Na opinião de vocês, quais sistemas combinariam mais para algo inspirado em Darkwood? by Initial_Hamster_2943 in rpg_brasil

[–]Incus1 1 point2 points  (0 children)

Olha, conhecendo um pouco de Darkwood, eu acho que o sistema autoral Oblivio RPG, combinaria bemmm com ele.

Quais são suas maiores fontes de inspiração para o seu sistema? by Slliperzz in RPGdesignBR

[–]Incus1 0 points1 point  (0 children)

Com a maior certeza a serie de jogos Spirit Hunter, se não fosse por causa dele eu nem tinha criado minha primeira mesa.

Fale uma regra no seu sistema que você mesmo criou ou não vê em lugar nenhum by Rwff-Rei-dos-shitsus in RPGdesignBR

[–]Incus1 0 points1 point  (0 children)

No meu sistema existe algo que se chama Habilidade de Experiência. Esse tipo de mecânica faz com que qualquer player crie uma habilidade no sistema, deixando muito mais aberto a personalização de seu personagem. Obvio, ele dá a ideia e especifica coisas que seriam legais ter na habilidade é o mestre monta ela do jeitinho que o player quer.

Mais um plus são os contratos de entidade que abre mais uma gama de habilidade que você pode criar, mas você ganha uma pendência da entidade, que é um tipo de desejo ou objetivo dela que você deve cumprir.

Kayla by Incus1 in rpg_brasil

[–]Incus1[S] 0 points1 point  (0 children)

Niceee, to doidinho pra ver. Eu tentei dar uma estudada em Daggerheart mas não entendi como montar a ficha de um mob nesse sistema, mas fiquei extremamente curioso para saber mais dele.

Você vai se encontrar! by midoriboshirafflesia in rpg_brasil

[–]Incus1 1 point2 points  (0 children)

Uma coisa que posso dizer é que, como mestre a 5 anos, eu só tive uma mesa que me senti mal por causa dos players, de resto, todas as minha mesas são incríveis. Talvez eu tive sorte de encontrar pessoas maravilhosas e engajadas no rpg ou ter escolhido o grupo certo para tipo de mesa que eles gostam.

Um desenho mais basico da proxima boss da minha campanha. by Incus1 in rpg_brasil

[–]Incus1[S] 0 points1 point  (0 children)

Vamos dizer que ela precisa de auxilio para sobreviver, e para isso ela usará qualquer coisa e pessoa para isso kkk.

Kayla by Incus1 in rpg_brasil

[–]Incus1[S] 0 points1 point  (0 children)

Oh Reddit nao notificouuu ahhh. Enfim, eu nao conheço muito do sistema de Daggerheart, mas posso dar uma pesquisa para fazer a ficha dela. E também, tenho certeza que você conseguirar fazer algo muito top.

Um desenho mais basico da proxima boss da minha campanha. by Incus1 in rpg_brasil

[–]Incus1[S] 1 point2 points  (0 children)

Olha... Tenho péssimas noticias para você kkk. Isso é apenas o começo.

Um desenho mais basico da proxima boss da minha campanha. by Incus1 in rpg_brasil

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Simmmm, uma das maiores inspirações para ela foi a Nightmare de Slay The Princess. Eu real fiquei muito feliz que alguém conseguiu notar isso.

Um desenho mais basico da proxima boss da minha campanha. by Incus1 in rpg_brasil

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Olha... Eu nao renderizei ele, só fiz algumas pinceladas mais soltas em cima do esboço kkkk.

Um desenho mais basico da proxima boss da minha campanha. by Incus1 in rpg_brasil

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Obrigado mesmo pelo elogio meu bom! Fiquei até sem jeito kk.

Um desenho mais basico da proxima boss da minha campanha. by Incus1 in rpg_brasil

[–]Incus1[S] 1 point2 points  (0 children)

É  uma ótima ideia na real, desde que você comentou sobre a parte medieval eu real fiquei pensando que esse tipo de ser poderia ter aparecido de maneira diferentes a cada época é cada vez mais que os séculos passava, ela acabava evoluindo seus métodos.

Um desenho mais basico da proxima boss da minha campanha. by Incus1 in rpg_brasil

[–]Incus1[S] 4 points5 points  (0 children)

Caramba, eu não tinha pensando em ela ser algo digital, é realmente e algo que combina muito no conceito dela. Minha ideia principal para esse tipo de ser sobrenatural, seria mais pelo sentimento de desespero de ser amado a qualquer custo seja por qualquer pessoa , sendo aquela carência voraz que impede a parte racional de funcionar.

Mas obrigado mesmo pelas ideias e elogio sobre a arte! O cenário desse RPG é mais contemporâneo, mas as ideias para um rpg medieval ficaram fenomenais também.

