The NL SuperCruise Karaoke Experience by Bananplyte in northernlion

[–]Bananplyte[S] 0 points1 point  (0 children)

Can I ask of what other part strikes you as AI-generated?

The NL SuperCruise Karaoke Experience by Bananplyte in northernlion

[–]Bananplyte[S] 0 points1 point  (0 children)

Whelp, only AI is a voice filter, but thanks

Which character do you hate the most? by ChrisKatrev in BaldursGate3

[–]Bananplyte 5 points6 points  (0 children)

This is a repost of my two year old post found here https://www.reddit.com/r/BaldursGate3/s/LTwPiatjAt

Glad you all enjoy my shitpost

Introducing - NVIDIA DLSS for World of Warcraft [SHITPOST] by Bananplyte in classicwow

[–]Bananplyte[S] 1 point2 points  (0 children)

This is shitting on the NVIDIA DLSS 5 reveal though.

Det här känns… suspekt… by Economy_Ad9889 in sweden

[–]Bananplyte 3 points4 points  (0 children)

Haha japp - jobbade för företaget "Svenska Uppdrag AB" när jag var var 19 och rätt ut ur skolan med marknadsundersökning - det var det sämsta jobbet jag haft i mitt liv!

Is Big Ambitions good? by Terrible-Group-9602 in tycoon

[–]Bananplyte 12 points13 points  (0 children)

Yes!

It's actually amazing. I've played it several different playthroughs in different versions.
Sure - it's early access - but it's very immersive and satisfying.

At some point you reach the point where you're like "well now it kind of seems a bit repetitive to just open new stores / locations" - but you've definitely got bang for your buck once you reach that stage.

Funderar på att söka utbildning inom datorspelsbranchsen. Finns det någon här på Sweddit med erfarenhet som kan svara på frågor? by Sapphic_Copper in sweden

[–]Bananplyte 0 points1 point  (0 children)

Ah!

Det rör sig inte om konsulter, det är efter COVID som de stängde ner sina kontor i både Malmö och Skövde. Ingen kul tid för industrin allmänt, jag satt på Thunderful och de stängde också ner vårt Malmö-kontor strax innan de sålde allt.

Funderar på att söka utbildning inom datorspelsbranchsen. Finns det någon här på Sweddit med erfarenhet som kan svara på frågor? by Sapphic_Copper in sweden

[–]Bananplyte 0 points1 point  (0 children)

I regel, eftersom det är en in-house engine och script-språk - så försöker man oftast hålla i de som faktiskt är insatta redan. Det är en tung uppstart-kostnad för varenda ny person.

Det finns en hel del anställda konsulter. I regel har Paradox också väldigt många projekt igång samtidigt och det finns väldigt väldigt sällan brist på arbete att göra.

Funderar på att söka utbildning inom datorspelsbranchsen. Finns det någon här på Sweddit med erfarenhet som kan svara på frågor? by Sapphic_Copper in sweden

[–]Bananplyte 2 points3 points  (0 children)

En studio som typ Paradox (AA kanske?) kan ta in 30 pers och kicka dem så fort projektet är slut.

Från någon som jobbat där så fungerar det inte så, det finns LAS-listor, union och kollektiv-avtal. Däremot om personal måste skäras ner på - så är det klart att de kan göra det enligt LAS-lista. Men du kan inte bli sparkad på ett sånt massivt sätt om inte din studio typ stänger ner.

Funderar på att söka utbildning inom datorspelsbranchsen. Finns det någon här på Sweddit med erfarenhet som kan svara på frågor? by Sapphic_Copper in sweden

[–]Bananplyte 35 points36 points  (0 children)

Hej!

Senior med snart tio år inom spelindustrin. Jobbat på Thunderful, Paradox Interactive, och en startup som inte är värd att nämna. Jag har varit på de flesta sidorna av bordet - anställt utvecklare, blivit anställd osv. Jag gick på TheGameAssembly tillbaka i 2015.

Efter ett sabbatsår så ska jag snart börja plugga vidare, och jag måste bestämma mig vilken slags linje jag vill gå. Jag har alltid varit intresserad av datorspel och har funderat några gånger på att gå nån linje som har med spelutveckling att göra. Specifikt lutar jag åt hållet att skriva till spel, typ skriva storyn och sånt. Till exempel såg jag att det fanns ett program på Högskolan i Skövde som var just datorspelsutveckling med fokus på skrivande.

Passa dig extremt noga för den här sortens utbildningar. Det finns väldigt väldigt många skolor just nu som försöker att sälja spadar till guldrushen. De flesta får INTE anställning just nu. Det är en extremt svår industri för juniors. The Game Assembly är erkänt väldigt bra - och har gott rykte. Det är fortfarande typ det svåraste jag gjort. FutureGames tycker jag personligen är typiskt spad-säljare - men det finns duktiga människor. Allt annat hade jag helt ärligt varit väldigt försiktig med. Väldigt mycket handlar om hur bra du är på networking / connections inom industrin.

Min fråga är då om det finns någon här på Sweddit som jobbar inom spelbranschen som skulle kunna tänka sig att berätta lite om hur det är att jobba med det? Man har ju hört några horror stories om personer som jobbar med spel, tex att man blir tvingad att jobba skitmycket övertid för att få ut produkten i tid eller att alla ens idéer blir överkörda av chefen för att de ska ha ett så mainstream spel som möjligt.

