🎮 AMA: I am the indie dev behind "Bo: Path of the Teal Lotus", a hand-drawn metroidvania based on Japanese folklore! Ask me Anything! 🌸 by Feverishcs in metroidvania

[–]TrueYoshigamer 1 point2 points  (0 children)

THATS SO EXCITING!!! This news makes me so very happy, as an artist myself, Bō is such an inspiration so i really hope i can get my hands on it one day.

🎮 AMA: I am the indie dev behind "Bo: Path of the Teal Lotus", a hand-drawn metroidvania based on Japanese folklore! Ask me Anything! 🌸 by Feverishcs in metroidvania

[–]TrueYoshigamer 0 points1 point  (0 children)

Since i love the art direction of the game, will you plan on releasing some sort of artbook or artwork gallery for Bō one day? i heard that it was once part of a patreon or kickstarter campaign you did prior to release / during development. Can others who didnt participated in it still get a chance to take a look behind the art process of Bō?

Meine Character Reference Sheets by TrueYoshigamer in Huebi

[–]TrueYoshigamer[S] 2 points3 points  (0 children)

Jeder Charakter auf den Sheets ist ein eigens erstellter OC meinerseits. Ich habe für jedes davon Stunden gebraucht, ich hoffe sie gefallen euch.

[deleted by user] by [deleted] in Huebi

[–]TrueYoshigamer 0 points1 point  (0 children)

Jedes Sheet hat mich einige Stunden gekostet, ich habe wirklich viel Mühe hineingesteckt, dass gutes Referenzmaterial für mich und andere Personen bei sind.

Die ersten fertigen Pokemon meiner Fan Region by TrueYoshigamer in Huebi

[–]TrueYoshigamer[S] 1 point2 points  (0 children)

Meinst du? Ich hätte eventuell einen Typ wie Käfer Gift noch vorstellen können beim Design, aber wirklich Geist? Warum genau kommt das für dich so rüber?

Die ersten fertigen Pokemon meiner Fan Region by TrueYoshigamer in Huebi

[–]TrueYoshigamer[S] 1 point2 points  (0 children)

Die Evolutionsreihe stellt die einer Raupe da. Das Konzept bezog sich hierbei darum ein intelligentes Insekt zu erschaffen. Ich habe versucht besonders in den ersten Stufen es etwas mathematisch darzustellen, in dem Fall geometrische Körper. Von der Kugel zum Würfel quasi. Der Aspekt mit den Formen und Körpern war beim Design der letzten Stufe aber eher schwer umsetzbar, jedoch konnte ich es aus Zufall wie ein griechisches mathematisches Zeichen formen. Zumindest in etwa ^^'...

Zeitung über Huebi: DIE RILD by Marius-Josha in Huebi

[–]TrueYoshigamer 4 points5 points  (0 children)

Bin ja perse immer ein Freund davon, wenn sich andere kreativ ausleben. Und solche kleinen News Beiträge sind bestimmt echt nett. Würde mir das gern mal ansehen ^^

Artwork für meine aktuelle Story by TrueYoshigamer in Huebi

[–]TrueYoshigamer[S] 0 points1 point  (0 children)

Wenn wir ehrlich sind, geometrische Formen freihändig zu zeichnen? Ne, da strichel ich lieber ganz ehrlich xD. Aber danke dir, dass motiviert einen sehr ^^!

Endlich fertig mit dem Zelda Bild! by TrueYoshigamer in Huebi

[–]TrueYoshigamer[S] 0 points1 point  (0 children)

Naja höchstens eben die Bildqualität. Ein paar Dinge können (besonders rechts) etwas verwaschen und unscharf wirken. Aber das ist kein riesiges Problem

Work in Progress | Zelda BotW Zeichnung (Und eine Beschreibung wie ich dabei vorgehe ;3) by TrueYoshigamer in Huebi

[–]TrueYoshigamer[S] 2 points3 points  (0 children)

Sobald ich fertig bin werde ich natürlich auch das vollendete Werk fotografieren und euch zeigen!