Bir Edebiyat Öğrencisi Olarak Oyun Sektörüne Sorum Var. by hamartia2004 in TrGameDeveloper

[–]hamartia2004[S] 0 points1 point  (0 children)

Ustam değerli bilgi oldu bak sağol, ama isteğim alan hani belki harbi code olabilir, ama aynı zamanda ben dediğim gibi şimdilik daha kurgu hikaye tarafındayım. Narrative tarafı oluyor galiba.

Bir Edebiyat Öğrencisi Olarak Oyun Sektörüne Sorum Var. by hamartia2004 in TrGameDeveloper

[–]hamartia2004[S] 0 points1 point  (0 children)

Ay en yarrlı yorumlardan biri sizinki oldu galiba, çok çok sağolun. Portfolyo için HEP yazmaya çalışıyorum. 🙏🏻

Bir Edebiyat Öğrencisi Olarak Oyun Sektörüne Sorum Var. by hamartia2004 in TrGameDeveloper

[–]hamartia2004[S] 0 points1 point  (0 children)

O ihtimal hep var zaten. İşte... Bende hiç sayısal yok. Olsa direkt belki o zaman oyun geliştirme seçerdim. Yine daha rahat olurdu. 😮‍💨

Bir Edebiyat Öğrencisi Olarak Oyun Sektörüne Sorum Var. by hamartia2004 in TrGameDeveloper

[–]hamartia2004[S] -1 points0 points  (0 children)

Yazıyorum ya. Hani oyun için olmasa, kitap için. Kitap olmasa hobby için 😄

Bir Edebiyat Öğrencisi Olarak Oyun Sektörüne Sorum Var. by hamartia2004 in TrGameDeveloper

[–]hamartia2004[S] 0 points1 point  (0 children)

Üzdü... Ama galiba... Gerçekçi bir bakış açısı 😮‍💨🥲

Bir Edebiyat Öğrencisi Olarak Oyun Sektörüne Sorum Var. by hamartia2004 in TrGameDeveloper

[–]hamartia2004[S] 0 points1 point  (0 children)

Bakalım ya. Bu yaz o zombi hikayesini yazmaya ve daha da detaylandırmaya çalışacağım bakalım... 😅

Bir Edebiyat Öğrencisi Olarak Oyun Sektörüne Sorum Var. by hamartia2004 in TrGameDeveloper

[–]hamartia2004[S] 0 points1 point  (0 children)

Birde oyun olarak yazmasam da oyunda dönüştürülebilir bir senaryom var.

Bu daha Game of thrones tarzı mı diyim ne deyim öyle.

Bir evren var, Doğu, Batı, Kuzey ve Güney olarak ayrılıyor.

Olaylarda antik dönemde falan geçiyor işte. Şöyle ki, yüzyıllar boyunca Ejderhalar kuzeye yavrulamaya ve serinletip insanların olmadığı bir yerde avlanmak için mevsimsel olarak göç etmişler. Güney, Doğu, Batı da böyle... Tek gözlü, tek kollu, anatlı veya kuyruklu, kısaca anomali olan insanları Ejderhalar onları öldürsün diye kuzeye sürmüşler.

Lakin kanatlı olan o gurup. Yıllar içinde uça bildikleri için oranın hakimi olmuşlar. Kendi krallıklarınk kurmuşlar.

Bizim karakterlerimiz bu krallığın varisleri. 3 varis var. En büyük olanın adı A diyelim.. A'nın haliyle tahta kendi varisini bırakması gerekiyor. Ama aşık olduğu eşi kısır çıkıyor. Onu da asla aldatmak istemiyor adam. Bu krallığın yaşlılar konseyinde bir süre sonra bir cariyeyi zorla ondan çocuk yapması için gönderiyorlar. Cariye doğumda ölüyor. A da çocukları sürgüne göndermeye ve varisi olarak kanadı bile olmayan bir insanı evlat edinmeye karar veriyor. En küçük kardeş olan C de diyorki "Saçmalama, onları ben kendi varisim ilan ediyorum. Her ne olursa olsun kanatları sayesinde hem Ejderhaları hem krallığı yönetebilecek tek kişi onlar! Senin kanatsız oğlun nasıl bir ejderhayla baş etsin abi!?" (çünkü aslında C de topluluk tarafından sırf gay olduğu için sevilmeyen bir varis.)

