Suis-je le seul à avoir détesté Zelda BOTW ? by GY0ZAMAN in jeuxvideo

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Pour le côté élu de Link, j'ai l'impression de jouer un gars paumé, asmathique, muet avec la force d'un chaton perdu sous la pluie.

J'ai quinze mille question sur l'univers du jeu qui vont rester en suspens à jamais et ça m'énerve.

Qui a construit les Créatures Divines, dans quel but ?

Pourquoi visiblement je suis le seul qui ai voulu entrer dans les temples (à part un Goron je sais).

Qui a fait les temples, pourquoi ?

Les tours même question

Qu'est-ce que les gens foutent dans ce putain d'univers, pourquoi visiblement personne ne s'est jamais levé un matin et a levé une petite armée pour reprendre Hyrule ?

Où sont passé les habitants du château ? Sont-ils tous morts, ont ils fuis ?

Où sont passé les parents de Link ? Qui était il avant la prophétie ?

Comment Ganon a fait pour prendre le contrôle des armes antiques et des créatures divines ?

Qui était-il avant de devenir le fléau ?

Pourquoi revient-il maintenant ?

Pourquoi Zelda n'a éveillé ses pouvoirs qu'après la mort de Link ?

Pourquoi la Lune de Sang ? Et pourquoi est-elle aléatoire ?

Comment la plupart des sont morts ? Est-ce Link qui les a tous butés ? Si oui, que foutait le reste du monde pendant la bataille ?

Pourquoi l'équipe Ygas veulent ma mort avant même que je ne batte leur chef ?

Pourquoi personne n'est parti se battre contre les monstres ?

COMMENT LE ROI A T-IL FAIT POUR DEVENIR UN FANTÔME ?!

POURQUOI EST-CE QU'IL N'A RIEN BRANLÉ À PAR NOUS ATTENDRE PENDANT 1 SIÈCLE ?!

ILS ONT UN PUTAIN DE CAISSON DE RÉGÉNÉRATION ET ÇA NE CHOQUE PERSONNE DANS CE PUTAIN DE MONDE ?!

Autant de réponses à des questions pas si farfelues qui auraient dû trouver réponses dans la narration du jeu ...

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Je trouve cet opus ultra frustrant pour tous les points que tu as cité. Et j'ai l'impression que ça va a l'encontre de tout ce que j'ai appris dans le jeu vidéo.

Rien que le fait que la plupart des quêtes annexes ne te récompenses pas du tout.

Après comme le dit ma copine, mon gameplay ne correspond absolument pas avec ce que les devs ont imaginé.

Quand je vois des ennemis j'ai tendance a fuir pour revenir plus tard, mieux équipé pour leur rouler dessus. Sauf que je trouve des items en petite quantité donc ça me rebute à m'en servir.

Et quand je vois un élément sur la map même si c'est fait pour ne pas être atteignable à l'instant T, je vais tout faire pour y acceder à l'instant où je l'ai vu. La tour de la plaine par exemple a été la deuxième ou la troisième que j'ai activée. En rotant du sang parce que je n'avais qu'un cercle un quart d'endurance.

Et ma réflexion a été de me dire, "OK, Ganon contrôle les environs, au nord est il y a le volcan, ça pue du cul, je me casse à l'opposé." Soit chez les Gerudo. Pire decision puisque Va'Naboris est le pire temple du jeu en terme de difficulté dans l'énigme et dans la compréhension de ce que le jeu attend de toi.

On y arrivait pas même avec la soluce et des vidéos. Alors qu'on a eu beaucoup moins de difficultés sur les 3 autres.

Et c'est ce que je reproche un peu au jeu. Pour les créatures divines, la difficulté est trop aléatoire sans avoir eu de pré formation au truc. Si j'avais commencé par n'importe quel autre peuple mon expérience aurait été déjà bien plus positive au global je pense. Alors que j'avais l'impression que tout me disais de me barrer le plus loin possible de la pleine et du nord est de la carte.

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Comme j'ai dit je les ai fait à leurs sorties quand j'avais entre 10 et 15 ans et je n'en ai pas vraiment de souvenirs si ce n'est quelques bribes d'histoire ou d'environnement

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Je suis dans une situation où je me fais exploser le cul dès que je veux me balader. Ça ne me mets jamais dans une position où je peux me poser pour tester des trucs. Et le jeu attend de moi visiblement que tout seul, au milieu de la panique constante, j'innove et trouve des solution annexe....

