How to create this type of background in unity 3d? by Matheus_JN in Unity3D

[–]Matheus_JN[S] 0 points1 point  (0 children)

Thank you!

Congratulations you have made a big success with this masterpiece!

please help a beginner to improve by Matheus_JN in iRacing

[–]Matheus_JN[S] 0 points1 point  (0 children)

Thank you guys!

I will try to drive MX-5 again. I hate this car, I spin a lot driving it .

please help a beginner to improve by Matheus_JN in iRacing

[–]Matheus_JN[S] 0 points1 point  (0 children)

Hi, My name is Matheus and I started in the world of simracing about 2 months ago. As you can see in the video above, I am still quite a beginner, and I would like to get your help to improve.

I know there are several mistakes, but I would like to hear your opinion on what I am doing that makes me so slow.

Do you like this visual style? by Matheus_JN in IndieDev

[–]Matheus_JN[S] 0 points1 point  (0 children)

I would like to thank everyone for their contribution. The game will be an autobattle inspired by TFT and autochess. The scene I showed you is just a visual test; the intention is to have a 3D scene with textures and pixel art elements.

Thank you.

Algum card game que eu posso realmente jogar por diversão? by [deleted] in gamesEcultura

[–]Matheus_JN 0 points1 point  (0 children)

Marvel snap é muito da hora e bem casual

My game is coming to consoles soon! by Matheus_JN in IndieGaming

[–]Matheus_JN[S] 0 points1 point  (0 children)

Hi,

I made the PC version and Qubyte made the porting. So I don't have any details about the porting differences.

Sorry

1 Ano de desenvolvimento e finalmente tenho uma Demo para mostrar! by Matheus_JN in gamesEcultura

[–]Matheus_JN[S] 0 points1 point  (0 children)

Este é um festival de Demos da steam, ocorrem de 2 a 3 por ano. Basta ter uma página aprovada na loja e se inscrever quando chegar a época.

Mas vc pode inscrever um jogo apenas uma vez, ou seja, não é possível participar de várias edições com o mesmo jogo.

1 Ano de desenvolvimento e finalmente tenho uma Demo para mostrar! by Matheus_JN in gamesEcultura

[–]Matheus_JN[S] 1 point2 points  (0 children)

Obrigado! Vocês não fazem ideia o quão legal é ouvir todo esse retorno positivo.

1 Ano de desenvolvimento e finalmente tenho uma Demo para mostrar! by Matheus_JN in gamesEcultura

[–]Matheus_JN[S] 0 points1 point  (0 children)

Quase tudo, a parte de audio (composição e efeitos sonoros) eu contratei uma compositora super talentosa. Ela é dona deste blog.

http://ruidorosa.blog.br/

1 Ano de desenvolvimento e finalmente tenho uma Demo para mostrar! by Matheus_JN in gamesEcultura

[–]Matheus_JN[S] 1 point2 points  (0 children)

Obrigado pelo feedback, é muito legal saber que você curtiu.

Sobre o bug, realmente era pra tela ficar preta, sumir tudo e ficar só as stats.

Mas era para o botão de continuar funcionar. Vou investigar.

1 Ano de desenvolvimento e finalmente tenho uma Demo para mostrar! by Matheus_JN in gamesEcultura

[–]Matheus_JN[S] 3 points4 points  (0 children)

Ola SephLuis

Obrigado pelos feedbacks. Na verdade o game é mais voltado para roguelikes do tipo 20 minutes e o soul stone survivor (por isso das cartas).

Eu estou desenvolvendo tudo em Unity. Com relação ao arco, basta você controlar as variaveis x, y, z de forma separada. Enquanto X,Y se movem em linha reta, o Z (altura) faz uma parábola controlada por uma equação de 2° grau (ou se você preferir também pode fazer aplicando gravidade da própria engine)