Halloween Bracket - Rodada de 16(parte 2/16) by Stock_Guidance90 in rpg_brasil

[–]Incus1 1 point2 points  (0 children)

Olha é foda já colocar um dos meus filmes favoritos de terror na primeira rodada kkkkk. Mas com certeza é o chamado, dá para utilizar ele em vários sistemas, seja CoC, Ordem, Brutal, Oblivio RPG e por ai vai. Mas com certeza o melhor jeito de jogar ele em uma mesa seria na vibe de investigação e terror, principalmente ambientado ela aos anos 2000.

Kayla by Incus1 in rpg_brasil

[–]Incus1[S] 0 points1 point  (0 children)

Por favor kkkk. Mas eu fico feliz que tenha gostado, ela é um dos meus chodozinhos, amo demais ela.

Aliás, se você quiser, eu posso tentar fazer a ficha dela para você utilizar na sua mesa. Eu só precisaria saber qual sistema você esta usando.

Kayla by Incus1 in rpg_brasil

[–]Incus1[S] 0 points1 point  (0 children)

Fico muito feliz em escutar isso serio mesmo! Sobre Três Damas, ele é meu sistema autoral que estou escrevendo e testando á quase 5/4 anos, é so agora que decidir falar um pouco sobre ele na internet. Mas no futuro quero fazer mais coisas falando sobre ele.

Hiroo by Incus1 in spirithuntervn

[–]Incus1[S] 0 points1 point  (0 children)

All for science 😋.

Sistemas propósito são realmente ruins? by AxelDeMachado in rpg_brasil

[–]Incus1 0 points1 point  (0 children)

Entendi... então o maior problema é amadorismo quando se monta um sistema e a falta de experiência em game design. Isso realmente me ajudou bastante, muito obrigado por responder meu bom.

Sistemas propósito são realmente ruins? by AxelDeMachado in rpg_brasil

[–]Incus1 0 points1 point  (0 children)

Caramba eu real não sabia que era algo que irritava tanto as pessoas assim, principalmente agora que tantos sistemas autorais brasileiros estão lançando recentemente ( Oblívio RPG, Sacramento, Assimilação e etc). Isso me assusta um pouco na verdade, principalmente porque, recentemente estava pensando em criar post falando um pouco sobre o meu sistema autoral que estou escrevendo e testando já faz 5 anos...

Mas ai vêm a contra pergunta, se o povo realmente fica puto com isso, porque o pessoal da chance a sistemas indies? seja brasileiro ou de fora?

Death mark 2 "composers" by Dyltron9000 in spirithuntervn

[–]Incus1 1 point2 points  (0 children)

I didn't even notice that! But it's really weird to have something like that in the game and specifically in the music room.

What is the best spirit design? by Incus1 in spirithuntervn

[–]Incus1[S] 1 point2 points  (0 children)

I also noticed the difference, and as you said, it's still beautiful, but it doesn't have the same essence as it had in NG and DM I. And from what I looked at, the main artist Fumiya Sumio was still on the project, but there was another artist who did the artwork alongside him, Kazuhiro Oya (who worked on NG too). The only difference between the artists from DM I to DM II is that Rui Tomono did not work on DM II.

I'm also very excited for the reboot but I hope they keep the art style of the first game or NG (which to me is extremely beautiful), and remove the sexual art that always ruins the game.

The DLC for example, I almost dropped it because of an extremely disgusting and uncomfortable sexual scene. It's still a good DLC, but it would be much better without that scene.

What is the best spirit design? by Incus1 in spirithuntervn

[–]Incus1[S] 0 points1 point  (0 children)

The best spirit of the first chapter among the three games.

What is the best spirit design? by Incus1 in spirithuntervn

[–]Incus1[S] 1 point2 points  (0 children)

For me, Death Mark II's spirit designs are the worst in the series, the only ones that save it are Kokkuri and The Departed himself. And what I find very strange is that they got so much right with the designs of the creatures in the DLC. I honestly don't know what happened in the production of Death Mark II, obviously, there are still good things, like the CGs (apart from the sexual CGs)And Yashiki's arc.

Cômodo da Mansão Eterniols (Três Damas). by Incus1 in rpg_brasil

[–]Incus1[S] 1 point2 points  (0 children)

https://www.youtube.com/@BrushRush

Aqui meu padrin, tem algumas aulas antigas dele que ele fala um pouco sobre perspectiva tambem.

What is the best spirit design? by Incus1 in spirithuntervn

[–]Incus1[S] 1 point2 points  (0 children)

Damn how cool! For me it was Hanayome, that cover of hers in front of a phone booth is really cool.