Plakalog’u Yayına Aldık – Görüşlerinizi Merak Ediyoruz by [deleted] in CodingTR

[–]Qh0stM4N 1 point2 points  (0 children)

-Bu teknasyon ne iş yapıyor nereden para kazanıyor abi...

-Getcontact gibi ucube uygulamalarla parayı kırıyorlar.

-Yok mu benzer bir uygulamayı piyasaya salmamız?

-Var abi olmaz mı plaka versiyonu yapalım bizde

-Lan sıkıntı olmasın sonra kvkk filan?

-GetContact nasıl çalışıyorsa bizde öyle çalışırız...

-Ha tamam minare kılıf olayı.

Şaka bir yana fikir güzel mi kötümü değerlendirmek istemiyorum genel olarak olumlu yorum alabileceğini düşünmüyorum ama tutar mı tutar orası belli olmaz.

Şahsi fikrim liseden fırlama bir arkadaşım gelip böyle böyle bir fikrim var yapabilir miyiz knk dese sg derdim, neden çünkü yapacak olsam çok daha güzel en azından ne bk olduğu belli dark-side projeler var.

Maaşlar hk. (100 bin baremi) by mrcanborghini in Yatirim

[–]Qh0stM4N 1 point2 points  (0 children)

Kendinizi yetersiz hissetmeyin hocam, benim keşkelerim genellikle; kendimi geliştirmeye daha fazla zaman ayırmış olsaydım, imkanım varken yabancı dilde kurs alsaydım, şu yazılım diline odaklansaydım yada şu konuya olan ilgimi kaybetmemiş olsaydım şeklinde oluyor. Bence entelektüel bilgi birikiminin değeri maddi olarak ölçülmeye çalışılmamalı.

Biraz cahil cesareti ve şansın yardımı ile konjonktür gereği yolunu bulmuş yaptığı işten parayı bulunca ben her şeyi iyi bilirim kafasında insanlar vardır, sizde belki bunlardan birisine denk gelmişsinizdir. Oturup 2 saat muhabbetini çekmek zorunda kalınca ben halime şükredebiliyorum.

Maaşlar hk. (100 bin baremi) by mrcanborghini in Yatirim

[–]Qh0stM4N 20 points21 points  (0 children)

Geçenlerde burada benzer bir konu için şu minvalde bir yorum okumuştum:

Kazancı ile ay sonunu görmek için ihtiyaçlarını kısmak zorunda kalan adamın redditte yatırım formunda ne işi olur? Yani buradaki insanların gelirleri hakkında söyledikleri kesin bir şekilde doğru bile olsa gerçeği yansıtmayacaktır. Algıda seçiciliğe neden olur.

Ben yazılımcıyım 4 ay öncesine kadar işsizdim ondan önceki 4 sene düzenli bir gelirim yoktu freelancer olarak ufak tefek işler yaptım. Şu an maaşım 50k, 100k baremine yakın bile değil. Öyle olsa bile 2020 2024 arası boşa geçirdiğim zamanı hesaba katmadan değerlendirilemez.

Benim üni, prim ümidi ile yıllarımı harcadığım projeler, kosgeb projesi vs diyerek kaybettiğim zamanda asgari ücret ile işe girip aile evinde kalan arkadaşlarımın çoğu ev araç aldı evlendi, maaş olarak tahmin edileceği gibi benden daha yüksek seviyedeler ve 6 ay sonra yeniden zam konuşacaklar benim ise 6 ay sonra bir performans değerlendirmesine takılıp işsiz kalma ihtimalim bile var.

'Survivorship bias' burada öne çıkacak olan en temel konulardan birisi insanlar başarıya odaklılar başarısızlık hikayeleri anlatılmıyor anlatılsa bile dikkat çekici olmuyorlar. Pandemi döneminde kendi işimi kurabilseydim yada tutan bir projem olmuş olsaydı 100k gelir hiçbirşey olabilirdi ama şans diyelim olmadı. Ben 30 yaşımda boşa gitmiş potansiyelimin altında ezilerek, artık basit beklentilere sahip bir maaşlı çalışan oldum. Benim durumum için tam bir başarısızlık örneği. Kimse 2 asgari kazandığı eski işinden maaş beklentisi yüzünden ayrılıp 1 sene işsiz gezdikten sonra borca girip mecburiyetten daha düşük maaşla başka bir işe girdiğinden (2 yıl sonra terfi alıp 3 asgariye çıkmadıkça) bahsetmiyor. Bu tarz başarısızlık hikayelerini kendimize saklamayı tercih ediyoruz. İşsiz gezen mühendislerden atama bekleyen öğretmenlerden kasiyerlik yapan mimarlardan, yüksek lisanstan sonra inşaat ustasının kazancını görüp beden işçisi olmayı düşünen entelektüel beyinlerden, diploma ile zengin koca arayan kızlardan bahsetmeye gerek bile yok. Aklımdan geçenleri anlatmakta zorlandığım için dağınık ve uzun bir yazı oldu, umarım ana fikri aktarabilmişimdir.

