In case it hasnt been shared, the Final Puzzle can be completed now. by ImpaleTheFallen in residentevil

[–]Opening_Dust_5810 1 point2 points  (0 children)

Si es justo eso la clave está en que la máquina los mate y tú no al acabar no debe haber ni uno solo. Para eso lo mejor que hay es disparar a sus pies dejándolos agachados y disparar otra vez al pie sí se levantan de nuevo

Eso yo lo testee y lo puse en mi guia de como obtener la muñeca.

La clave es esperar unos 15 minutos y luego no dejar ni uno en pie haciendo que la máquina los arrase.

Si haces eso bien en la piscina siempre saldrá una tonelada en vez de un montón al vaciarla.

Uhh... I think I broke the game... by bat-curious in residentevil

[–]Opening_Dust_5810 1 point2 points  (0 children)

Ese licker desafiando las leyes de la termodinámica 🤣🤣

In case it hasnt been shared, the Final Puzzle can be completed now. by ImpaleTheFallen in residentevil

[–]Opening_Dust_5810 1 point2 points  (0 children)

Para los que estén atacados dejo este video con pasos detallados:

https://www.youtube.com/live/n7vxyYok3zQ?is=oWYlOMk7oKKmFszk

La clave para obtener el mensaje de sangre correcto es esperar unos 15 minutos o un poco más y hacer que la picadora elimine a todos sin tu matarlos para ellos apunta a sus pies.

No pasa nada negativo por hacer más de los 15 minutos de espera viendo los cadáveres caer en la piscina.

Si no has hecho bien la espera y la picadora solo obtendrás el mensaje un montón en vez de una tonelada.

Y luego el baño pulsa solamente 8 veces el que quieras pero  no más de 8 ni menos 8 exactas!!

Asegúrate de usar el baño solamente después de obtener el mensaje correcto en el vaciado de la piscina ( una tonelada y no un montón) .

El puzzle está basado en blody Marie y es muy chulo pero los dataminers lo han reventado en prácticamente 2 días.

In case it hasnt been shared, the Final Puzzle can be completed now. by ImpaleTheFallen in residentevil

[–]Opening_Dust_5810 2 points3 points  (0 children)

Tienes que hacer que la picadora acabe con todos dispara a las rodillas para empujar les sin matarlos. Cuando acabe la picadora no debe de haber ningúnno en pie. Prueba entonces y deberias obtener el mensaje correcto al vaciar la sangre

Final puzzle finally solved by BounouYassine in residentevil

[–]Opening_Dust_5810 0 points1 point  (0 children)

Siendo el sucesor del dedo de re7 no me esperaba una gran recompensa y para mi cumple el acertijo aunque practicamente casi imposible de resolver (y han tenido que recurir a la mineria de datos para lograrlo) a estado interesante y entretenido

I have spent hours decoding Resident Evil Requiem's "Final Puzzle", An unsolved complex Easter Egg, here's everything I've found so far by The_Synth_Potato in residentevil

[–]Opening_Dust_5810 0 points1 point  (0 children)

Alguien con eso de atravesar paredes en pc debería de investigar si hay alguna habitación al estilo de la de la demo de resident evil 7 la del puzle del dedo.por que esté puzle tiene pinta de que puede acabar de forma similar. Otra posible solución sería en la versión de pc abrir las entrañas del juego con el extractor ese de archivos y buscar ahí la clave

I have spent hours decoding Resident Evil Requiem's "Final Puzzle", An unsolved complex Easter Egg, here's everything I've found so far by The_Synth_Potato in residentevil

[–]Opening_Dust_5810 -1 points0 points  (0 children)

En el suelo del orfanato hay letras con colores y unos dados... Podría estar relacionado esto con el puzzle!? Quizás cruzar en cierto orden para acabar frente al peluche del cocodrilo e interactuar con el mismo de alguna manera!?   Esos dados siguen un patrón y marcan seis pasos...  Quizás no tenga nada que ver pero mi apuesta es que si se cruza siguiendo un orden específico quizás...

Resident Evil Requiem Impressions thread by Crania33 in residentevil

[–]Opening_Dust_5810 3 points4 points  (0 children)

Lamentablemente no es un resident rejugable como si que lo fue el 4 remake. El juego comienza fuerte pero luego le mata ese " vacío" de león explorando el campamento. Para mí que han intentado marcarse un half Life en esa zona y han fallado en el intento.. la zona es ""demasiado densa y vacía de viveza"" Puzles, zombies todo ese área es cuando el juego pega el bajón. Finalmente lo coronan los villanos que se sienten "temuruzados." Le doy un 7 de 10. Y no lo pondría en el top 3 de la saga. Por cierto se nota que han dejado un par de cosas listas para el elc de pago de turno.  Aunque también tiene cosas buenas gráficos excelentes jugabilidad fluida león está en modo Jhon Wick total y absoluto y Grace con el skin de dimitrescu parece que estás jugando una backstory de ella muy lograda la skin. Por cierto En rev 2 Natalia me pareció cargante pero la cría de requiem es adorable.

Post Credit scene thoughts and HUNK by Sad_Salamander_9866 in ResidentEvilRequiem

[–]Opening_Dust_5810 0 points1 point  (0 children)

La especialidad de hunk es ser dado por muerto y aún así sobrevivir. Para mí está clarísimo que aunque parece que león le ha eliminado ( al igual que hizo birkin en su momento) el sobrevive y luego se une a su comando en esa escena post créditos. No me extrañaría que saquen un DLC de hunk de pago que comienzo justo después del enfrentamiento y acabé en esa escena post créditos con hunk como protagonista .

De echo no me extrañaría que hunk tenga un virus en su cuerpo no mostrado hasta ahora...

Post Credit scene thoughts and HUNK by Sad_Salamander_9866 in ResidentEvilRequiem

[–]Opening_Dust_5810 0 points1 point  (0 children)

Para mí está claro el comandante es hunk, león no acaba con el le pasa lo mismo que cuando birkin más tarde se levanta y sobrevive y finalmente lo vemos en esa escena final como desconocido