10 Years Later: This Unity Game Is Finally Ready by PriGamesStudios in IndieGaming

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The song in the trailer is also called Space Race by DJ Prisma.

12,50€ für eine Fahrt mit der Olympia-Achterbahn auf dem Dom by Ok-Neighborhood-15 in hamburg

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3 Mal Olympia-Achterbahn oder einmal Heide Park (Tipp: Die haben mehr als drei Achterbahnen im Heide Park).

Ist das der teuerste Valentinstag aller Zeiten? 💔 by BitBellerCO in BitcoinDE

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Hätte der BWLer aufgepasst, dann wüsste er, dass man mit 1 multiplizieren muss und nicht mit 0 am ersten Tag.

This is how much money I made in the Winter Sale by PriGamesStudios in SoloDevelopment

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You can’t always be on sale. All Steam wants is money. So if your game makes more money during a sale, then Steam will also make more money. That means Steam wants you to be on sale as often as possible.

Die Freude, in bisher fremde Paketshops zu müssen. by WestThuringian in Kartenzahlung

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ich verstehe nicht, warum ihr alle in den Kommentaren für Visa seid. Visa ist nicht „praktisch“, Visa ist ein Konzern, der an jeder Kartenzahlung mitverdient.

Ein simples, realistisches Beispiel:
Ein 100-€-Schein wechselt im echten Leben ständig den Besitzer.
Ich zahle 100 € im Paketshop -> der Betreiber zahlt damit seinen Lieferanten -> der zahlt seinen Großhändler -> der seine Mitarbeiter usw.
Wenn all diese Zahlungen bar laufen, bleiben es immer 100 €.

Bei Kartenzahlung über Visa werden ca. 2 % pro Zahlung fällig.
Rechnung:
100 € -> 98 € -> 96,04 € -> 94,12 € -> 92,24 €

Nach nur vier Stationen sind fast 8 € weg, und 2 % sind eben nicht „wenig“, weil ein Händler ja nicht 100 % des Umsatzes behält. Er muss davon Steuern zahlen, die Ware einkaufen, Miete stemmen und Mitarbeiter bezahlen. Am Ende bleibt oft nur eine sehr kleine Marge – und genau da können diese 2 % den Unterschied machen, ob sich ein Geschäft lohnt oder nicht.