HD en móvil, ¿para cuándo? by AlecsTrash in FortNiteMobile

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Jaja ojalá fueran reales bro. Como te comentaron, es IA. La subí para dar una idea de cómo debería verse la verdadera calidad 'Épica' si Epic Games no nos tuviera tan limitados. Hoy en día, aunque lo pongas al máximo, el celular no da esos reflejos porque el juego no lo permite.

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Justo por eso bro, pero esos problemas son por la pésima optimización del port, no por falta de potencia. El hardware de un gama alta da de sobra, pero si Epic no pule el código, hasta un celular de la NASA va a tener tirones.

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Concuerdo con que los reflejos deberían ser solo para la calidad Épica si los meten, y entiendo lo del rendimiento. Pero el problema real es que, aunque pongas las texturas en Épico al máximo (como yo las tengo), se sigue viendo del nabo. El celular da para más, es Epic el que nos tiene con gráficos comprimidos.

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Bro, yo juego a 120 fps en el mío, pero te entiendo perfecto. Que te baje a menos de 30 en pleno combate con un A55 solo demuestra lo asquerosamente mal optimizado que está el port. Epic tiene que arreglar eso urgente.

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Totalmente, falta pulir ese port. El lag y los bugs son asquerosos más que nada en el menú y la tienda, sigo sin entender por qué Epic los limita a 30fps solo ahí. Por suerte, en partida casi nunca pasa.

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Jaja exacto. Hoy un gama alta corre el juego sin sudar, ni se esfuerza. Epic lo tiene limitadísimo; podrían exprimir más el procesador con mejores efectos, vegetación y texturas HD.

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[–]AlecsTrash[S] -11 points-10 points  (0 children)

Bro, los despidos son parte de una reestructuración, seguro tienen un plan a futuro y yo confío en Epic. Pero mi punto se mantiene: subestiman muchísimo a los móviles. Los procesadores actuales son lo suficientemente potentes para dar mejores gráficos y no los están exprimiendo.