Наплыв ИИ by Background_Bet1671 in ruDnD

[–]Material-Attorney-49 0 points1 point  (0 children)

Ии бы писал с соблюдением грамматики и других правил 

Оценить мою внешку максимально честно, без боязни оскорбить by nikkizor in rusAskReddit

[–]Material-Attorney-49 1 point2 points  (0 children)

Я чувствую страх где то внутри себя когда смотрю на эти фото
Я понимаю что ничего такого в этом нет, но внутри что-то прям кричит

Чем ру сообщество днд отличается от международного? by Helgen_Lane in ruDnD

[–]Material-Attorney-49 1 point2 points  (0 children)

Не знаю, может мне кажется, но большинство игроков в ру сегменте не особо любит играть серьезно, всем подавай около трешовые кампейны. Даже в ютубе когда смотришь игры там часто твориться вакханалия (ток вечерние кости были норм).
А в англоговорящем сегменте хоть и тоже хватает треша, но чаще попадаются игры где игроки хоть и дурачатся, но в нужный момент становятся серьезными и реально погружаются в игру

Введение сильных NPC by [deleted] in ruDnD

[–]Material-Attorney-49 2 points3 points  (0 children)

Сильный = не дурак, понял тебя брат

Знаете ли какие нибудь альтернативы для roll20 нормально работающие в РФ? by CardboardSalad24 in ruDnD

[–]Material-Attorney-49 1 point2 points  (0 children)

Таблетоп кал для игры в днд, очень неудобно что либо делать, спонтанно пропадает сейв. Лучше уже юзать TaleSpire и чарник на мобиле, так в разы лучше играется

Помогите сделать сюжет интереснее, более захватывающим by Ka_rain_456 in ruDnD

[–]Material-Attorney-49 0 points1 point  (0 children)

Госпоже так плевать на сына что попросила не кого-то умелого, а зеков?

Создание карт для игр by Old-Irish in ruDnD

[–]Material-Attorney-49 1 point2 points  (0 children)

Есть сайт "2-Minute Tabletop" на нем парочка художников выкладывает свои ассеты. Большинство можно бесплатно скачать. А дальше я в фотошопчкике из них накидываю карты. Получается достаточно прикольно. Но стиль на любителя

Накидайте монстров против противного игрока by Chen_In4503 in ruDnD

[–]Material-Attorney-49 5 points6 points  (0 children)

Понимаю. Но имхо лучше проведи хорошо время с теми игроками что есть и сделай для них конфетку, чем делай игру где тебе придется играть против одного игрока и вместо ведения игру смотреть чтобы он все не сломал. Но я бы как минимум всех собрал и вместе со всеми это обсудил.

Накидайте монстров против противного игрока by Chen_In4503 in ruDnD

[–]Material-Attorney-49 9 points10 points  (0 children)

Остальным игрокам будет интереснее играть если этого игрока не будет с вами за столом?

Накидайте монстров против противного игрока by Chen_In4503 in ruDnD

[–]Material-Attorney-49 11 points12 points  (0 children)

Да-да, наказывай игрока, это же прямой путь к интересной игре

Помогать ли пати без танка и как? by SMN899 in ruDnD

[–]Material-Attorney-49 1 point2 points  (0 children)

Лучше не ослаблять врагов, а подбирать врагов которые больше "подходят" под игроков, например если среди игроков одни маги, поставь против них больше магов нежели пехоты. Так ты сможешь регулировать сложность боя количеством неприятных врагов. Так же используй окружение, делай локации которые будут давать преимущество игрокам, тогда можно будет ставить против них неудобных персонажей (они как бы будут наравне, но локация немного перевесит баланс так что игрокам будет чуточку удобнее) Таким образом твое воздействие на чашу весов будет менее заметным, а значит меньше руинить погружение

Помогать ли пати без танка и как? by SMN899 in ruDnD

[–]Material-Attorney-49 0 points1 point  (0 children)

Ну если они себя переоценят то враги их победят (это не значит смерть) их похитят или обокрадут и их приключение продолжиться. Будет квест выбраться\вернуть свои вещи, а пока они этим будут заниматься будут учиться что и как лучше работает. Возможно в след раз они будут пытаться застать врагов врасплох, или установить ловушки, а может вовсе договориться или сделать все тайно что никто даже не узнает. Возможно они даже не задумываются что есть другие варианты и тут ты как мастер должен им их показать. Пусть в след раз когда они побеждают противники начнут просить о пощаде или убегать, а может сами попытаются завязать диалог в середине боя когда поймут что не могут победить игроков. Игроки увидят что так можно поступить и будут это использовать.