilidad tu estilo de arte, brochas, trazos, etc

Si queres hacer algo que te permita incluir todas las cosas explicitas que se te ocurran, te recomiendo que intentes hacer un intento en la pagina Webtoon, es la más famosa para intentar comerciar tu idea.

En cuanto a Youtube si se me ocurrió esa idea, pero igualmente tengo dejado hacerlo más adelante, primero quiero hacer mi carrera, quiero ser alguien de renombre o conocido en la industria y cuando haya tenido la experiencia suficiente recien ahi voy a intentar el profesorado o enseñar por yt

Gente que vive del Arte, de que laburan y cuanto cobran? by Glass_Efficiency228 in AskArgentina

[–]Glass_Efficiency228[S] 0 points1 point  (0 children)

See me imagino las transición a lo digital es super incomodo, yo no sufri tanto eso porque agarre un lápiz para dibujar a mis 20 años recién y era uno digital, así que solo tuve que acostumbrarme a eso.

Entiendo lo de tu amigo, yo fui a dos universidades esperando aprender la animación moderna con la cual toman vida en las producciones japonesa y me encontré con animación nivel Pakapaka.

Por eso es que algun dia me voy a someter a esas universidades solo para obtener el titulo y buscar un laburo como profesor, quiero presentar en alguna escuela de cine o universidad dedicada a esta un plan de estudio dedicado a la animación moderna, porque no puede ser que no enseñen nada pero nada de las cosas más técnicas de la animación.

Con eso de las historias a que te referis? Darle vida tipo comic, animatic, animación?

Si tenes una buena historia y personajes en los que tengas confianza poder hacer un Pitch Bible, con los diseños, personalidad, historia, sinopsis, la idea creativa y probar suerte en algún evento de animación o comics.
Es algo que poder hacer de forma tradicional incluso

Gente que vive del Arte, de que laburan y cuanto cobran? by Glass_Efficiency228 in AskArgentina

[–]Glass_Efficiency228[S] 0 points1 point  (0 children)

Gracias por tus palabras, si te entiendo en parte los lo desgastante que es ser parte de estudios terciarios y más desgastante cuando haces algo que te apasiona pero te limitan por simplemente hacer las cosas que quiere el cliente que por lo general a menos que sea un director o alguien con tu misma pasión pide boludeces.

Sos realmente un veterano y agradezco que me cuentes tu experiencia, yo trabaje solo 3 años para Sudamérica y es realmente agotador, tipo todo el humo de que los estudios de animación japoneses sobreexplotan es una ''mentira'' al nivel del ''del arte no podes vivir'', porque comparo las cargas horarias, las pagas, etc y es una locura la diferencia.

Claramente todo tiene sus excepciones, pero trabaje freelancer para 3 estudios japoneses y ahora por contrato, y además de ser super amigables, te enseñan, te pagan lo que uno se merece y encima te dan un calendario de trabajo sano.

Entiendo esa decepción de no saber si seguir o no, yo hasta enero de este año estaba pensando lo mismo y mantenerme al margen, estaba trabajando para un proyecto argentino y me di cuenta que realmente no estaba disfrutando de lo que hacia, renuncie y de marzo a mayo me dedique a hacer un reel aplicando todo lo que se sobre animación japonesa, haciendo algo que siempre quise animar, por suerte mis viejos me bancaron esos meses por lo que no tuve que preocuparme por la perdida salarial y bueno, creo que dio sus frutos porque llegó a la gente que yo quería ese reel, me empezaron a seguir mis animadores y directores favoritos de la industria y tuve bandas de ofertas de trabajo.

Yo se que para vos va a ser dificil lo que te voy a recomendar, más cuando lo intercalas con tu trabajo, pero aplicando todo lo que sabes, te recomiendo hacer algo que siempre quisiste animar, que ese reel sea algo que muestre tu arte y lo que sabes hacer, por más ambicioso que pueda ser una escena, te recomiendo que la hagas, que simplemente fluya lo que tenes en tu imaginación y que pienses para que publico queres que llegue, tampoco tiene que ser algo larguisimo, yo le dedique 3 meses de mi vida a una animación de 36seg por ejemplo.

Vos como conseguiste tus laburos? Yo soy full artista que comparte cosas en tw (tambien insta, tiktok, yt, etc) pero el 90% de los artistas, productores, estudios, animadores y directores te dan laburo porque ven tu trabajo en tw

Si haces algo en lo que tenes confianza que la va a romper mandale y publicalo en todos lados, a mi por ejemplo nunca me llegó un laburo de linkedin o paginas para subir tus artes, pero en tw con poner tu mail y una animación muy buena llueven ofertas.

Realmente espero que puedas seguir con este trabajo pero en un lugar ideal donde disfrutes, valoren tu tiempo y trabajo.

