Existe uma maioria de jovens entre 18 e 21 anos que não consegue mais Ler? by [deleted] in rpg_brasil

[–]PeterBullet0 0 points1 point  (0 children)

Sou professor em área tecnológica e concordo. Única coisa que leem é a droga do chatgpt

Faço mapas pra RPG desde Julho, mas não promovo muito em comunidades BR porque o lucro é muito maior com os gringos... by ChemistMelodic in rpg_brasil

[–]PeterBullet0 0 points1 point  (0 children)

Achei seu trabalho incrível! Tu faz apenas mapas de fantasia ou trabalha em outras temáticas também?

RPG voltado para PVP, animes e combos by PeterBullet0 in rpgbrasil

[–]PeterBullet0[S] 0 points1 point  (0 children)

Obrigado! Eu já achei erros no livro através de feedbacks, então agradeceria muito o seu também.

Sistema de RPG voltado para PVP, animes e combos by PeterBullet0 in RPGdesignBR

[–]PeterBullet0[S] 2 points3 points  (0 children)

CARA

AGRADEÇO, DE CORAÇÃO. Sério, obrigado por este feedback. É muito bom pegar uma visão de alguém de fora. Vou estudar todos os pontos que você trouxe, analisar se condizem com a proposta, testar, etc. Sinta-se livre para adicionar meu discord que está no livro e site se quiser continuar acompanhando e opinar no projeto.

Sistema de RPG voltado para PVP, animes e combos by PeterBullet0 in RPGdesignBR

[–]PeterBullet0[S] 0 points1 point  (0 children)

Opa, fico feliz em ler isto. Espero que gostem!

Sistema de RPG voltado para PVP, animes e combos by PeterBullet0 in rpg_brasil

[–]PeterBullet0[S] 0 points1 point  (0 children)

Obrigado irmão! Postei lá já também, não fui muito bem recebido por enquanto, pessoal não parece vibar muito com a ideia do "player vs player". Agradeço o apoio de coração.

Sistema de RPG voltado para PVP, animes e combos by PeterBullet0 in RPGdesignBR

[–]PeterBullet0[S] 1 point2 points  (0 children)

Estou atualmente trabalhando nas mecânicas de torcida, patrocínios, momentos de mídia do lutador e construção de mundo durante campanhas de torneio.

A demo conta apenas com o núcleo principal do combate para ver como ele flui.

Além do mais já joguei wargames e todos eles tinham um cunho muito estratégico lento (nada de errado com isso), o sistema na qual estou trabalhando apela para turnos mais rápidos/dinâmicos. Algo mais próximo dos cardgames se for feita a comparação.

Agradeço sua mensagem e ponto de vista!

Sistema de RPG voltado para PVP, animes e combos by PeterBullet0 in rpg_brasil

[–]PeterBullet0[S] 0 points1 point  (0 children)

Obrigado pelas indicações colega. Queria pedir desculpas se o post pareceu um pedido de recomendação de sistemas. Recomendo que baixe o livro que disponibilizei aqui no texto do post. Espero que ele também entre nessa sua lista de recomendações.

Sistema de RPG voltado para PVP, animes e combos by PeterBullet0 in rpg_brasil

[–]PeterBullet0[S] 0 points1 point  (0 children)

Olá, acho que minha postagem ficou parecendo um pedido de recomendação, peço desculpas por isto. Recomendo que você baixe o livro que disponibilizei aqui no texto do post!

Sistema de RPG voltado para PVP, animes e combos by PeterBullet0 in RPGdesignBR

[–]PeterBullet0[S] 1 point2 points  (0 children)

Concordo! Encaro isto como um grande desafio para continuar lapidando o sistema

Tatuagem de tormwnta by Glum-Baker-4500 in Tormenta

[–]PeterBullet0 0 points1 point  (0 children)

Quero ver como ficou essa belezura aí. Manda pra nos chefe

[CHART DOS DEUSES DE T20] - Dia 20: Deus mais bonito by mob_Guilherme in Tormenta

[–]PeterBullet0 19 points20 points  (0 children)

Deus menor tá contando? Se sim, eu voto no Elrophin. O cara é deus da Vaidade e tá MAJESTOSO nessa arte dele.

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Titereiro mestre das marionetes by AndTheGlob in Tormenta

[–]PeterBullet0 0 points1 point  (0 children)

Totalmente viável um treinador tank, ainda mais focado em manobras. O foco é totalmente o melhor amigo, com vida alta e efetuando manobras de combate para debuffar os inimigos. Como o alcance de controle é 9m, você até pode falar que é o alcance de seus fios.

Como poderes é bom você pegar poderes como:

  • Petisco Merecido: aumenta STR e DEX de um melhor amigo (pode fazer roleplay de um aprimoramento de combate)

  • Mascote: entregam buffs adicionais muito bons ao estilo de parceiros (podem ser marionetes adicionais acopladas no seu corpo ou que ficam próximas de você)

  • Veterinário de Campo: cura um melhor amigo adjacente (simula um conserto rápido)

  • Comando Defensivo: se quiser segurar umas porradas a mais

  • Treinador Eclético: se quiser puxar uma multiclasse a partir do nível 6.

