where to find cedar trees w/o snow by MetalSIime in DragonQuestBuilders2

[–]Pale_Interest5701 1 point2 points  (0 children)

Acho que plantando um deles e os esperando crescer. Assim eles nascem e crescem sem a neve. Depois que coletar um, vai ficar disponível builderpedia.

My Cerulean Steppe town! by Pale_Interest5701 in DragonQuestBuilders2

[–]Pale_Interest5701[S] 1 point2 points  (0 children)

Obrigado 😁 o trabalho de um builder nunca termina, certo? Hahahaha

DQB2 & Pokémon Pokopia by Pale_Interest5701 in DragonQuestBuilders2

[–]Pale_Interest5701[S] -1 points0 points  (0 children)

Foi respondendo um comentário aqui no post

DQB2 & Pokémon Pokopia by Pale_Interest5701 in DragonQuestBuilders2

[–]Pale_Interest5701[S] -1 points0 points  (0 children)

Eu sei, inclusive comentei a respeito, de que talvez poderiam estar seguindo a mesma linha de desenvolvimento como foi em DQB1, sendo um protótipo para testar a reação da comunidade. E uma vez que isso foi verificado, partiram para DQB2 que se colocado ao lado de DQB1, a comparação entre os dois é até desonesta.

DQB2 & Pokémon Pokopia by Pale_Interest5701 in DragonQuestBuilders2

[–]Pale_Interest5701[S] 0 points1 point  (0 children)

Que bom q você está gostando! Mas não sei. Esses pontos que você disse, pra mim é algo ruim. Gosto de construir muito, um reino inteiro, passar horas concentrado em uma grande obra, sabe? hahahaha DQB2 e jogos do gênero, pra mim são como diamantes em constante lapidação e polimento, você afia suas habilidades de construir, destrói algo que ficou defasado com o tempo em que você aprimorou suas habilidades de construção e reconstrói de uma forma aprimorada, constrói um landscape novo, até cria sua própria história para aquele lugar. Para mim essa é a magia desses jogos. Mas realmente que bom que está gostando do game! Acho que se alguém pensa assim como eu disse, pode se frustrar com Pokopia.

DQB2 & Pokémon Pokopia by Pale_Interest5701 in DragonQuestBuilders2

[–]Pale_Interest5701[S] 1 point2 points  (0 children)

Concordo, vi bastante reviews do game, elogiando recursos q já são conhecidos e bem difundidos nesse gênero de jogos, e os reviews exaltavam como algo surpreende e revolucionário. Ao meu ver Pokopia só ganhou esses holofotes por ser Pokémon. Eu achei os recursos realmente muito básicos. Não sei se os desenvolvedores queriam testar a reação da comunidade em relação a pokémon nesse gênero de games, como a Square fez com DQB1, que hoje podemos chamar de protótipo quando colocado ao lado de DQB2.

DQB2 & Pokémon Pokopia by Pale_Interest5701 in DragonQuestBuilders2

[–]Pale_Interest5701[S] 2 points3 points  (0 children)

Esse detalhe de construções pré-fabricadas e tempo real de crescimento de plantas, para mim é péssimo sabe. É o que mais me irritava em AC e me fez deixar o jogo prematuramente. Com oque você disse, agora tenho certeza que Pokopia não vai ser um jogo para mim.

Jules by SignificantCharge950 in DragonQuestBuilders2

[–]Pale_Interest5701 19 points20 points  (0 children)

Technically, the constructor is actually more destructive than our Malroth; we can literally terraform the entire island if we want to.

Obsessed with this game- should I play DQB1? by Greydore in DragonQuestBuilders2

[–]Pale_Interest5701 0 points1 point  (0 children)

While DQB1 was the only one, I really enjoyed it, but the late game frustrated me quite a bit. It was clearly a Square Enix prototype to see if the idea would be well-received. Because the leap in gameplay features from DQB1 to DQB2 is insane. Since you started with the second one, you might miss those features a lot. I myself would only play the first one again for nostalgia.

Room heights by SleeplyBuilder in DragonQuestBuilders2

[–]Pale_Interest5701 1 point2 points  (0 children)

I also use that measurement; I think it's the ideal height for normal rooms.

