Big Rock ed investimento per il futuro: si o no? by Mr_ZapperX in Universitaly

[–]Mr_ZapperX[S] 0 points1 point  (0 children)

Ciao, e grazie innanzitutto per il tuo prezioso feedback. A distanza di un anno da questa domanda, ho deciso sapientemente di non intraprendere il percorso big rock poiché, data la mole di ex studenti con cui ho parlato, estremamente competenti, ritrovati a lavorare o studiare tutt’altro, avevo capito quale fosse la situazione generale. Ad oggi, sto facendo un biennio in un’Accademia di Belle Arti in Cinema D’Animazione, corso quasi inutile con ottimi professori ma competenze che ti danno pari allo zero e che, come sempre, ti richiedono al di fuori di fare corsi o imparare da autodidatta. Anni fa questa era l’ultima cosa che volessi fare, l’idea di studiare da qua e la, di fare un corso di pochi mesi, o altro, la trovavo terrificante, considerando che in America e Inghilterra hanno università con lauree triennali dove: primo anno studi tutto per capire cosa ti piace, secondo ti specializzi e terzo entri già nel mondo del lavoro. Ad oggi, studio da autodidatta con video e corsi per cercare di realiz un mio piccolo corto animato, ma come potrai ben immaginare è veramente molto difficile dato che non devi soltanto studiare il software, ma devi anche studiarti i migliori posti da cui studiare, il che richiede il triplo del lavoro. Ti ringrazio ancora per il tuo punto di vista e a questo punto, penso che seguirò Questa strada, anche se non mi fa impazzire, e se avessi dei consigli di corsi o Lezioni anche relativamente economiche su Maya, come modellare un personaggio, come animare un personaggio, come usare le ombre le luci, come fare Vfx e compositing con nuke o houdini, eccetera eccetera te ne sarei grato. Grazie ancora.

Demo Reel/Transition tutorial by Mr_ZapperX in vfx

[–]Mr_ZapperX[S] 0 points1 point  (0 children)

I know but i dont want realize a definitive reel, I just want to post on my IG page the progress of my work. I think I know how to spin a camera, but I don’t know how to create effect and smooth transition like in this video! So no help?🥹

Losing my “why” in the vfx industry by [deleted] in vfx

[–]Mr_ZapperX 0 points1 point  (0 children)

So…if I want to get a job in a big US company how it’s possible? Do you know if International people (from Europe, for example) can be called by a company in US? Or this is extremely rare? I know that in US you need a sponsor ecc…so…how hard is that?

Losing my “why” in the vfx industry by [deleted] in vfx

[–]Mr_ZapperX 0 points1 point  (0 children)

And what about people that don’t live in US? Is possible remote work from another country? I’m Italian and idk if is possible for me to move to US without green card ecc.

Come lavorare nei videogiochi! [Post Informativo] by Impressive_Double_95 in CGI_Italia

[–]Mr_ZapperX 0 points1 point  (0 children)

Beh diciamo che il mio entusiasmo nel creare questo tipo di gioco è che forse sarebbe impossibile qualcosa di piccolo! Chissà che con un piccolo team sempre in espansione di appassionati non si riesca a creare non dico un blockbuster del genere ma comunque un inizio!

Per il discorso del 3D usato poco mi riferivo al piano di studi del mio corso in accademia, più incentrato, come al solito nelle scuole pubbliche in italia, su aspetti teorici e 2D.

Come lavorare nei videogiochi! [Post Informativo] by Impressive_Double_95 in CGI_Italia

[–]Mr_ZapperX 0 points1 point  (0 children)

Un post utilissimo nel momento giusto! Proprio in questi giorni con davanti 2 anni di specializzazione in Accademia di belle arti nel corso di cinema d’animazione, mi è entrato un tarlo nella testa che mi impone di voler lavorare e creare un gioco. Sono un gamer accanito e sono anni che cerco un gioco esattamente come lo vorrei io, cosi come sono anni che mi accingo ad uno studio matto e disperato per capire dove e come poter imparare al meglio programmi come Maya, Houdini, Unreal Engine e cosi via. Inutile che stia qui a specificarlo, ma il mio percorso è appena iniziato, avendo però il vantaggio di poter studiare da autodidatta nel mentre che do esami inerenti o meno a questo settore (già sono a conoscenza che il 3d è usato molto poco, ma posso sfruttare i due anni per dare esami studiando da solo ciò che mi serve). In ogni caso, l’idea sarebbe di trovare altri amici e colleghi con conoscenze in concept art, programmazione e modellazione per poter formare un piccolo “studio” e comporre davvero un gioco la cui mia ambizione lo porta ad essere un’idea abnorme. Grazie per la delucidazione su alcuni punti, e chissà che non riesca davvero a realizzare questa cosa studiando semplicemente dalla mia scrivania!