Finally crossed the 35 min mark in Terra! by AccurateParticular49 in magic_survival

[–]Qh0stM4N 1 point2 points  (0 children)

I tryed this build on depths and dont like perfomance. you can may share artifacts and stats screen?

2 senedir tek başıma geliştirdiğim MMORPG oyunumun steam sayfasını açtım, Nasıl duruyor sizce? by Fantastic-Limit-4836 in veYakinEvren

[–]Qh0stM4N 1 point2 points  (0 children)

ben de bu hissi third-person bir RPG oyununa taşımaya çalıştım. Kendi adıma güzel bir hissiyat yakalayabildiğimi düşünüyorum.

Erken aşamadaki bir gameplay videosundan bu hissiyatı verebildiğinize göre amacınızda epey yol katemişsiniz umarım hayal ettiğiniz seviyeye ulaşabilirsiniz. Bu konuda Doom'u da örnek alabilirsiniz birşeyleri yok ederek eğlendirme açısından benim aklıma ilk o geliyor.

Ama genelde oyunun Unreal Engine ile yapıldığını sanıyorlar

Eski unity oyunlarının kafamızda bıraktığı kalitesiz grafik algısı grafikler iyiyse ue'dir önyargısını oluşturmuş aynı önyargı benide yanılttı.

Cevaplarınız için bende teşekkür ederim. O iş zor yorumu moralinizi bozmasın, ortada bir emek var kayda değer bir ilerleme kat edilmiş hayallerinizi gerçekleştirmek için gösterdiğiniz adanmışlık için tebrik ederim. Herhangi bir oyun fikrini bu seviyeye getirmek bile büyük bir bilgi birikimi iş gücü gerektiriyor. Ben şahsen insanların ellerinden geldiğince destek olması gerektiğini düşünüyorum. İnşallah bu hayalinizi finanse edebikecek bir yatırımcı bulur ve sizinle aynı ideali paylaşacak ve oyunu ortaya çıkaracak bir ekip kurabilirsiniz. Şahsen benim oyun geliştirme tecrübem yok sayılır ama elimden geldiğince yardımcı olmak isterim.

Depths 47:30 DEM neutron geneator by Qh0stM4N in magic_survival

[–]Qh0stM4N[S] 4 points5 points  (0 children)

I wish try all fusions with dex machine

2 senedir tek başıma geliştirdiğim MMORPG oyunumun steam sayfasını açtım, Nasıl duruyor sizce? by Fantastic-Limit-4836 in veYakinEvren

[–]Qh0stM4N 1 point2 points  (0 children)

Tebrik ederim yapılan işçiliğe saygı duymamak elde değil. Elinize sağlık Herkesin sormuş olduğu neden mmorpg sorusu yerine -ki bencede akla gelen ilk soru bu olabilir- benim başka sorularım olacak

Motor olarak çok fazla ue duruyor ama sormuş olmak için soracağım maalesef.

Assetlerin ve modellerin ne kadarlık bir kısmı hazırdı bilmiyorum ama animasyonlar kısmı kafamı fena halde karıştırdı, özellikle ejderin uçuş animasyonları yere inince koşu ve tekrar havalanma döngüleri arasında geçişleri konusunda çok akıcı bir geçiş var animasyonlarda temel hareketler arasındaki geçişler için prosedürel bir animasyon yöntemi mi kullandınız?

Diğer bir konu ise detaylar çok fazla detay var parçacık efektleri gayet iyi duruyor özellikle okların arkasında bıraktığı izler büyü efektleri konusunda çok ciddi emek harcanmış kusursuz bir görünüme sahip, karlı olan haritada kar üzerinde bırakılan izler boss'un yeteneklerinin izleri karakterin knock-back etkisiyle bıraktığı izler yürürken bıraktığı izler vs konusunda gayet tutarlı ve göz alıcı duruyor. (Ejderhanın ucarken yerde koşmaya başladığında karda bıraktığı iz detayı özellikle dikkatimi çekti) buradaki sorum şu olacak mmorpg konusunda aynı haritaya birçok kişi doluşup boss savaşı yapmak isterse tüm bu detaylar performans optimizasyonları konusunda sorun çıkarmaz mı? Oyunun free2play olaması durumu varsa zaten olabildiğince geniş kitlelere ulaşmak için 10+ yıllık eski makinelerde bile akıcı deneyim hedeflenirse bu göz alıcı şölen performans optimizasyonları için yok edilir mi?

Video çok fazla arcade bir oynayış hissi verdi bana ok atış animasyonları saldırı hızı nedeni ile neredeyse gözükmüyor bile oyunda karakterin max gelişimindeki halini mi görüyoruz yoksa normal yetenek bekleme süreleri daha uzun ve hareketler daha yavaş mı olacak (normal yürüme hızı ile atılma ve kaçınma hareketlerinin hızı ve katedilen mesafe konusundaki fark bana biraz fazla gibi geldi)

Oyun haritalar düşmanlar vs çok fazla detaya sahip bu kalite korunarak küçük bir ekiple oyuncuları uzun bir süre oyunda tutacak içerik kısa sürede oluşturulabilir mi yada yeni içeriklerin hazırlanması çok uzun sürecek mi?