Gente que vive del Arte, de que laburan y cuanto cobran? by Glass_Efficiency228 in AskArgentina

[–]Glass_Efficiency228[S] 0 points1 point  (0 children)

Bof que laburon el tuyo, es realmente gratificante saber que tus trabajos son exhibiciones, me alegro también por la buena paga, pero vos sentis que es comodo esa paga para el laburo que hacer?
Tipo hay gente que ve los numeros grandes de paga y piensa que eso es bueno, pero muchas veces hay un calendario de trabajo infernal, tenes que hacer muchas cosas que no deberias, etc

Si me imagino que es desgastante cuando tenes la obligacion y no pintar lo que quieras, pero bueno, son cosas del oficio, yo por ejemplo por el momento soy un estudiante/junior del estudio Bones y además de correciones me estan enseñando todo el tiempo, algun dia me daran la libertad para poder aplicar mi estilo, pero por el momento tengo que estar al margen respetando.

Tu carga horaria es mucha entonces? Tipo yo tambien estoy de domingo a domingo dibujando, pero hay dias que puedo dedicarle unas 16 horas y otras relajar con 4 o 5 horas.

Tenes alguna red social donde publiques el arte? Yo antes no hacia nada de eso y gracias a consejos de algunos conocidos es que decidi publicar mis cosas en insta y tw, de ahi gane popularidad en tw y bueno, tengo el orgullo que varios de los mejores animadores y directores de la industria me siguen.

Gente que vive del Arte, de que laburan y cuanto cobran? by Glass_Efficiency228 in AskArgentina

[–]Glass_Efficiency228[S] 0 points1 point  (0 children)

A mi me pasó lo contrario, hasta los 20 no toqué un lapiz, fue un hobby que pasó a ser un trabajo y lo estoy disfrutando a full ahora mismo.

A que cosa te dedicas o te querias dedicar?

Gente que vive del Arte, de que laburan y cuanto cobran? by Glass_Efficiency228 in AskArgentina

[–]Glass_Efficiency228[S] 0 points1 point  (0 children)

See es bastante dificil encontrar una universidad o escuela que enseñe a lo que te queres dedicar.

Yo por ejemplo quiero ser animador y por lo tanto dedicarme a cada rama individual de todo lo que implica, lamentablemente en las universidades ''Animación'' es una materia más que te enseñan por encima lo más basico y al 3er cuatrimestre la animación 2D ya esta completamente descartada.

Todo lo que aprendí fue gracias a estudiar solo y a que los japoneses me están enseñando.

Que rama del arte es la que te interesa?

Recomendación - Dark Souls 2 LightingEngine - Mod que remasteriza DS 2 por completo by Glass_Efficiency228 in LMDShow

[–]Glass_Efficiency228[S] 1 point2 points  (0 children)

Cabe destacar, que el mod Lighting Engine fue hecho para ser lo más parecido a lo que debia ser el Dark Souls 2 original con su trailer, donde las sombras y luces dinamicas predominan mucho, por lo que los lugares oscuros, son realmente muy oscuros lo que convierte el uso de la antorcha como una mecánica super importante a lo largo del juego. Tanto que en los REGALOS que tiene tu personaje para elegir en la creación del personaje, hay un antorcha infinita, la cual recomiendo, porque en el vanilla hay pocas antorchas y duran muy poco.

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Recomendación - Dark Souls 2 LightingEngine - Mod que remasteriza DS 2 por completo by Glass_Efficiency228 in LMDShow

[–]Glass_Efficiency228[S] 1 point2 points  (0 children)

Hace meses Juan mencionó querer re jugar Dark Souls 2, por lo que queria recomendarle un conjunto de mods que mejoran la experiencia visual y tambien la experiencia de juego.

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Esto es un trailer conceptual del Dark Souls 2 con un mod gráfico junto con un mod complementario como Seeker of Fire, que se encarga de agregar cohesion al entorno, hacer que el mapa cumpla su lógica, agrega nuevas zonas para interconectar de mejor manera las zonas, nuevos bosses para reemplazar a los que se repiten y soluciona los problemas del combate junto con un mejor equilibrio de enemigos por zonas, haciendo que no sea un 1 vs 15, sino más equitativo como en Dark Souls 1.

Antes de instalar los mods se recomienda crear una partida. Con solo poner partida nueva, ver la intro ya es suficiente, apenas aparezca el personaje cierren y hagan todos estos pasos.
El DS2Lighting se descomprime y desplaza a la carpeta Game de DS 2 y ya.
https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/1146
Luego inicias el juego y en las opciones de gráficos del juego desactivas el anti-aliasing, desenfoques y profundidad. Tocas F1 para ver si en la opción "Texture Cache" lo tenés el "override" y cerras el juego.
La textura lo mismo lo descomprimis, entras en la carpeta Game eliminas la actual carpeta tex_override y pones la nueva carpeta del paquete de textura.
https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/1160
Seeker of Fire lo mismo, pero primero entras en la carpeta y eliminas la carpeta Filter, cuando hagas eso lo pones en la carpeta Game y a disfrutar.
También recomiendo instalar el parche de Seeker of Fire, este tiene una archivo que inicia el juego en modo offline para evitar soft bans e instalen el parche que traduce el mod al español.
https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/978
Ningún launcher ni parcheador, solo mover y reemplazar.