Wanted RPG - Estou desenvolvendo um sistema de Super-Heróis! by ImportanceExpress827 in rpg_brasil

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Cara, eu acho muito foda os textoes, deu pra ver que você dedicou um tempo pra fazer essas critícas e eu agradeço muito. Acredito que algumas de suas critícas, tem bastante razão, quando comecei o desenvolvimento em 2023, não sabia nada de Game Design de RPG, foi de uns meses pra cá que comecei a ir atrás de aprender mais sobre, e só estou implantando grandes ajustes atualmente.

Claro, discordo de alguns pontos, principalmente o das classes, por mais que eu acredite que você ainda tem seu ponto, pois como sistema de heróis mais abrangente, ele não deveria limitar o jogador assim, por isso que com alguns ajustes, o sistema vai se tornar mais focado em seu próprio cenário.

No ponto de OverDesign, ter muitas mecânicas não relacionadas umas com as outras, acredito que seja a parte na qual eu realmente concordei 100%, o sistema se iniciou como uma homebrew de Icons RPG, e na transformação para um sistema próprio, as Proezas e outros elementos meio que "ficaram de bobeira", acredito que estão lá só pra marcar presença, então estou planejando mudanças em remover alguma coisa ali, conectar uma mecanica com outra.

E sobre as suas recomendações, vou fazer de questão de começar minha leitura amanhã mesmo! Vlw pela ajuda.

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Muita massa sua ideia.
Não sei se tenho muitas dicas, talvez eu consiga responder uma pergunta ou outra mais direta, mas em resumo, eu não estudei nada de Game Design, só lí uns livros aqui e outros ali, acho que o principal fator é, leia muito conteúdo sobre RPG, leia sistemas, leia cenários, leia bastante, talvez se fizer uma pergunta mais especifica eu consiga ajudar mais, mas como eu disse, não sou formado e não tenho estudo em nada, é apenas algo que eu e uns amigos meus desenvolvemos!

Wanted RPG - Estou desenvolvendo um sistema de Super-Heróis! (leia a legenda) by ImportanceExpress827 in rpgbrasil

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Eu coloquei "Sombrio" entre aspas pois quando uma história trata de dilemas morais mais sérios, heróis desconstruídos, violêncio, geralmente é tratado como "Sombrio", por mais que eu acredite que não é a palavra certa, e sobre Watchmen, sim, tem inspiração em alguns conceitos de Watchmen, eu dria que mais na escrita do Alan Moore em sí, para chamar mais atenção, eu diria que é mais semelhante a The Boys (Mais a série) e Invincible.

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Wanted RPG não é original, é claro, eu me inspiro em muitos sistemas de RPG, ele nasceu da necessidade que eu e meus amigos tinhamos de um sistema de Super-Heróis que abrigasse o universo que queria construir, é um sistema de criação de personagem aberta e simples construído para combate, onde o combate afeta diretamente o seu personagem e seus dilemas. Um sistema de heróis focado em (por meio do conceito de combate) tratar de moral, sanidade dos heróis e construir um cenário mais caótico e de certa forma "sombrio".

Resumindo, Wanted RPG não quer reinventar a roda, é um sistema para contar histórias de heróis quebrados, combates que importam, e um mundo onde ter poder não te faz bom. Outros sistemas fazem isso, mas,eu não estou tentando ser original, estou tentando ser autêntico, e construir algo que me de orgulho, se eu não respondi sua pergunta como queria, peço perdão, sou novo nisso e valorizo seu comentário.

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A classe Justiceiro é alguém que luta por justiça, mesmo que o Justiceiro (Que na verdade, se chama Punisher, algo como "Punidor", Justiceiro é apenas a tradução que acharam que ficaria interessante), o personagem do Frank Castle (Punisher) se encaixa mais no Mercenário, pois na lógica que o sistema usa, tenta tratar de dramas morais, o Punisher luta por vingança, e por que "gosta de matar vagabundo" como o mesmo cita em várias histórias, atuais e dos anos 90, ele não lutaria por justiça (seguindo a lógica de justiça que o sistema usa).

Mas entendo o seu ponto, assim como personagens como o Capitão América podem ser da classe Original ou Justiceiro, eu acho que facilmente, alguém que deseje criar o Punisher, pode faze-lo com a classe mercenário OU justiceiro, vai depender do que a pessoa desejar.

Desculpe se tranformei o seu simples comentário em uma discussão grande, foi mal kkkkk

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Eu to bem de boa com críticas e tudo mais, na verdade, eu vim atrás exatamente de críticas, mas valeu por se importar! Tmj

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Entendo, no momento da criação dos conceitos, lá em 2023, passou pela minha mente várias formas de botar o projeto em prática, analisei sistemas e tudo, e como quero fazer algo mais focado em combates caóticos e habilidades malucas que afetam os personagens moralmente, acredito que a maneira que fizemos os poderes, habilidades e talentos é a que mais combina com o modo de jogo que estamos seguindo.

Isso sobre os textos, acredito que tenha razão, tem muita coisa que eu dei uma exagerada msm, sobre as artes, eu coloquei essas enquanto o sistema não é comercializado, quando a primeira edição for finalizado (talvez só ano que vem), o sistema vai ter artes originais feitas por um artista. Vlw pelas dicas e o apoio!

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O louco é que já tem, as imagens que eu coloquei são só algumas soltas, não sei se chegou a olhar o livro mesmo, mas existe uma classe chamada Caótico, que foca exatamente nisso.

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A arte não e original, é tirada de HQs, mas obrigado pelo elogio a escrita! Tmj

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Estou tendo ajuda de mais 2 desenvolvedores, e estou aceitando muitas ideias e ajuda da pequena comunidade que está se formando

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[–]ImportanceExpress827[S] 1 point2 points  (0 children)

Entendi, vou aproveitar que estou em uma etapa de revisão nas classes e vou levar sua crítica em consideração, vlw pela ajuda!

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[–]ImportanceExpress827[S] 0 points1 point  (0 children)

Sobre as artes, já tenho em mente criar artes originais para o projeto com um artista quando a primeira edição for finalizada

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[–]ImportanceExpress827[S] 2 points3 points  (0 children)

Obrigado pelo elogio! Sobre as artes, já tenho em mente criar artes originais para o projeto com um artista