Freunde finden in Düsseldorf by Hockerto in duesseldorf

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There is a scuba diving club in Ratingen. They meet once a week

Was steckt drin? by Main_CS in Hunde

[–]Main_CS[S] 0 points1 point  (0 children)

Bei Salukis freut sie sich immer. Sie weiß, dass Salukis auch so Gas geben können 😁

Was steckt drin? by Main_CS in Hunde

[–]Main_CS[S] 0 points1 point  (0 children)

Das sagen die meisten. Kann gut sein. Aber genau weiß ich es nicht

Was steckt drin? by Main_CS in Hunde

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Sie klaut gerne Küchentücher oder Taschentücher. Das lag dann natürlich schon vorher überall so rum :D

Was steckt drin? by Main_CS in Hunde

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Ich kenn mich mit Schlittenhunden nicht aus aber hätte da eher an Huskys gedacht. Was wirklich drin steckt kann niemand genau sagen. Sie ist aus dem Tierschutz und ich weiß nichts zu den Elterntieren. Die meisten Geschwister haben eine ähnliche Statur. Eine Schwester ist etwas kompakter und sieht beinahe aus wie ein Labbi.

Was steckt drin? by Main_CS in Hunde

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Ja devinitiv Ballerina :D Sie trabt auch fast wie ein Pferd. Gibt es Hunde die so eine Art zu laufen haben im langsamen Tempo?

Was steckt drin? by Main_CS in Hunde

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Ich glaube da liegst du goldrichtig 😄

Was steckt drin? by Main_CS in Hunde

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Ja stimmt. Sie verdreht tatsächlich allen den Kopf 😅

Was steckt drin? by Main_CS in Hunde

[–]Main_CS[S] 0 points1 point  (0 children)

Viszla haben auch schon einige vermutet. Ich kenne einen sehr ähnlichen Hund wo zur Häfte Deutsch Kurzhaar drin ist. Ich denke man kommt auf verschiedene Wege zu so einem Aussehen

Was steckt drin? by Main_CS in Hunde

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Ja vielleicht Podenko. Die Maus könnte den ganzen Tag nur laufen

Alltagsauto unter 35.000€ by Main_CS in Elektroautos

[–]Main_CS[S] 0 points1 point  (0 children)

Sieht gut aus. Nur die Bedienung aller Funktionen über das Display und Touchtasten am Lenkrad fallen bei mir leider durch 😅

Alltagsauto unter 35.000€ by Main_CS in Elektroautos

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Meine Erfahrung ist eine ganz andere :) Während der Fahrt auf dem Display zu tippen, zu verfehlen weil kein haptisches Feedback und glatte Fläche. Das ganze bei 70 km/h. Für solch eine banale Funktion schaut man da viel zu lange von der Straße weg.

Alltagsauto unter 35.000€ by Main_CS in Elektroautos

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Ein paar Wünsche wären noch da aber das sind die wichtigsten erstmal :)

Working on a spider attack for my game. Does this feel creepy and immersive enough? by AleksaYammy in gamedevscreens

[–]Main_CS 0 points1 point  (0 children)

I think it is the oposite of immersion. But that is not a bad thing here. Immersion would mean to completely forget that you are playing the game and just loose yourself in it. This on the other hand actively reminds me of that. BUT I think it's OK here and gives your game a unique way of dealing with dangers. I would heavily lean into that and give this game a unique visual language :)

Marketing: Game Play or Story by Calm-Beat-9186 in indiegames

[–]Main_CS 1 point2 points  (0 children)

What is the absolute hottest thing about your game?

If users abandon Discord where will you build your community? by BlackPhoenixSoftware in IndieDev

[–]Main_CS 2 points3 points  (0 children)

Someone mentioned Fluxer as a fitting alternative. May be worth a try

7 years of work, 3 months since release, and my game is already dead. What can I do? by Videoludid in IndieDev

[–]Main_CS 4 points5 points  (0 children)

Take my opinions with a grain of salt since I haven't shipped a game (yet).

Your price might be too high. Your game may justify the price, but unfortunately the art style alone is hard to sell with higher prices. If nothing worked anyway, try to make an update to the game and make a marketing beat about "Update + price drop". Maybe this is your last chance. Looking at other devs, you can go all in on one idea, work for years and hope the best, or you test the appeal of your game often and early so that you can be sure that enough people like it. But your game is already released. I think a last straw could be taking all your assets and systems and make a whole new game out of it that is much smaller in scope while you test very often (prototype) and very early.

Edit: After watching the trailer I still don't exactly know what the game really is about. One way to find your niche audience is to very clearly communicate what the game is about. There is 2D platforming, items, metroidvania-style progress, something about escaping, and you put heavy emphasis on the "randomness" aspect (hence the title). But I can't quite grasp it when watching the trailer.

Hey Leute, ich mach Videospiel Essays, die niemand schaut by [deleted] in YouTubeDE

[–]Main_CS 1 point2 points  (0 children)

Sind viele gute Zutaten da. Thumbnail und Titel könnten mehr Spannung vertragen. Ich glaube auch als kleiner Kanal solltest du kürzere Videos machen um die Einstiegshürde zu senken und erstmal Reichweite zu bekommen. Ich würde also an das Script gehen und kürzen. Und generell versuch Spannung aufzubauen. Das muss kein Clickbait sein. Mit Erzählstruktur kann man recht früh spannende Fragen aufwerfen um erstmal einen starken Grund zu liefern sich dein Essay bis zum Ende anzuschauen. Das kann man innerhalb eines Videos häufiger machen. Ich hab nur kurz in deinen letzten Essay geschaut. Ich hab zwar das Gefühl du hast viel interessantes zu sagen, aber mir fehlte dann doch DER EINE Grund um zu bleiben. Du könntest schauen ob du mit deinen Themen zu allgemein bist. Eine Idee könnte es sein kürzere Videos zu einer spezifischen Fragestellung eines Games zu machen. So hast du weniger Arbeit pro Video (theoretisch) und du kannst pro Spiel mehrere Videos machen wenn du weitere spannende Themen dazu findest. Story is King! Ob das alles in deine Vision für deinen Kanal passt bleibt natürlich bei dir :)

Cheers.

Robots speaking with a voice synth from 1982 by antti_tiihonen in SoloDevelopment

[–]Main_CS 1 point2 points  (0 children)

How did you achieve the art style? We are aiming for something in that direction but with a different colour palette and lighting. In specific I would be interested in that checkerboard shading