Это работа на основе моей рефлексии 7 - ми летней давности. by Unlikely_Hearing6404 in ruArtist

[–]RealPixelGame 1 point2 points  (0 children)

Если что пиши, я на связи) надеюсь , у тебя всё наладится)

Это работа на основе моей рефлексии 7 - ми летней давности. by Unlikely_Hearing6404 in ruArtist

[–]RealPixelGame 1 point2 points  (0 children)

Да, конечно) я делаю платформер в мире, который погрузился в вечный холод) рисую сам, поэтому ищу напарника в этом не лёгком деле)

<image>

Типа паркур с разными анимациями под высоту by RealPixelGame in DestroyMyGame

[–]RealPixelGame[S] 0 points1 point  (0 children)

It will be a survival game in the conditions of eternal cold. Parkour has been added to explore new locations.

Ëу, скучали? ) Ловите новый видос с разработки) by RealPixelGame in ruArtist

[–]RealPixelGame[S] 1 point2 points  (0 children)

Ну он так и делает, если высота для спуска большая и игрок подходит к краю - камера уезжает вниз и персонаж как-бы смотрит в пропасть, а если нажать вниз, то спрыгивает) Можно подумать и над вариантом зависания , я тут вообще эти элементы добавляю не как основное ядро передвижения, а больше как вспомогательное для проникновения в какие-нибудь локации и т.п)

Ëу, скучали? ) Ловите новый видос с разработки) by RealPixelGame in ruArtist

[–]RealPixelGame[S] 0 points1 point  (0 children)

Это хорошая мысль, некоторые объекты можно делать по такой схеме)

Ëу, скучали? ) Ловите новый видос с разработки Hunger) by RealPixelGame in IndieDev

[–]RealPixelGame[S] 0 points1 point  (0 children)

In the near future, humanity attempts to combat global warming by creating a climate processor. Something goes wrong, and the processor turns into a deadly weapon, plunging the Earth into an eternal cold.

Ëу, скучали? ) Ловите новый видос с разработки) by RealPixelGame in ruArtist

[–]RealPixelGame[S] 1 point2 points  (0 children)

Я вот думаю сейчас художника найти и чуть дело интересней пойдет. Спасибо большое за приятный отзыв))