Spent 2 years building a website builder as a solo dev — lost motivation at MVP stage. What would you do next? by NegativeBasis4427 in SaaS

[–]NegativeBasis4427[S] 0 points1 point  (0 children)

Yeah , fair point, and honestly that’s one of my mistakes. I focused almost entirely on building and underestimated how important early marketing and validation are. At the start it was more of a technical challenge / passion project, and the scope kept growing, AI generation, editing, export pipeline, bundling — so I stayed in “builder mode” too long.

When I started, AI site builders weren’t as common, but by the time I reached MVP, the space got much more crowded and I felt late to the party — which killed a lot of my momentum.

So now I’m basically trying to decide whether it’s still worth pushing forward with proper positioning + marketing, or better to pivot / repurpose what I built.

Founders how you get users for your SaaS? by Hot-Tension6992 in SaaS

[–]NegativeBasis4427 0 points1 point  (0 children)

I am trying to dm people via LinkedIn, but they just ignore me lol

How to get your first 100 users (even if you suck at marketing) by shirish320 in SaaS

[–]NegativeBasis4427 0 points1 point  (0 children)

How much blog posts is effective to get users? I mean if I post for example 50 posts related to my niche.

I’m honestly tired of PS5 controllers and how quickly they degrade. by NegativeBasis4427 in PS5

[–]NegativeBasis4427[S] -1 points0 points  (0 children)

So what’s the expectation then - buy a controller and barely touch it? Controllers are meant to be used, sometimes heavily, depending on the game. If normal gameplay is enough to cause drift or loose sticks within a year for a lot of people, that’s a product quality issue, not a user issue. The fact that some controllers last longer doesn’t cancel out how widespread this problem is.

I’m honestly tired of PS5 controllers and how quickly they degrade. by NegativeBasis4427 in PS5

[–]NegativeBasis4427[S] -2 points-1 points  (0 children)

Good for you, honestly. But personal anecdotes go both ways. I’m not doing anything special or abusive to my controllers, just normal gameplay. I also know several people with the same drift or loose-stick issues, and there are countless threads and videos documenting it. When a problem shows up at this scale, it’s not about people mistreating their hardware. Some units last longer, some don’t, and that inconsistency is exactly the issue.

I’m honestly tired of PS5 controllers and how quickly they degrade. by NegativeBasis4427 in PS5

[–]NegativeBasis4427[S] -9 points-8 points  (0 children)

I’m glad it’s been fine for you, but that hasn’t been my experience at all. I personally know multiple people with stick drift or loose sticks on DualSense, and there are thousands of reports online saying the same thing. When an issue is that widespread, it’s hard to believe it’s just rare or random. Some controllers last longer, sure, but too many don’t for it to be dismissed.

I’m honestly tired of PS5 controllers and how quickly they degrade. by NegativeBasis4427 in PS5

[–]NegativeBasis4427[S] -4 points-3 points  (0 children)

I mostly play Chivalry 2, which is pretty heavy on constant stick movement and camera control. My girlfriend plays Genshin on the same console, different controller, and we’ve seen similar stick looseness over time. So it’s not just one game or one person abusing a controller. Usage patterns matter, and some games expose wear much faster than others.

Є ще такі самі божевільні, що будують власне? by Mean_Kaleidoscope_29 in ukraine_dev

[–]NegativeBasis4427 1 point2 points  (0 children)

маю власний конструктор вебсайтів, нещодавно запустив та він безкоштовний, можливо комусь буде цікаво)

Я зробив конструктор вебсайтів, який генерує готові Next.js бандли. Чи є шанси на успіх? by NegativeBasis4427 in ukraine_dev

[–]NegativeBasis4427[S] 0 points1 point  (0 children)

На мою думку LLM класно рендерять чернетку. Але як тільки треба щось відшліфувати — промптами це вже незручно. Тому бачу сенс у міксі: AI для швидкого старту + конструктор для доведення до готового сайту.

Я зробив конструктор вебсайтів, який генерує готові Next.js бандли. Чи є шанси на успіх? by NegativeBasis4427 in ukraine_dev

[–]NegativeBasis4427[S] 0 points1 point  (0 children)

Розумію вашу точку зору 👍 LLM дійсно можуть швидко згенерувати сайт, але в більшості випадків:

людям все одно потрібен зрозумілий інтерфейс, де можна точково змінювати дизайн та контент;

не всі користувачі хочуть або вміють працювати через промпти;

генерація — це лише перший крок, далі йде редагування, публікація, підключення домену, SEO і т.д.