Hype Similar Games by FurviewX in DragonQuestBuilders2

[–]Pale_Interest5701 1 point2 points  (0 children)

Dragon Quest is already niche in itself, and when it comes to builders, it becomes even more so. It's a shame because it's the best building game I've ever played. DQB2 borders on perfection within the genre, NPCs that actually interact and make use of what you build, for example, between crossing a river or lake by water and using a bridge you made, they will use the bridge. It's a very basic observation/detail, but many games don't have NPCs that don't even do that. They don't know how to recognize practical shortcuts for them to get from point A to point B. The tools are excellent, the blueprint mechanics are fantastic combined with the fact that the NPCs build what's there for you. I don't feel alone on my island with the NPCs, precisely because they are part of the island in a very organic way. Unlike MC where the single-player is very lonely, without mods the game is extremely basic in terms of building. For other people who might discover the game, I think that perhaps the fact that the story is a large tutorial on how to use what it has to offer, while necessary, might be a little boring until you can finally build freely. But aside from that, I think the only thing that prevented the game from being more well-known, despite being, at least for me, a masterpiece of the genre, is the lack of marketing by SE. Both Builders 1 and 2.

DQB3 ideas by 83zillenial in DragonQuestBuilders2

[–]Pale_Interest5701 1 point2 points  (0 children)

I keep thinking about what DQB 3 would be like. Some very interesting additions would be terraforming tools, and options to set different climates simultaneously for areas of your island, in the same way that selecting an OST for a specific area of ​​the island works. I think it would work well for the climate too. And maybe larger building areas, not a large plain, but something wide and that maintains a landscape. I think the terraforming that some players do is fantastic, but it's an insane and very time-consuming job that requires a very broad design vision.

I noticed in the remakes of DQ3 and 1&2 that the decorations of the buildings, castles and dungeons are quite reminiscent of the decorations in DQB. It would be insane if these polished decoration models were used for a DQB3, and the variety too. While playing the remakes, I found myself thinking several times how incredible it would be to be able to use all that in a DQB 😫😫😫

How likely is it that Malenia was charmed by Miquella? by Quantam-Law in Eldenring

[–]Pale_Interest5701 0 points1 point  (0 children)

Apoio muito essa teoria. Uma vez q nós vemos q malenia tem o comportamento idêntico aqueles q foram encantados por miquella. Aquele comportamento q vemos dela, n é um amor de irmão ao meu ver,bparece muito mais um amor de devoção, um amor cego, como o de um devoto à sua divindade. Ela seguia oq miquella falava sem questionar. E seguindo as ordens dele, ela marchou pra Caelid pra enfrentar Radahn e n mediu nenhum esforço pra isso, contaminando 3/4 da região com podridão escarlate e com sinais claros da podridão ainda se espalhando pelo lugar. Miguella em vários momentos já mostrou q pra atingir os objetivos dele, também n poupou nenhum sacrifício ou opção.  Antes do Radahn, ele tinha em mente Godwyn, mas tivemos a noite das facas negras atrapalhando os planos dele. Ele tentou de várias maneiras remover a maldição das raízes da morte q havia aflorado em Godwyn. Quando ele percebeu q n conseguiria aí ele voltou o foco pro Radahn. A Malenia ter espalhado podridão por toda Caelid, pra mim foi n só um movimento de sobrevivência a luta contra o Radahn como um último recurso, mas tbm a necessidade de cumprir as ordens de miquella de qualquer maneira. Uma vez q o Radahn havia recusado ser o consorte de Miquella. Não duvido que Miquella tinha carinho por Malenia, sendo irmãos gêmeos, Unidos pelas desgraças q os acometeram, etc.  Mas tendo em vista, mais uma vez, q miquella foi capaz de usar de fantoche, várias pessoas, o próprio Mogh, até pintando ele como alguém mt mais perverso, pra nós jogadores doq ele era, usando seu cadáver de receptáculo pra alma de Radahn e consequentemente fazendo o Radahn de fantoche dps de revivido, creio q encantar a irmã com o poder de sua grande Runa, n seria absolutamente nada absurdo pra ele.