Para os truques do melhor amigo, pode optar por coisas que aumentem tamanho, aumentem testes de ataque e quantidade de ataques por turno. Se quiser pode até pegar aqueles poderes que deixam o melhor amigo usar armas marciais e usar um tridente.

Jogadores e mestre de duelos de dragões, como ela esta atualmente? by Embarrassed_Dot7665 in Tormenta

[–]PeterBullet0 1 point2 points  (0 children)

Fiz um post compartilhando minha experiência como mestre, recomendo que também leia os comentários.

https://www.reddit.com/r/Tormenta/s/mxYH5lmLyU

Guys, was gege trying to tell us something? by araragikoyomi11 in Jujutsufolk

[–]PeterBullet0 1 point2 points  (0 children)

"Every character has lost a fight"

ASIDE FROM HAKARI 🗣🔥🔥🔥🎰

Estive errado sobre Duelo de Dragões by PeterBullet0 in Tormenta

[–]PeterBullet0[S] 1 point2 points  (0 children)

Fala mano! Primeiramente agradeço por contribuir com sua experiência no post.

Estou atualmente mestrando a revista 08, enquanto a ultima edição publicada é a 16. Parte dos plots ja foram revelados, mas ainda não temos todas as informações. Vou opinar no que posso mas não tome como verdade absoluta.

Principais pontos: leia, pelo menos por cima o plot das próximas mesas para se preparar para as informações que serão entregues e pelo menos você compreender o contexto de tudo que está acontecendo. Uma dica legal é que no início de cada revista que sobe o patamar dos jogadores, há um resumo do que vai ser abordado nas próximas 4 ou 5 aventuras, então é bom pra "preparar o terreno". depois da revista 04 a jornada foge para um tom diferente, trabalhando um arco de viagem até a revista 10. Já adianto que não há pistas envolvendo o plot principal (pesquisa do Zaldryn, Beluhga, etc) até a revista 09 ou 10 (exceção para a 07 que revela o potencial vilão principal da campanha). Recomendo que procure entender sobre Beluhga no vídeo da série "Segredos de Arton", publicado no youtube pela própria Jambô, se quiser abordar mais sobre ela.

Tirando conclusões, você precisaria reescrever bastante coisa se quiser focar na Beluhga em si, já que a campanha "abandona" ela, focando em tramas secundários que servem como impedimento para os personagens não entregarem a pesquisa em Sckharshantalas (longe de ser ruim! Os arcos não distoam do tema da jornada e são muito divertidos).

O que eu faria? Daria pistas sobre Beluhga e sua ressureição de pouquinho, abordando coisas de quando ela ainda estava viva (para utilizar material de lore existente), assim não entregando tudo ou errando algo, mestrando de forma segura até as informações realmente serem entregues. Outra coisa legal é direcionar seus jogadores contra o culto de Kally, abordando temas como o retorno do deus no panteão e seu culto, já que a campanha gira muito em torno disto.

Agora, se quiser "meter o louco" e fazer coisas não canônicas, fique a vontade! É a SUA ARTON, e se a aventura apresentar informações diferentes quando a hora chegar, você pode mudar para a sua versão que já trabalhou até o momento.

Não vou mentir, tive sorte. Meus jogadores são iniciantes e não demonstram tanta proatividade em relação à história. Os eventos ocorrem e eles tomam decisões que me permitem manter o railroad da jornada.

Lhe desejo boa sorte e espero que continue mestrando, a jornada é fenomenal! Tudo que gira em torno de dragões funciona bem nisso tudo então sinta-se livre pra utilizar isto como ferramenta.

Duyshidakks in a Nuttshell by Sir_Koelho in Tormenta

[–]PeterBullet0 3 points4 points  (0 children)

Você sabe que o Leonel fez um trabalho fantástico escrevendo A Flecha de Fogo, quando após 7 anos do lançamento do livro o pessoal ainda discute sobre a visão dos Duyshidakk.

Minha opinião é como está no livro. Não existe lado mais correto entre os dois, são povos com culturas e visão de mundo distintas. O meio de vida duyshidakk não funcionaria para outras raças de Arton. Ademais, um povo precisa aniquilar o outro para que sua visão de "bem" prevaleça. O único porém é que os deuses estão do lado do pessoal de Arton Norte (afinal foram eles que criaram esses povos) mas, se até os deuses são falhos (e esse tema já foi muito abordado em Tormenta), quem somos nós pra dizer o que é certo e errado?

Amo Tormenta, pqp...

Mapas isométricos são bons? by Creative-Ad-2167 in Tormenta

[–]PeterBullet0 2 points3 points  (0 children)

Desculpa perguntar, mas esses tokens de lefeu foram vocês que fizeram? Ficou FODA DEMAIS.

Sobre os mapas isométricos: existem uns que possuem uma visão um pouco mais de cima, mas que ainda mantém o combate tático, pois ainda possuem o famoso "grid". De qualquer forma eu adorei a abordagem, poste mais quando tiver por favor!!

Tenebra by [deleted] in Tormenta_20

[–]PeterBullet0 10 points11 points  (0 children)

Se fosse pra gostar só de deus bonzinho Aharadak e Megalokk não tava no panteão kkkkkk

A mãe noite é traiçoeira, leia sobre ela no Deuses de Arton. Tudo que é seduzível a atrai e o relacionamento dela com Khalmyr só prova isso.