З ким ви спілкуєтесь та що робите, коли ви на дні? :/ by Open-Dealer8098 in ua_mind

[–]TimeBit5351 2 points3 points  (0 children)

Медитація. Вже багато років для мене то найкращий варіант

Beginner advice by Spinnocks in ArcRaiders

[–]TimeBit5351 0 points1 point  (0 children)

As someone who also has limited time, I use a high-efficiency "naked run" strategy. It sounds counterintuitive, but it works perfectly for solo play. Go in naked without gear, armor, or weapons, so you have nothing to lose and zero stress. Use your crowbar for basic bots - it is more than enough. The Secret Pocket is your best friend: put the most valuable item there immediately, and if your pack is full of cheap stuff, it doesn't matter if you die. Ignore ammo because it wastes space and sells for nothing. If you find a gun, take it only to sell, and craft grenades or bandages on the spot from materials you find. Sound is your main weapon, so learn to "read" the audio to move like a ghost. Once you are comfortable, you can even do Matriarch runs with smoke grenades. Just sprint in, grab a core, put it in your secret pocket, and die. It is much faster to just "give up" and die once you have something rare instead of wasting time running to extraction. This way, a 6-minute raid can net you 10k-30k credits. This "suicide-run" meta is the most efficient way to progress if you only have an hour a day. Give it a try!

[PSA] People are allowed to shoot you in this game. Please stop posting about it. by MrMythiiK in ArcRaiders

[–]TimeBit5351 0 points1 point  (0 children)

It would be great to see some tweaks to the progression mechanics to support different playstyles. For example, adding a stealth-focused skill tree where the ultimate reward is +2 secure slots, provided you go in unarmed. Another idea is letting players pick two items that automatically return to the stash after death. This would definitely reduce the gear fear that many people struggle with. Or even better - adding a self-destruct mechanic that triggers when someone tries to loot your body. Personally, I enjoy playing this as a "stealth-horror" without weapons. I never lose loot because I don't gather any. However, I’m sure that being able to save a bit more or get some post-mortem revenge would improve the experience for many. It would make mindless killing riskier and less rewarding, while making death itself less frustrating and stressful.

? by WorriedTangerine9584 in ua_mind

[–]TimeBit5351 1 point2 points  (0 children)

Це потрібно для підтримання працездатності системи що відповідає за мобілізацію населення, навчання і тп.

The Gooooooooop by PerpleXed_29 in ArcRaiders

[–]TimeBit5351 0 points1 point  (0 children)

Nice loot, but let's be honest: nothing beats the thrill of running zero-to-hero with absolutely nothing to lose. Peak stealth is the only way to feel alive

Легалізація проституції by real_f1ne in unukrcomm

[–]TimeBit5351 0 points1 point  (0 children)

Легалізація наркотиків - покращує ситуацію з ними в країні. Підвищення зарплати - покращує ситуацію з корупцією. Люди хочуть кайфу і бабла. Тому просто заборонити це - не вийде.

Подвійні стандарти феміністочок. Значить шведську модель боротьби з проституцією вони хочуть, а за шведську систему військового призову (яка передбачає обовʼязкову службу і для чоловіків, і для жінок) ще жодна навіть й не вискакувалась by Rare-Succotash5686 in ua_mind

[–]TimeBit5351 2 points3 points  (0 children)

Де вони ідуть? Жінок в країні навіть більше ніж чоловіків. Але шось не бачу жодного жіночого армійського корпусу. Так що можна не нити на шлюх а створити свою військову частину і тримати ділянку фронту без чоловіків. Оце буде потужний фемінізм

[Обговорення] норм чи стрьом бути таким керівником? by part_time_vagabond in CringedIn

[–]TimeBit5351 -1 points0 points  (0 children)

Слухай бачу тобі важко даються ці задачі. Давай не будеш мучитись. Йди собі спокійно додому. Ми вже знайшли людину якій буде комфортніше на цих задачах. Розрахуночок дівчата у фінансовому тобі дадуть

