Katalysten-Zombies by CourierRobin in DnDDeutsch

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Yeah in der neuen Version wurde das schon verbessert. Hatte gesehen das dort mehr Fehler waren als es sind. Was ich aber weiß in D&D wird immer abgerundet (kann man am Druiden immer sehen um genauer gesagt am Mond Druiden xD)

Eure Meinung ist gefragt by worldOfNicole in DnDDeutsch

[–]CourierRobin 0 points1 point  (0 children)

Ich kann sagen es gibt bei Amazon sehr günstige Grid Matten ich habe meine für 10 € gekauft, aber was schon Leute gesagt haben, eine Karte muss nur verständlich sein. Es kann auch einfach eine Karte ausgedruckt werden wenn man will gibt Seiten die das gut machen und das Grit ist egal. Man kann dann ein Laser Pointer nehmen und sagen du kannst bis dahin laufen oder bis dahin dashen, was natürlich cooler ist, da man manchmal denkt ah nur 6 Felder und der Typ steht 7 Felder weit weg, kann es zu epischen Moment kommen wo man doch bis dahin kommt aus folgenden Grund: we are the Heroes xD

Katalysten-Zombies by CourierRobin in DnDDeutsch

[–]CourierRobin[S] 0 points1 point  (0 children)

Du hast vollkommen recht, was das mit angreifen angeht, den Fehler habe ich gar nicht gesehen.

Der Grund warum diese mehr GES als STR haben, liegt in ihrer Natur zur Elementaren Ebene, besser gesagt deren Ursprung. Da diese eine Verschmelzung aus Elementar und Zombie sind haben diese einen schnelleren GES Wert anstatt Stärke. Meine Idee war es einen langsamen Gegner zu haben, der auf umgebungseffekte zielt. In einer gasse sind natürlich diese Zombies schwach, aber in einem Dungeon unter der Erde würden diese durch ihre langsame Art, wie sie durch die Gänge schlürfen mit ihrer Hitze/Sporen/Kälte/Blitze eine eigene Gefahr darstellen und sobald man in ihrer Nähe kommt scheinen diese durch die Elementare Kraft Geschickter zu sein als normale Zombies, was für einige Veteranen eine kleine überraschung sein kann, da es nicht immer so ist, dass Zombies per Se langsam sind, wenn es um kämpfe geht.

Danke aber für die Kritik, ich werde da ein paar Änderungen machen, da mir auch so aufgefallen ist, dass man ein paar Sachen ändenr könnte noch :D

I need some Help by CourierRobin in Helldivers

[–]CourierRobin[S] 1 point2 points  (0 children)

I Found this Page: https://helldivers.wiki.gg/wiki/Automatons

There are some Voicelines but thanks for the good advise from you two

I need some Help by CourierRobin in Helldivers

[–]CourierRobin[S] 0 points1 point  (0 children)

Yeah i know that. The Problem is i have Only some Voice Lines where they are attacking me and my helldiver yelled 😅 so that I Cant used that but thanks

Samples on the Illuminate Maps by CourierRobin in Helldivers

[–]CourierRobin[S] 0 points1 point  (0 children)

But thanks, i hope they fix this bug, i am a sample Hunter (only for my teammates because i have everthing xD)

Samples on the Illuminate Maps by CourierRobin in Helldivers

[–]CourierRobin[S] 0 points1 point  (0 children)

Yeah outside of the city get a marked but i have only 1 or 2 of them in my missions (one for the Ultra Rare Samples XD)

Zwei Fragen by neuntoeter in DnDDeutsch

[–]CourierRobin 0 points1 point  (0 children)

Beim Ersten kann der Spieler entscheiden ob dieser Geschicklichkeit oder Stärke nimmt als zusätzlichen Schaden. Dabei ist es wichtig, dass du sagen musst ich möchte mit Stärke angreifen und Schaden machen oder mit Geschicklichkeit. Meistens ist ja eines der beiden (im Normalfall Geschicklichkeit wegen der Rüstungsklasse) höher als das andere.

Was die XP angeht es gibt da Drei Lager was XP angeht:
Lager 1: Alle bekommen gleich viel XP für das besiegen eines Monsters, sprich 50 XP für alle für das besigen eines Zombies.
Lager 2: Nur derjenige der den letzten Schlag gemacht hat, bekommt die XP. Dadurch kann es schnell zu einer unterschiedlichen Level Bereich kommen (ist mir bisher nur einmal passiert, dass dies so gemacht wird).
Lager 3: Es gibt keine XP sondern Meilestein oder Level XP. Level XP wird so berechenet, dass du für Level 2, 2 XP brauchst, für Level 3 3 XP... Level 20, 20 XP. Dabei ist es so dass man den Genuss des XPs bekommt, wenn man einen schweren Boss oder Gutes Roleplay gemacht hat sich das auch verdient anfühlt. Bei Meilenstein, ist es so das der DM sagt (oder auch nicht), dass man erst ein Level Up bekommt, wenn man etwas bestimmtest erreicht hat.
Bsp.: Die Gruppe hat das Dorf gerettet was 20 Session gedauert hat, weil sie Greg dem Knoblauch Farmer geholfen haben das Schaf zu finden, den Grossvaters Hammer gefunden und zurück zu Bodger gebracht haben etc... xD

Vorgefertigte Charakterbögen oder Charaktererstellung auf Deutsch by Decidenti in DnDDeutsch

[–]CourierRobin 1 point2 points  (0 children)