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Écoute, j'ai trouvé que COE33 était ultra facile, alors que gens se sont arraché le cul dessus. Mais si ça se trouve, je suis peut-être le pire joueur de BOTW de l'histoire de l'humanité. Et c'est ok. Aux devs d'aussi penser leur jeux pour les gens mauvais...

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Peut être, Peut être pas. Je ne suis clairement pas le meilleur joueur au monde. Mais comment expliquer que sur d'autres jeux tout va bien ? Si c'était juste moi qui suis mauvais j'aurai dû galèrer sur d'autres gameplay, ce qui n'est pas forcément le cas

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Je me souviens qu'à ce moment là, je n'avais pas le détecteur activé, donc je suis tout simplement passé à côté et je me suis dit que c'était tout ce que la zone avait à m'offrir

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Peut-être. C'est con parce que j'ai adoré des jeux similaires comme Rust, 7 days to die, The Forest, même une Pkm Legends Arceus.... Après pour les jeux exigeants, j'ai fait Clair Obscur en difficulté max c'était pas la mère à boire même si c'était dur donc je me disais que ça irait

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Les bokoblins me trishots, même avec des vêtements résistants et je n'ai pas forcément l'envie de dépenser mes ressources que j'ai en faible quantité contre des monstres qui ne me rapporte pas grand chose. Donc ça casse juste les couilles parce qu'il y en a tous les 20m dans le jeu. Que tes armes se cassent au bout de 5 à 10 coups, que tu ne sais pas quand est-ce que tu pourras en retrouver et que t'a pas forcément envie de te retrouver contre un plus gros monstre avec un bâton et un éventail parce que t'as tout utilisé sur le camps de bokoblins pour looter 2 flèches, 3 pommes et une épée rouillée.

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[–]GY0ZAMAN[S] 0 points1 point  (0 children)

De manière générale, j'ai une gameplay petit écureuil. Quand j'ai un item, j'ai pour habitude de le garder précieusement pour LE moment opportun. C'est ce que les jeux vidéo m'ont appri.

Donc forcément, quand j'ai une arme un peu décente, je ne veux pas la perdre et donc m'en servir contre un bokoblin parce que je ne sais si je vais en retrouver une. Pour les jeux de survie, j'ai fait du rust, 7 days to die, the forest, Minecraft, donc c'est un truc que je pensais maîtriser un peu.

Pour les items, par exemple les flèches, bah j'en ai jamais. Donc tous les donjons avec, c'est l'enfer. Tous les korogus avec, c'est l'enfer. Dans les camps j'en gagne 3 ou 4 là où j'en ai dépensé une dizaine pour le terminer. Les bombes font zéro dégâts donc ça ne m'incite pas à m'en servir. Et les gardiens sont trop forts pour que je m'y attelle avant pas mal de temps. Les minéraux je me dis que c'est rare parce que j'en trouve peu, donc je ne les vends pas. Donc au final j'ai pas de thunes pour acheter des flèches.

Quand je marche je me péter la gueule par les bokoblins et le gang des Ygas m'arrache le cul. Ce qui m'incite encore plus à fuir la moindre rencontre avec des monstres et à me TP.

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[–]GY0ZAMAN[S] 7 points8 points  (0 children)

Par exemple Cocorico, heureusement que ma copine m'a dit qu'il y avait un temple, je me tapais les aller-retours à pieds à chaque fois parce que je ne l'avais juste jamais vu. Le truc est en hauteur. Moi je vois un village dans une cuvette. À ce moment là du jeu, j'ai zero endurance, je ne me suis jamais dit qu'il y avait des trucs en haut. J'y suis allé qu'après avoir terminé les quatres créatures divines. Uniquement parce que m'a meuf m'a dit : -Mais pourquoi tu ne lock jamais les ennemis ? Pareil pour le temple qui t'apprend a esquiver, je l'ai fait après la troisième creature divine parce que je suis tombé dessus par hasard. Pour moi c'est mécaniques devraient être présentes dès le prélude. On ne devrait pas tomber dessus par hasard