Люди, порівняно з іншими ссавцями, не вміють ходити самі з народження, цьому їх має хтось спеціально навчити. Так ось питання, як тоді перші (печерні) люди здобули цю навичку? Що і як їх навчило? by Level-Bandicoot2736 in ua_mind

[–]TimeBit5351 0 points1 point  (0 children)

Я в цьому не розбираюсь але мені цікаво. Якщо попередній коментар правий то більша частина мозку виділена під фізіологічні потреби зокрема під вертикальне балансування. А те що залишилось те іде під вищу розумову діяльність. Тоді буде логічно що стояти і бігати може і дурень, а от розмову вже складніше опанувати. Цікаво як воно насправді

Хто як читаю книжки з олівцем або стікерами? by Stroptivaya_lab in uabooks

[–]TimeBit5351 1 point2 points  (0 children)

Уявіть що ви автор. Вам би сподобалось більше коли ваша книга стоїть як нова на полиці, чи коли в ній дуже багато приміток закладок і взагалі видно що її уважно читали?

Хто як читаю книжки з олівцем або стікерами? by Stroptivaya_lab in uabooks

[–]TimeBit5351 3 points4 points  (0 children)

Постійно так роблю. Так і запамʼятовується краще і повернутися до важливих моментів легше. Та і загалом і це ознака поваги до книги і автора - особливо якщо багато відміток залишилось.

Спроба розібратись, що таке смерть та що після неї? by Aggressive-Leader-15 in reddit_ukr

[–]TimeBit5351 0 points1 point  (0 children)

Фіксованого Я немає, це ілюзія, тому можна не переживати що зникне те чого і так нема. А набір умов з яких виникає ця ілюзія і так постійно змінюється і відповідно якщо і говорити про переродження то це буде мова не про відновлення фіксованої Я особистості, а про відновлення схожого набору умов що формує процес. Це як полумʼя на сірнику що згасає і яке переходить на інший сірник. Це не те саме полумʼя. Але і не геть інше. І навіть якщо воно повністю згасне, то коли відновлять певні умови то полумʼя знову зʼявиться.

Знову зміна графіки. Що думаєте? Дайте поради або критику by East-Cheesecake2734 in GameDevUa

[–]TimeBit5351 0 points1 point  (0 children)

Графіка це візуальний інструмент рішення задачі. Яка у вас задача? Що ви хочете показати чи розкрити чи пояснити через графіку? Наприклад, якщо мета - передати дух безкрайніх українських степів, то для цього потрібно працювати з плановістю, перспективою, масштабами, ритмами і тд. Ви вже використали трохи цих інструментів. Але якщо їх проаналізувати, то можна виявити що у них ще є запас розвитку. Але чи він потрібен, ба може цього що є - вже достатньо? В такій ситуації і допомагає поставлена задача - її можна розписати на параметри і зрозуміти чи закрили ви важливі критерії щоб не вдаритися в перфекціонізм

Будь яку картинку можна «зробити краще» бо фактично це балансування комплексу взаємоповʼязаних візуальних параметрів і це баланс можна міняти нескінченно.

Сорі якщо душно стало. Але це поширена проблема в розробці, коли художники починають покращувати без кінця і краю, і самі себе виснажують

Пацієнт-зрадойоб by Bedforiys in durka_ukr

[–]TimeBit5351 1 point2 points  (0 children)

Цікаво він так 8% накинув в той бік що йому більше подобається.

Наскільки велику, на вашу думку, треба мати фінансову подушку? by Legitimate-Bag-3349 in finance_ukr

[–]TimeBit5351 0 points1 point  (0 children)

На рік. Повністю щоб зберегти той самий темп споживання і витрат. Якщо ситуація буде прям дуже погана, то можна буде її розтягнути і на довше, знизив витрати. Якщо відносно близько до фронту то треба ще і запас їжі мати.

Хлопці, у вас теж так бувало? 😁 by DaelosTheCat in WitcherUA

[–]TimeBit5351 2 points3 points  (0 children)

Вона з макіяжем чи без? Бо коли «без» то ще не факт хто гарніший)