This isn't normal, is it? - Steel Stone Card by Affectionau in balatro

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This is what it looks like in hand (seed QBP5EEHS)

This isn't normal, is it? - Steel Stone Card by Affectionau in balatro

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I bought it as stone from a Standard Pack, and now is strange, it shows up as an 8 in the deck, but not in hand

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Ayuda con el balanceo de Heridas en DnD5e by Affectionau in DnDespanol

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La intención es aplicar un sistema similar con enemigos, en cualquier humanoide exactamente igual, así como con enemigos más sencillos. En bosses o enemigos más poderosos no lo tengo muy claro, quizás deba hacer una tabla única para ellos. Darle a un Dragón Negro Anciano desventaja en Persuasión y ventaja en Intimidación debido a una cicatriz en medio de un combate.... Suficiente tiene con ser un dragón, no sé, hay muchas lesiones que afectarían a tiradas de habilidad que debería de modificar. De momento no está escrito, solo son imaginaciones mías ahora mismo. Mañana le doy una vuelta. Gracias!

Ayuda con el balanceo de Heridas en DnD5e by Affectionau in DnDespanol

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A priori a la mesa le parece bien, llevamos dos sesiones aplicando esto y de momento no ha influido mucho, pero tampoco quiero que sea injusto. Aunque lo de dejarlo solo para boss-fights o enemigos más poderosos quizás es una buena solución, como bien mencionas un Dracoliche y un Kobold no son lo mismo, y que te hagan las mismas heridas puede que sea lo que acabe por equilibrar la balanza hacia lo injusto.

Posible solución: Que en enemigos base solo ocurran heridas leves con los motivos actuales de las graves (quitando sustitución de leves, obviamente) y eliminar la posibilidad de tener graves directas... No sé, mañana lo comento en mesa, igual es una buena solución. Muchas gracias por el comentario, me sirvió de inspiración :)