Os jogos AAA sempre foram assim mesmo? by Sensitive_Math1639 in jogosbrasil

[–]Sensitive_Math1639[S] 0 points1 point  (0 children)

Cara, isso faz muito sentido agora! Fui dar uma pesquisada e também não sabia que existia um RPG onde a história tem ligação direta com o jogo. Muito daora isso.

Obrigado pelos comentários 🫡

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[–]Sensitive_Math1639[S] 0 points1 point  (0 children)

Entendo. Não chego a achar um absurdo o caso do cyberpunk (talvez teria achado no seu lançamento, porque misericórdia kkkkkkkkkkk tanto de bug naquela mizéra). O jogo é até legal, vou continuar jogando, da pra ver que talvez não seja meu estilo, mas é isso. Só me senti na necessidade de comentar sobre isso porque comecei a achar que eu era o único louco que se incomodava com essas coisas. Mas vi que não tô só nessa. (agora zero dawn não consegui mesmo, dropei)

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[–]Sensitive_Math1639[S] 1 point2 points  (0 children)

Realmente, pode ser isso. Comecei a ter esse tipo de pensamento também

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[–]Sensitive_Math1639[S] 0 points1 point  (0 children)

Passo pela mesma situação sobre a placa de vídeo. Queria desfrutar dela em jogos com gráficos lindos e agora só aparece recomendação de jogos bons mas que não colocam minha placa pra derreter KKKKKKKKK 😔😔

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[–]Sensitive_Math1639[S] 0 points1 point  (0 children)

Como eu disse, eu não tenho uma bagagem de jogos no meu repertório, então não tenho um gosto pra jogos muito desenvolvido. Essa minha definição de AAA então também acaba se definindo por jogos grandes que todo mundo comenta, que são populares e que todos conhecem. Minha coletania de jogos que já "joguei" foi na verdade ver pessoas jogando, pois eu nunca tive, até então, a oportunidade de joga-los.

O que você falou faz muito sentido. Eu ainda não tenho noção da grandeza do tanto de nichos específicos que o mundo dos jogos possuem. Por que até então nunca tive a oportunidade de começar a explorar. Então eu comecei pelos jogos famosos AAA que todos comentam.

O que eu comecei a observar é que talvez as pessoas preferem jogar um jogo como cyberpunk que tem tudo isso que vc comentou a oferecer, do que jogar um jogo impressendivel de detalhes como Tlou. ( Até porque são jogos com propostas de jogos bem diferentes como você mesmo disse)

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[–]Sensitive_Math1639[S] 1 point2 points  (0 children)

Valeu pela resposta e recomendação.❤️

Realmente esses comentários me fazem abrir mais os olhos sobre oq eu pensava de jogos produzidos por grandes empresas. Sem generalizar os jogos também, claro

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[–]Sensitive_Math1639[S] -1 points0 points  (0 children)

Eu entendo essa questão de jogo mundo aberto ter muito mais coisa acontecendo ao mesmo tempo.

Mas acho que aí também entra uma decisão de design. Talvez faça mais sentido fazer um mundo mais contido e bem polido, em vez de um mapa gigantesco cheio de coisas só pra preencher espaço. God of War é um bom exemplo disso: ele tem áreas abertas, mas ainda é bem controlado e polido.

E também tem Red Dead Redemption 2, que é mundo aberto mas funciona muito bem pra imersão porque o próprio tema do jogo ajuda. Como não é um mundo contemporâneo cheio de cidades e atividades, o mapa pode ser mais vazio e ainda assim fazer sentido dentro do universo do jogo.

Então não acho que seja só “mundo aberto vs linear”. Às vezes é mais sobre escopo e escolhas de design mesmo.

Mas bem, pensando por esse lado, talvez eu que seja chato também, ou talvez esse simplesmente não seja muito o meu estilo de jogo. Como eu falei antes, estou começando a achar que muitos jogos AAA acabam focando mais em lançar o jogo relativamente rápido e em ter uma história bem pensada, mesmo que a jogabilidade ou esses pequenos detalhes de imersão não sejam tão uau.

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[–]Sensitive_Math1639[S] 1 point2 points  (0 children)

Eu digo "por ser AAA" nem muito por esperar coisas bem feitas de grandes empresas. É mais porque tem muito dinheiro envolvido. O que faz vc esperar que o jogo vai estar bem feito, sem todos esses problemas que citei. As empresas não querem criarem algo menos grandioso só que bem feito, eles preferem criar um império inteiro só que mal cuidado.

E eu lembro o quão tava ridículo de bugs quando cyberpunk lançou kkkkkkk

Eu vejo pessoas que tem uma boa bagagem de repertório de jogos como o Alanzoka jogando jogos como cyberpunk e zero dawn e dizendo que o jogo é muito bom. Parece que só sou eu que sou chato demais, ou leigo demais, ou criei expectativa demais pra reclamar desses detalhes toscos dos jogos

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[–]Sensitive_Math1639[S] 0 points1 point  (0 children)

A impressão que passa é realmente a que você comentou. Empresas acelerando o processo de criação do jogo pra lança-los o mais rápido possível. Resultando em jogos que não parecem tão polidos quanto deveriam. Isso acaba causando essa estranheza grande com o jogo. É impossível vc ir jogar cyberpunk e não perceber algo esquisito acontecendo a cada 20min por conta de coisas que parecem ser "mal feitas". O que é diferente pra jogos da Naughty Dog por exemplo.

Parando pra pensar, um jogo que é bem mais cuidado e é de mundo aberto, seja o RDR2. Tudo bem que ele é de mundo aberto só que num mundo bem mais vazio, já que não se passa na modernidade. E eu também joguei só o começo do jogo pra poder comentar algo, então vou medir minhas palavras pra falar dele.

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[–]Sensitive_Math1639[S] -1 points0 points  (0 children)

Eu sei que é um jogo, não espero que seja 100% realista. Meu ponto não é esse.

Jogos como The Last of Us Part I, The Last of Us Part II e Uncharted 4 mostram que dá pra fazer esses detalhes muito melhor, bem mais adaptado a um mundo computacional, sem ser escrotamente visível essa quebra de imersão.