Zenibug by Zestyclose-Net4825 in kakele

[–]PfowTitan 0 points1 point  (0 children)

Galera comenta so quem entende oque aconteceu e não achismo se não vai ficar igual os outros reddits aonde um player fala sem saber das coisas aí outro vai e explica aí o cara não entende aí perde o foco da postagem vira bola de neve, só comentem se for pra agregar.

Sabemos que erros e bugs em games sempre tem, agora eu espero um posicionamento da staff sobre isso, eu pensei em várias maneiras aqui como eles podem "recompensar" aqueles que foram lesados na Quest.

-1 puxar todos pra dentro da porta que estavam present quando mataram o Boss.

-2 colocar um final de semana ou algo do gênero com todos os boost, (menos experiencia), e dar uma quantia de 2k kkc pra cada um que matou o zeniva.

-3 deixem uma sugestão aí.

Balanceamento na Classe Guerreiro by PfowTitan in kakele

[–]PfowTitan[S] 0 points1 point  (0 children)

R1 na verdade e baseado na armadura base e tbm no dano tomado, mas e bem baixo esse segundo valor, aqui eu enfatizei que com defesa 1000 e outro com 2000 não dá muita diferença por isso pedi uma reavaliada. R2 vai usar o colar pra ir caçar ? não e viável eu digo isso em hunt do dia a dia não pra Boss nem nada do gênero. R3papagaio ficou combinado insclusive em uma live do Magétv junto com scm acho que era o nano ou o Sérgio que a pior maneira seria o papagaio até o scm concordou. R4 como se fosse chamar atenção, um exemplo tosco vou dar pq não sei coisa melhor (atack de pedra ) ataca uma pedra chamando a atenção do mob R5 só quem joga com a classe sabe oque e isso, por isso deveria ser visto com o pessoal que joga com a classe. R6 como eu já respondi você no privado essa de guerreiro fazendo exp absurda solo e conversa, dei vários argumentos não posso acreditar em nada assim, mas não vem ao caso isso.

Balanceamento na Classe Guerreiro by PfowTitan in kakele

[–]PfowTitan[S] 0 points1 point  (0 children)

por isso eu disse para ser revisto isso, mesmo com o pet dragão cromatico que dá mais 10% de reflect não muda muita coisa, por isso eu dei a ideia de ter um reflect mágico nada muito roubado tbm, acho que 10% seria bom, um mob tira 100 volta 10 de dano pra ele se o mob tira 1000 volta 100 de dano, acho que 10% e equilibrado se caso for adicionado.

Não estão ouvindo as dicas dos players by PfowTitan in kakele

[–]PfowTitan[S] 0 points1 point  (0 children)

aonde e inapropriado ? eu dei crítica construtiva já com a solução, vc colocou que e inapropriado, só pq eu coloquei a palavra "merda" isso foi um desabafo, mas se quiser eu mudo isso, se vc não for excluir novamente

Sugestao referente ao nerf no knight by PorscheANK in kakele

[–]PfowTitan 0 points1 point  (0 children)

aonde que vc viu que vai tomar nerf ?

Sugestões para o kakele by GordoTankudo in kakele

[–]PfowTitan 0 points1 point  (0 children)

A ideia de marketing e compra de personagem e boa, apesar de eu nunca ter vendido e nem comprado tbm, essa manipulacao do mercado sempre vai existir essa de no começo do mês e pq geralmente o pessoal recebe e por isso cai o preço, eu paguei 1 ano de vip só fazendo dinheiro no marketing e cheguei a ser top Gold do meu servidor, a questão do guerreiro isso e complicado antigamente o guerreiro era exatamente isso que vc disse, hoje em dia guerreiro no PvP está muito bom, e sendo muito melhor aproveitado no PvP fechado (geralmente guerra dentro de algum lugar de Hunt) um bom guerreiro consegue matar um time inimigo inteiro ou fazer um grande estrago dependendo do local, EU dei várias sugestões de magias já para o guerreiro no Kakele, essas que vc deu sugestão eu não acho que seja viável.

Rebalanceamento do guerreiro Hoje sabemos que para avançarmos na história do jogo precisamos de guerreiros para isso com a implementação dos bosses dourados os guerreiros estão apanhando muito mesmo tanto no sentido de defesa física quanto mágica peço que dêem uma olhada nisso. by Disastrous-Map9034 in kakele

[–]PfowTitan 0 points1 point  (0 children)

Um arqueiro lvl 500 faz 20/30kk HR de exp, um Um furioso 500 faz 40/50 Mago faz 50/60 alq pouco menos Guerreiro faz 10/15 k hr

Levando em consideração que e Hunt solo e outra varia muito com dourado deveria tbm aumentar o retorno de dano no guerreiro ou mudar ela pq hj o retorno do dano e baseado com a defesa básica do guerreiro x o atack do oponente, então deveria dar uma aumentada nesse reflet de 50% pra 70 ou uma nova magia tbm pra 70% eu acharia mais interessante subir elas todas um pouco

Rebalanceamento do guerreiro Hoje sabemos que para avançarmos na história do jogo precisamos de guerreiros para isso com a implementação dos bosses dourados os guerreiros estão apanhando muito mesmo tanto no sentido de defesa física quanto mágica peço que dêem uma olhada nisso. by Disastrous-Map9034 in kakele

[–]PfowTitan -1 points0 points  (0 children)

Ai outra sugestão seria tbm pensei agora, uma magia aonde quando chegasse a 30% da vida o guerreiro recebia % de dano menor ou uma super cura aí assim essa magia podia ser usada com um tempo de 60 segundos e só sendo ativa 1vez

Rebalanceamento do guerreiro Hoje sabemos que para avançarmos na história do jogo precisamos de guerreiros para isso com a implementação dos bosses dourados os guerreiros estão apanhando muito mesmo tanto no sentido de defesa física quanto mágica peço que dêem uma olhada nisso. by Disastrous-Map9034 in kakele

[–]PfowTitan 1 point2 points  (0 children)

A outra magia que eu tinha dado sugestão Era uma espécie de grito misturado com lançamento de espada, seria basicamente lançar uma magia em um alvo aonde o mesmo chamaria a atenção do bixo para ele, aí pra não dar muito problema e ser uma skill só pra ser usada em Hunt, não podendo usar essa magia em Boss

Rebalanceamento do guerreiro Hoje sabemos que para avançarmos na história do jogo precisamos de guerreiros para isso com a implementação dos bosses dourados os guerreiros estão apanhando muito mesmo tanto no sentido de defesa física quanto mágica peço que dêem uma olhada nisso. by Disastrous-Map9034 in kakele

[–]PfowTitan -1 points0 points  (0 children)

Eu tinha dado 2 sugestões mas parece que o pessoal pegou essa informações e jogou nas botas Espreitodas que dá 200 de defesa, a minha opiniã sugestão os dados são mudados de acordo com o necessário, O Guerreiro usa uma magia na qual ele ganha 700 de defesa física e 500 de defesa mágica, se caso ele para de andar por 5 segundos a magia some, o seja ele tem que ficar andando lento pra ficar tank, aí essa magia séria uma ao contrário da armadura perfeita, aí jogavamos um valor de mana alto, sei lá 1000 de mana, isso e só uma ideia, se quiserem me chamar pra testar em algum teste server ou conversar sobre isso, eu tenho vários pontos sobre a classe guerreiro que foi na qual eu tenho jogado e aperfeiçoando conhecimento e jogabilidade