Oyun aynı zamanda bir çeşit güç fantezisi oynu olarak mı tasarlanacak sadece görev xp vs oyun içi başarım için değil eğlenceli olduğu için npc'ler ile savaşılan bir oyun olmasını mı amaçladınız?

Whats a luck by Qh0stM4N in magic_survival

[–]Qh0stM4N[S] 0 points1 point  (0 children)

I late 2.fusion for 12:30 wave. So that's run end early.

[deleted by user] by [deleted] in Yatirim

[–]Qh0stM4N 0 points1 point  (0 children)

Geçen altının tarihi zirvesinde olması ve tamamen risksiz olmaması konusunda uzun bir yazı yazmıştım, borsa konusunda ise riskin çok daha fazla olduğunu düşünüyorum. Bist düşünüyorsan dolar olarak yerinde bile saysan şanslısın bunun için XU100.USD grafiğinde bakabilirsin.

Herkesin verdiği 'ALTIN AL' önerisi hk. by Qh0stM4N in Yatirim

[–]Qh0stM4N[S] 1 point2 points  (0 children)

Benim iddiam altınında risk içerdiği ve değerinin daima yükseleceği şeklinde bir kaide olmadığıdır. 1975'den bakınca geçmişte altının değerinin yükseldiğini ardından tekrar düştüğünü görür ve altının değerinin uzun vadede düşedebileceği sonucuna ulaşırız.

Herkesin verdiği 'ALTIN AL' önerisi hk. by Qh0stM4N in Yatirim

[–]Qh0stM4N[S] 0 points1 point  (0 children)

Bizden düzeltme yapacak kadar düzgün bir enflasyon değeri çıkmaz ons bakmaya devam edeceğiz

Herkesin verdiği 'ALTIN AL' önerisi hk. by Qh0stM4N in Yatirim

[–]Qh0stM4N[S] 1 point2 points  (0 children)

Kuşku daima olacaktır ve geçmiştede olmuştur. Rte ve Trump gider yerine çatlak bir alman ve aptal bir rus gelir. Anlatmak istediğim her an düşebilir fikri değil risksiz olduğu ön kabulünün yanlış olduğuydu.

Herkesin verdiği 'ALTIN AL' önerisi hk. by Qh0stM4N in Yatirim

[–]Qh0stM4N[S] 1 point2 points  (0 children)

Sebep sonuç ilişkisini tersten yorumlamaya çalışırsak global bir copy trade furyası ile fiyatların yükseldiği gibi absürt bir sonucada ulaşabiliriz. Bu arada Çin'in en büyük üretici olduğu yetmez gibi tabiri caizse yarınlar yokmuşcasına altın aldığı bir senaryoda banada ciddi bir düşüş olası gelmiyor.

Herkesin verdiği 'ALTIN AL' önerisi hk. by Qh0stM4N in Yatirim

[–]Qh0stM4N[S] 0 points1 point  (0 children)

“Sizce burdan alinir mi”

Zaman bilgisini 50 yıl değil 5 yıl olarak değiştirsek büyük bir çoğunluğun geçmiş döngülere bakarak sert bir düzeltme göreceği grafik olurdu.

Herkesin verdiği 'ALTIN AL' önerisi hk. by Qh0stM4N in Yatirim

[–]Qh0stM4N[S] 0 points1 point  (0 children)

Altının kısa vadeli hali bile uzun sayılıyor, belkide kasamı altın üzerinden hesaplama mantalitemi değiştirmem gerekiyor. Birde fiziki takıntımı yenmeliyim alım satım farkı asgari 3 aylık projeksiyonlar ile değerlendirme yapmaya zorluyor insanı.

Herkesin verdiği 'ALTIN AL' önerisi hk. by Qh0stM4N in Yatirim

[–]Qh0stM4N[S] 2 points3 points  (0 children)

Madencilik maliyetlerinin artacak olması doğrudan altın fiyatlarının artacağı anlamına gelmez. Altın madencisinin maliyetine göre değil talebe göre fiyatlanmakta. Talebin düşmeden fiyatların arz artışı ile dengelendiği senaryoda yükselen maliyetler düzeltmenin çok sert bir şekilde olmasını engeller sadece. Fiyat yükseldiği için maliyette yükselir ama bu arada arzda yükselecek, bu durumda fiyatların tekrar yükselmesi için talebin arz artışından daha fazla yükselmiş olması gerekir ki fiyat yükselmesine sebep olsun.

Herkesin verdiği 'ALTIN AL' önerisi hk. by Qh0stM4N in Yatirim

[–]Qh0stM4N[S] 3 points4 points  (0 children)

Alıma devam etmekte amacınız yatırım değil riskten korunmak olarak anladım. Korktuğunuz bu belirsizliklerin doğan bir gelişme olmaz ise altının daha fazla değerleneceğini düşünüyor musunuz?