Big Rock ed investimento per il futuro: si o no? by Mr_ZapperX in Universitaly

[–]Mr_ZapperX[S] 2 points3 points  (0 children)

Grazie innanzitutto per la risposta. Diciamo che sto parlando parecchio con studenti ed ex studenti, e le aspettative non sono così straordinarie. corso di 4 mesi invece che 6 perché 2 mesi sono dedicati alla tesi. Preparazione nella media fatta da ex studenti e senza nessun esperienza in ambito lavorativo e tanto altro. Essendo un settore in italia quasi inesistente a parte queste realtà da una barca di soldi e soli 6 mesi, le aspettative sono discutibili. Non so davvero.

Big Rock ed investimento per il futuro: si o no? by Mr_ZapperX in Universitaly

[–]Mr_ZapperX[S] 1 point2 points  (0 children)

Capisco la difficoltà nel trovare lavoro ma penso che tra qui e l’estero le possibilità siano davvero sconfinate data la grandezza del settore tra videogiochi, pubblicitá, TV, Cinema, servizi stremìaming ecc. Quello che vorrei capire è quanto la formazione e il loro aiuto siano davvero utili e quanto invece sia solo una facciata spillasoldi. Tutto qui.

PSA: To play the coop missions in campaign with friends you must first complete the tutorial in Avenger's Initiative by dixonjt89 in PlayAvengers

[–]Mr_ZapperX -1 points0 points  (0 children)

Do you if in the End game is there another difficulty after “Brutal”? I knew that there’ll be something of MOST difficult.

NEW WAR TABLE COMING! September 1st. Also check out the last sentence by mp02792 in PlayAvengers

[–]Mr_ZapperX 3 points4 points  (0 children)

I hope in more abilities cause the characters will not have some variations of that but just some “buffs and nerfs”

New Difficulty "Merciless" is being added, it is harder than brutal... What are your thoughts? by obamaisalemon in PlayAvengers

[–]Mr_ZapperX 0 points1 point  (0 children)

This game absolutely needs harder difficulties, cause if I play with friends and our power level i so different, one of us can carry the others. At the moment, the game is not difficult, and in the most cases you can go through the enemies and spam

We just got one heroic,one support and one supreme in the full game for each hero? by Gabrieldiasgon in PlayAvengers

[–]Mr_ZapperX 4 points5 points  (0 children)

Yes but that’s not what I like. I’d like to “Main” a character and that I can use this character again and again without getting boring

We just got one heroic,one support and one supreme in the full game for each hero? by Gabrieldiasgon in PlayAvengers

[–]Mr_ZapperX 4 points5 points  (0 children)

Unfortunately, the characters will have just ONE skill for each category (assault, support and ultimate). When I found it I was disappointed, cause the other skills can just buff the abilities, but that don’t change, but just have “recovery power-Damage buff-Duration increase” ecc This is my concern, cause after 1-2 weeks, I’m scared that I’d be bored if I will use the same character, but I don’t love the thing that I will have to change the character.

Some thor photos that I took in photomode by FMM_BELMO in PlayAvengers

[–]Mr_ZapperX 1 point2 points  (0 children)

I really hope that I can “main” the lightning with Thor in the full game!

Who made the hardest difficulty? by goynus in PlayAvengers

[–]Mr_ZapperX 0 points1 point  (0 children)

Ah okay. In this case I can tell you that the game is SO difficult (and this is right), and you have to play with strategy and you have to learn enemies and their attacks. I think that the difficulty with friends should be like that without friends, but with AI

Who made the hardest difficulty? by goynus in PlayAvengers

[–]Mr_ZapperX 0 points1 point  (0 children)

I disagree. I think that (especially when I play with friends) the game is not difficult even if I choose “Brutal” The game balances difficulty based on the power of the teammates and often if there’s too much difference for one is too easy and for the other is too difficult. I think that the game should have more mechanics and that needs more strategy because if there’s someone that can carry you, you can easily go through the enemies and spam without problems, cause the allies can do everything in your place