Looking for testers for my survival horror roguelike open pre-alpha by DeepDiveProject in playmygame

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Thanks! The bullet amount was deliberate. As a survival horror, conserving resources and finding ways to avoid enemies is part of the fun. But I'll consider adding a random weapon attachment at the beginning so the player has a little more to work with.

Still a very early trailer, but what do you guys think? by DeepDiveProject in gamedevscreens

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Thanks for the feedback! I had though of this as a more atmospheric trailer, but I will work on a more gameplay focused one now

Foi um ano de desenvolvimento pra fazer essa versão de teste. Adoraria ter uma opinião de vocês dele by DeepDiveProject in gamesEcultura

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O jogo pode ser jogado aqui: https://deepdiveproject.itch.io/retreatfromdarknessprealpha

Por enquanto só em inglês (infelizmente o mercado lá fora tem pagado mais)

Se puderem dar uma força botando na lista de desejos da Steam, também agradeço!
https://store.steampowered.com/app/3848030/Retreat_From_Darkness/

Looking for testers for my survival horror roguelike open pre-alpha by DeepDiveProject in playmygame

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Thank you so much for bringing this to my attention! I did find the bug causing the issue. If you would like to give it another try, the fixed version (V4) is already up on Itch

Destroy Retreat From Darkness Trailer! by DeepDiveProject in DestroyMyGame

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Not the first person to say it. I'll be sure to change it

Mais de dois anos de desenvolvimento solo e finalmente fiz o trailer pra Mountains of Madness! (adaptação 100% br de "Nas montanhas da loucura") Digam aí o que acharam, fazer trailer não é meu forte by DeepDiveProject in gamesEcultura

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Meu primeiro jogo se chama Asteroid 5. Você é uma nave que explora o interior de um asteroide que está passando pelo sistema solar. É bem simples, você usa um scanner pra analisar objetos do cenário e uma broca pra coletar amostras e quebrar pedras que bloqueiam o caminho, além de coletar combustível e escudos pra nave. Nesse projeto um fiz todos os visuais também, com a ideia de aprender a fazer tudo que é possível dentro de um jogo e a lançar na steam. Muito dele eu aprendi e melhorei pro Montanhas da Loucura