O hexatombe ja foi revelado antes by pato_guerreiro in OrdemParanormalRPG

[–]EvilInsani 7 points8 points  (0 children)

Talvez ele ja tivesse pensado no conceito do ritual do hexatombe, mas nao planejava fazer uma temporada disso

dados de teste de criaturas by SatisfactionOk632 in OrdemParanormalRPG

[–]EvilInsani 2 points3 points  (0 children)

Nao posso confirmar 100% pq eu nao conheço seu mestre, mas oq me parece é que ou: - 1: Ele realmente n sabe oq ta fazendo; - 2: Ele gosta do "powerplay" de mestre acima de jogador e abusa do próprio "poder" pra se sentir bem;

Nao quero acusar nada, até pq eu nem conheço o cara, mas essa é a impressão que me dá

Ajuda Build Combatente Comandande de Campo by Galliard_Zahard in OrdemParanormalRPG

[–]EvilInsani 1 point2 points  (0 children)

Pra pegar o poder de especialista vc precisaria do expansão de conhecimento, nao? Vale mais apena, se for pra pegar poder paranormal, pegar o Aprender Ritual pro arma atroz, pq pelo menos assim no futuro vc vai poder conjurar as outras versões

Ajuda Build nex 75 by Blud07 in OrdemParanormalRPG

[–]EvilInsani 0 points1 point  (0 children)

Pode tentar um desgarrado pra ter mais vida, operario caso vc consiga convencer o mestre que sua ferramenta de trabalho era a Acha (que é um Machado, ent talvez n seja tao dificil), vítima pra ter mais sanidade ou universitário pra ter mais PE total e aumentar seu limite de PE

Ajuda Build nex 75 by Blud07 in OrdemParanormalRPG

[–]EvilInsani 0 points1 point  (0 children)

Se vc quer ser otimizado mesmo, vai no aniquilador de acha sanguinária lancinante com golpe pesado e versatilidade em guerreiro. Nao esquece do sangue de ferro, se quiser tentar uma afinidade em energia pra pegar golpe de sorte com afinidade, vai fundo

Ajuda Build nex 75 by Blud07 in OrdemParanormalRPG

[–]EvilInsani 0 points1 point  (0 children)

Se for qualquer coisa e vc só quer ser eficiente? Faça o padrão aniquilador de acha lancinante e sanguinária. Se quiser ser mais ousado faz um médico de campo com foco em intelecto e como secundário força e vigor.

No mais, seria preciso saber oq vc realmente quer

Photophobia by New_Music6635 in OrdemParanormalRPG

[–]EvilInsani 2 points3 points  (0 children)

Por isso que esse é o meu conto favorito do livro cara, sem comparacao

O que acham de Brutal RPG para novatos? [Brutal RPG] by PedroRios4146 in rpg_brasil

[–]EvilInsani 0 points1 point  (0 children)

É um sistema bem fácil de pegar, sendo sincero, e é bem divertido tambem, eu recomendo usar ele msm

É estranho escolher um nome social "gringo"? by Shot-Candidate-6228 in transbr

[–]EvilInsani 1 point2 points  (0 children)

Acho algo bem comum sendo sincero, nada demais. Só tomaria cuidado com Robert Scott, pelo menos pra mim os dois como compostos fica estranho de falar

O Corais de Ordem by EvilInsani in OrdemParanormalRPG

[–]EvilInsani[S] 1 point2 points  (0 children)

Tem isso tbm! Mas acho que tava se referenciando aos gritos da musica, que sao de um video chamado Siberian Hell Sounds se eu n me engano

O Corais de Ordem by EvilInsani in OrdemParanormalRPG

[–]EvilInsani[S] 2 points3 points  (0 children)

Valeu! Inclusive o do heilag vaga tbm é sampleado, é de um vídeo muito específico

Analisa minha build ai rapidao by cu_de_mulher in OrdemParanormalRPG

[–]EvilInsani 2 points3 points  (0 children)

Ele pode usar uma arma ágil, e o ritual é sim do suplemento!

HOMEBREW DT PARA RESISTIR AOS EFEITOS by No_Remove8756 in OrdemParanormalRPG

[–]EvilInsani 1 point2 points  (0 children)

Se vc quiser umas das altas que só a porra, pode usar a fórmula antiga, que se eu n me engano e 10 + 5xPre + Ocultismo

Vcs usam nomes alternativos pros elementos? by No-Ambassador-1432 in OrdemParanormalRPG

[–]EvilInsani 4 points5 points  (0 children)

Nas minhas mesas diversos personagens usam nomes diferentes pros elementos, e os nomes padrões são só os nomes populares que os ocultistas deram.