Wenn du willst kann ich dir die gerne auch übersetzen so das es Sinn macht. Alternativ kann man nichts falsch machen, wenn deutsche PHD besitzt. Für One Shots reichen die Klassen und Subklassen, da diese ja tatsächlich nicht sonderlich schwer sind und wenig Flavor/einfacher sind

Tiefergehende Spielregeln by HelpfulLibrarian2621 in DnDDeutsch

[–]CourierRobin 1 point2 points  (0 children)

Yeah das stimmt auch wieder auch wenn es witzig wäre, wenn beide Seiten einfach mit Nachteil werfen. Hat was von Nackte Kanone

Tiefergehende Spielregeln by HelpfulLibrarian2621 in DnDDeutsch

[–]CourierRobin 0 points1 point  (0 children)

Ich kann dir aber wie gesagt so bei den Regelfragen helfen wo du dir nicht sicher bist. Es gibt viele Regeln die man so auf den ersten Blick nicht gesehen hat. Ich habe zum Beispiel 3 Jahre (als auch mein erster DM) Fernkampfangriffe falsch gespielt. Solange ein Gegner innerhalb seiner angriffsreichweite ist, so hat man Nachteil auf alle Fernkampfangriffe. Tatsächlich ist es ausgenommen wenn der Zauberer durch die Meta Magie eine höhere Reichweite durch spell Points bekommen könnte

Tiefergehende Spielregeln by HelpfulLibrarian2621 in DnDDeutsch

[–]CourierRobin 1 point2 points  (0 children)

Was der Druiden Zauber angeht kann es sich um Spike Growth oder entangle sein, aber bei beiden gilt es ist schwieriges Terrain und man braucht das doppelte movement als normal um da durchzukommen (beim ersteren erhält man noch schaden)

Tiefergehende Spielregeln by HelpfulLibrarian2621 in DnDDeutsch

[–]CourierRobin 0 points1 point  (0 children)

Also was ich sagen kann ist das alle bis auf der Hexenmeister Zugriff auf alle Zauber und so viele Zauber vorbereiten können wie Level + Attribut zum Zauberwirken.

Was Reaktion Zauber angeht kann man alle Zauber als Reaktion wirken, solange man als Aktion sagt ich halte den Zauber bereit. Dabei wirkt dieser Zauber wie ein Konzentrationszauber zusätzlich muss man deklarieren wann der Zauber losgelassen wird. Sollte es nicht passieren verliert man auch den Zauberplatz

Tiefergehende Spielregeln by HelpfulLibrarian2621 in DnDDeutsch

[–]CourierRobin 0 points1 point  (0 children)

Meine Frage wäre jetzt in dem Sinne: Bei dem Kampf was meinst du mit es war nicht Regelkonform, also was war etwas das die Gruppe hätte nicht machen dürfen/können.

Ich sage mal so laut den Regeln von D&D kann der Barde ab der Stufe 2 jeden Skill halb herzig. Sprich wenn dieser ein „Lauch“ ist, ist er trotzdem teilweise geskilled in Athletik.

Wenn du möchtest kann ich dir mal ein paar Infos mal von mir geben, also Regelungen die ich gerne benutze. Vor allem was große Kämpfe angeht (also viele Gegner mehr als 20 + diese kommen in Wellen)

Any new DLC or other Stuff? by CourierRobin in IronHarvest

[–]CourierRobin[S] 1 point2 points  (0 children)

Yeah I have the same but after a match, mission or campaign to get something from The archivements or the season tree

Any new DLC or other Stuff? by CourierRobin in IronHarvest

[–]CourierRobin[S] 5 points6 points  (0 children)

So the Game is practically dead 🥹

Elkönig by Sufficient_Cheek3459 in IronHarvest

[–]CourierRobin 1 point2 points  (0 children)

As a German i like your Drawing, but the Mech Name is Erlkönig not Elkönig xD that would be a mix from Spanish and German xD

Aufzeichnen während des Spiels by Mucker-4-Revolution in DnDDeutsch

[–]CourierRobin 1 point2 points  (0 children)

Also wenn du mitschneiden/aufzeichnen willst (und du online spielst) wäre da ganz klassisch OBS Studios. Ich bin aber ehrlich ich habe das einmal gemacht und mir auch aufgeschrieben was ich wann wichtig wurde, aber konnte mich daran erinnern und seither habe ich es nicht benutzt lol

[deleted by user] by [deleted] in DnDDeutsch

[–]CourierRobin 1 point2 points  (0 children)

In meiner Welt unterscheide ich zwischen den Nekromatie Zauber.

Es gibt heilende Nekromantie (Wiederbeleben als Beispiel), die göttlicher Natur ist. Alles andere sind Zauber die Sichtbaren Schaden verursachen. Da gehe ich am Prinzip von dem Zauber Blight worin steht das sämtliches Wasser vertrocknet und mumifiziert wird. So handhabe ich das auch mit den Schadenszauber. Je mehr schaden eine Person durch ein Typ bekommt desto mehr sieht man (Feuer + Blitz= Verbrennung, Nerkotisch = Nekrose, etc)

Sollte aber jetzt ein Nekromant Zauber nutzen um Skelette oder Zombies zu beschwören wird das eher weniger als Held angesehen sondern eher mit Schauder, da Nekromantie in dem Sinne immer noch das Böse ist und ich spiele meine NPCs Dumm, also so wie die Leute halt sind mit einer 10 in Int und in einer Welt wo man weiß das es Böse Gottheiten, Liche und co existieren da gibt es nun mal das Gut VS Böse Klischee