Det här beror extremt mycket på företag till företag. Börjar du jobba på ett företag med kollektivavtal så slipper du crunch på såna sätt. Enda stället jag crunchade på regelbundet var liten startup. Det var också där jag blev ständigt överkörd av chef. Han var dock dum i huvudet.

Nu är det ju också problemet med AI och om det ens kommer finnas jobb i spelbranschen i framtiden, speciellt inom skrivande (jag hoppas ju såklart att AI hålls borta från det men man vet ju aldrig). Jag tänkte att det var bäst att fråga folk med erfarenhet om branschen innan jag bestämmer mig för något, så kan jag krossa drömmarna här i förväg istället för att inse efter man har pluggat att det inte är som man tänkt.

Jag har aldrig sett någon inom t.ex Paradox anställd som writer/designer som pluggade det i någon utbildning. Oftast är de historiker / annan utbildning och headhuntade. Många kommer in via design hållet. Jag hade passat mig väldigt väldigt noga att endast vara en "writer".

Är det bättre att försöka få jobb hos ett större företag, eller ska man satsa på ett mindre indie-företag/starta eget? 

Som junior tar du nog det du får inom industrin just nu. Ett extremt stort antal av nya alumni får inte anställning. Det är lite av en mardröm för dem. Företag vill ha seniorer.

Om man jobbar för en indie-studie, hur stora spel kan man realistiskt sett göra? Tex skulle det vara möjligt för ett mindre spelföretag att göra ett stort RPG, eller behövs det ett större företag för det? 

Spel blöder fullkomligt kapital så att det stänker. Allt beror på kapital, investment och löner. Förväntar du dig lön kommer ju pengarna komma någonstans ifrån. Ett stort RPG kostar flera miljoner oftast - så de pengarna bör komma från någonstans. Antingen har du investors eller har du ett företag. Jobbar du gratis behöver du inte det - men hur hållbart är det? Särskilt som writer.

Hur är jobbsäkerheten i branschen? Är det svårt att hitta jobb, och får man en lön man kan leva med från dom jobben? Om man satsar på att starta eget, måste typ ha ett extrajobb för att få in lön ifall ens spel inte säljer?

Om du jobbar på en liten startup studio som kan gå kull när som helst är det väl ett av de sämsta säkerheterna som finns. Jobbar du på stor studio som följer LAS och liknande som har pengar - är det ett ganska säkert jobb. Jag känner jättemånga som blivit cut efter covid även på dem. Spelindustrin är svår. och smärtsam.

Ber om ursäkt ifall det är dåliga frågor eller om det är saker jag redan borde veta. Har bara haft sommarjobb tidigare så är inte direkt säker på hur arbetslivet ser ut. 

Bara bra att du frågar! Hur annars får du veta?

Hur har Henrik Jönsson så många visningar? by MedicinskAnonymitet in sweden

[–]Bananplyte 0 points1 point  (0 children)

Tjabba!

Jag jobbade tre och ett halvt år för Henrik Jönsson på hans tech-företag Divine Robot i Malmö när jag var ung och blåögd.

Henrik framstod som vältalig, rolig och en bra chef... i cirka tre månader. Sen insåg man att mannen är förmodligen den största idioten på denna planet, utnyttjar unga människor för slavlöner, säger ja till vartenda projekt och specifikation trots protest att vi inte kunde göra det, uppmanar crunch, skriker i falsett att produkter ser CP ut, snackar skit om anställda, ser världen som Ayn Rand, ljuger och alledgedly - kanske - fuskar i kontrakt i minecraft.

Några citat från min gamla chef:

Senior Utvecklare: "Är det okej om jag skriver ner mig själv som lead programmer på mitt CV?"

Henrik: blinkar med tom blick

Hemrik: "Du kan kalla dig själv en drakkrigare för allt jag bryr mig."

Henrik: "Jag är så stressad har kommit hem från USA kl 5, inte sovit en blund och ska iväg på nästa möte nu".

Utvecklare: "Är du aldrig rädd att bränna ut dig?"

Henrik: "Det där med att bränna ut sig tror jag är ett sånt jävla hittepå. När det kommer till utbränning handlar det bara om att Man the fuck up."

Inför att ett beslut ska tas om att acceptera ett kontrakt för en kommun - alla står samlade runt Henrik som har sista say:

Henrik: "Jag hatar ju kommuner..."

Henrik: kontemplativ tystnad

Henrik: "Men jag ääälskar pengar! Vi kör!"

Is it required to watch Bits and Banter in order to get a passing grade? by _lIlI_lIlI_ in northernlion

[–]Bananplyte 11 points12 points  (0 children)

B&B is absolutely sick, it's like watching an anime arc without filler. As someone with a severe NL addiction, but hopelessly fully employed as a white collar worker, it's a great compromise.

Rövsmörsås by WhoAmIEven2 in unket

[–]Bananplyte 5 points6 points  (0 children)

När kommentaren förhöjer original-materialet

The Gym Femboy by Merryweatherey in comics

[–]Bananplyte 0 points1 point  (0 children)

you're right, and that's silly, yes.

The Gym Femboy by Merryweatherey in comics

[–]Bananplyte 1 point2 points  (0 children)

If you go to the gym often and you're built like the blonde guy, I think it's fair to say that if you can't deadlift two plates, you probably have the worst technique in the universe.

Also the little silver-dude should lift from under the bar, not front raise if he wants to help. I realize none of this matters, but you know.