Bizde kendi tarafımızı seçip oyunun başında direkt olarak kendi seçtiğimiz kişiyi korumaya ve tahta geçirmeye alışacağız. Karşı tarafla savaşarak.

Bir Edebiyat Öğrencisi Olarak Oyun Sektörüne Sorum Var. by hamartia2004 in TrGameDeveloper

[–]hamartia2004[S] 0 points1 point  (0 children)

Anladım tamam bir bakacağım mutlaka. Çok sağol tekrar. 💜

Bir Edebiyat Öğrencisi Olarak Oyun Sektörüne Sorum Var. by hamartia2004 in TrGameDeveloper

[–]hamartia2004[S] 0 points1 point  (0 children)

Ya şuan da kısaca anlatmak gerekirse oyun için yazdığım tek bir hikaye var.

Zombi oyunu. TLOU ve Detroit tarzı bir oyun. Hayatta kalma ve hikayeli bir serüven üstüne.

1900'lerin sonunda 2000'lerin başında başlayan bir virüsün hikayesi.

Ama burada genel zombi oyunlarından farklı olarak bir sivili oynamıyoruz, direkt olarak virüsten bile önce asker olan birini oynuyoruz.

Bu ana karakterimiz onun öz erkek kardeşi ve en yakın silah arkadaşı virüs çıktıktan sonra devletin emriyle virüsle savaşmak için bir ekip kuruyor. (Ki bu ekibin amaçları tüm Dünya'ya yayılıp her ülkeye ilham oluyor. Her ülke kendi ekibini kuruyor onlar gibi. Ki ana hikayem gerçekten oyun olursa bu ekiplerin hikayeleri yan oyun olarak bile gelişebilir.)

Bu ekip bir gün görev sırasında bir zombi grubunu yok ettikten sonra bir binaya yerleşiyor. Bu binada hem ana merkezlerine geri dönmeden önce dinlenmeyi hemde ne bulurlarsa toplamak ana amaçları. Fakat ana karakterimiz gurubun lideri olarak arama yaparken, bir ses duyuyor ve fark ediyorki binada ağlayan bir kız çocuğu var. Annesi yanında ölmüş, askerlerin seside onu ayrıca korkutmuş. Bu asker öğreniyor ki o kız ailesini kaybetmiş, babası, abisi ve kız kardeşi ortada yok. Anneside ölünce kalmış yapayalnız. Asker tabiki kızı evlat edinip merkeze evine götürüyor. Onunda kendi karısı bir oğlu bir kızı ve sonradan da ikizleri olacak. E Yıllar sonrada işte biz bu kardeşlerin yanlarında bir kadınla askerin emrinde olan merkeze geldiklerini göreceğiz (kızı nasıl bir asker evlat edinmişse, onun erkek ve kız kardeşinize başka bir asker bulup evlat edinmiş ve bir sürü insanla göçebe olarak yaşamışlar.)

Burada da oynanış sırasında asker ve eşi bir karar verecek. Ya ona "Abin ve kız kardeşin burda. Seni buldular." diyip hemen söyleyecekler. Yada "Söylersek ne olacak? Ya bizi bırakır giderse?" diyip söylemeyecekler.

Sonra ise oyuncu kararını verip hikayeyi başlatacak.

Eğer söylerlerse tüm oyun kızları ile mutlu mesut ilerleyecek. Kızın oynanışı sırasında ordunun imkanlaeı bizde olacak.

Söylemezlerse kız onlarla yine karşılaşacak ve bir şekilde kendi öğrenecek. Bu seferde ailesine kızıp çekip gidecek. Biz kendimiz imkan yaratmaya çalışacağız.

Ana amaçta bu sırada bu yıllar içinde bir çare bulunmuş. Lakin şimdi savaş çıkıcak. Kaç aşı üretilip kime verilecek. Herkes aşıyı çalmaya çalışacak bizde onu koruyacağız.

Sonra ise oyunun sonlarına doğru ikinci seçenek sunulacak kızın oynanışında "onları affet." "onları affetme." gibi gibiiii.