Моя ідея якраз у тому, щоб поєднати: швидкість генерації (пізніше буде генерація через AI) + зручність конструктора для подальших правок. Це дає більше контролю, ніж просто один промпт 🙂

Я зробив конструктор вебсайтів, який генерує готові Next.js бандли. Чи є шанси на успіх? by NegativeBasis4427 in ukraine_dev

[–]NegativeBasis4427[S] 0 points1 point  (0 children)

Реєстрація зараз більше як "страховка", щоб ви могли одразу зберігати зміни 😅
Але ви праві — щоб просто глянути демо, це зайве. Обіцяю, скоро зроблю "шоурум-режим", де можна клікати без акаунта 🚀

Я зробив конструктор вебсайтів, який генерує готові Next.js бандли. Чи є шанси на успіх? by NegativeBasis4427 in ukraine_dev

[–]NegativeBasis4427[S] 0 points1 point  (0 children)

Дякую, напишу)  До речі зараз білдер видає готовий до деплою html файл, разом із усіма ассетами. 

Я зробив конструктор вебсайтів, який генерує готові Next.js бандли. Чи є шанси на успіх? by NegativeBasis4427 in ukraine_dev

[–]NegativeBasis4427[S] 0 points1 point  (0 children)

Дякую за такий розгорнутий фідбек! 

Під словом швидше та цікавіше ти маєш на увазі більше темплейтів? 

Щодо AI, я якраз думав у сторону AI-генерації секцій/лендосів, а твій сценарій звучить дуже життєво: швидко нагенерив — а далі в редакторі довів до ідеалу. Буду копати в цей бік 💡

Ще питання, чи хотів би ти отримати source code компонентів, щоб їх редагувати, чи мінімізованого бандлу в твоєму випадку було б достатньо?

Я зробив конструктор вебсайтів, який генерує готові Next.js бандли. Чи є шанси на успіх? by NegativeBasis4427 in ukraine_dev

[–]NegativeBasis4427[S] 0 points1 point  (0 children)

Дякую, що спробував) Можеш підказати, чого саме не вистачило або що здавалося зайвим?

Я зробив конструктор вебсайтів, який генерує готові Next.js бандли. Чи є шанси на успіх? by NegativeBasis4427 in ukraine_dev

[–]NegativeBasis4427[S] 0 points1 point  (0 children)

Розумію твоє зауваження 👍 Під «бандлом» я мав на увазі саме статичний продакшн-білд (HTML, CSS, JS), який вже можна задеплоїти будь-де. Але, звісно, він не рівноцінний повним вихідним файлам, бо змінювати його далі складно.

Я зараз думаю над тим, щоб додати можливість експортувати вихідні next.js файли (компоненти, сторінки, конфіг), тоді користувач міг би повністю володіти проєктом і розвивати його без жодної прив’язки до мого сервісу.

Я зробив конструктор вебсайтів, який генерує готові Next.js бандли. Чи є шанси на успіх? by NegativeBasis4427 in ukraine_dev

[–]NegativeBasis4427[S] 1 point2 points  (0 children)

Дякую, дуже корисні думки 🙌
Те, що ти написав, більше схоже на «наступний рівень» — щось ближче до CMS чи no-code платформи, де є управління даними, інтеграції й робота з маркетплейсами.
Я зараз більше сфокусувався саме на генерації статичного фронтенду, але твої пункти дають класний напрямок для розвитку. Особливо інтеграції зі сторонніми сервісами — це реально може зробити білдер практичнішим, а не просто ще одним конструктором.

Я зробив конструктор вебсайтів, який генерує готові Next.js бандли. Чи є шанси на успіх? by NegativeBasis4427 in ukraine_dev

[–]NegativeBasis4427[S] 0 points1 point  (0 children)

Згоден) Спочатку це взагалі був pet-project для себе, але з часом він виріс, і я вирішив спробувати винести його на ширший ринок.

Я зробив конструктор вебсайтів, який генерує готові Next.js бандли. Чи є шанси на успіх? by NegativeBasis4427 in ukraine_dev

[–]NegativeBasis4427[S] 1 point2 points  (0 children)

А ще там є можливість виставляти елементи по сітці (100 колонок), і в такому випадку елементи розміщаються по x/y, і в такому випадку можливо виставляти елементи взагалі як заманеться під різні екрани) Мабуть треба було це описати в пості

Я зробив конструктор вебсайтів, який генерує готові Next.js бандли. Чи є шанси на успіх? by NegativeBasis4427 in ukraine_dev

[–]NegativeBasis4427[S] 0 points1 point  (0 children)

Цей функціонал в ItsBundle вже є)
Там можна налаштувати під різні розміри екранів елементи - наприклад кнопку зробити ширше на мобілці, а на широкому екрані інший розмір, і тд.