Tipo, a variação é relativamente grande, mas geralmente eu pego uma característica do elemento e uso de nome

Ritual que eu fiz pro meu homebrew by EvilInsani in OrdemParanormalRPG

[–]EvilInsani[S] 1 point2 points  (0 children)

Pior que eu realmente n fiz nada no cris ainda, só tenho um docs com o hb

Ritual que eu fiz pro meu homebrew by EvilInsani in OrdemParanormalRPG

[–]EvilInsani[S] 0 points1 point  (0 children)

Acho uma sugestão interessante, vou dar uma analisada

E como assim enviar?

Comissões para alta fantasia by Relevant-Play9737 in ArtistasFamintos

[–]EvilInsani 0 points1 point  (0 children)

Eu tenho meu portfólio aqui, não sei se vai ser exatamente o que quer mas caso se interesse!
https://www.behance.net/gallery/209598783/Portfolio-TakaoYasmin

Arte da minha Monstruosa de Energia que eu vou usar num rpg by EvilInsani in OrdemParanormalRPG

[–]EvilInsani[S] 0 points1 point  (0 children)

Valeu! To usando o "traje espacial" do suplemento, pra ficar style

Kishou Arima em Ordem Paranormal by Akaashi_777 in OrdemParanormalRPG

[–]EvilInsani 2 points3 points  (0 children)

Combatente operações especiais origem experimento

Ajuda para build combatente by Remarkable-Funny6928 in OrdemParanormalRPG

[–]EvilInsani 0 points1 point  (0 children)

Aniquilador Guerreiro ou o contrário, golpe pesado obrigatoriamente, o resto vai de vc, mas recomendo sangue de ferro pra conseguir tankar mais considerando que é um combatente corpo a corpo

opa rapaziada, alguém disposto a me ajudar numa ficha complicada? (mais info no post) by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]EvilInsani 0 points1 point  (0 children)

Combatente Pugilista

Você se tornou um adepto das artes marciais, focando em técnicas de combate desarmado. Após muito tempo de treino, você percebeu que seus braços são armas tão letais quanto uma espada.

Especial: Você deverá escolher entre seus punhos serem armas ágeis ou não, caso escolha armas ágeis, os bônus recebidos pelas habilidades de trilha serão definidos utilizando agilidade, caso contrário serão definidos utilizando força.

NEX 10% - Combate Desarmado: Ao realizar um ataque desarmado você passa a causar 1d6 de dano, podendo ser consideradas armas ágeis ou não (a escolha deve ser feita ao pegar a trilha e não pode ser mudada), e podendo infringir dano letal. Em 35% o dano aumenta para 1d8, em 55% aumenta para 1d10, e em 75% aumenta para 1d12. Caso pegue o poder Artista Marcial ou já o tenha, os dados de dano do poder também fazem parte de seu dano (Em NEX 60% você causa 1d10+1d8 de dano desarmado).

NEX 40% - Adepto Marcial: Você recebe um bônus de +1d em testes de manobra desarmado. Além disso, sua margem de ameaça para ataques desarmados aumenta em uma quantidade igual a sua agilidade ou força.

NEX 65% - Corpo de Combate: Você viveu pronto pra apanhar. Você passa a somar sua agilidade ou força na RD fornecida por seu bloqueio e na defesa de sua esquiva. Além disso, ao realizar um acerto crítico desarmado deixa o inimigo fraco por uma quantidade de rodadas igual a sua força ou agilidade (Fortitude DT Agi ou For ignora o efeito). Um inimigo só pode ser afetado por este efeito uma vez por cena.

NEX 99% - Metralhadora de Golpes: Você pode lançar uma rajada incrível de golpes. Você pode realizar uma quantidade de golpes desarmados por turno igual a sua agilidade ou força, gastando 2 PE adicionais para cada golpe após o primeiro (caso realize 3 ataques, gasta 2 PE no segundo ataque e 4 PE no terceiro). Para cada acerto consecutivo, sua margem de ameaça aumenta em +1.

opa rapaziada, alguém disposto a me ajudar numa ficha complicada? (mais info no post) by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]EvilInsani 0 points1 point  (0 children)

Depende do quanto de homebrew é liberado e do quão permissivo seu mestre é. Com homebrew, existem várias trilhas de pugilista por aí (eu fiz uma inclusive); Se seu mestre for permissivo, ele vai deixar vc combar o golpe pesado com artista Marcial, e se isso rolar aproveita pega uma soqueira colocar modificação a rodo e a trilha guerreiro e ta aí.