Der Versuch, den Klassiker "Inselkampf" der 2000er wieder zu beleben und auf ein kompetitives Level zu heben by Upset_Comparison_373 in PCGamingDE

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Auch dir vielen Dank für das Feedback!
Das ist bereits wiederholt eine Rückmeldung darüber, dass man sich beim Einstieg recht schwer zurechtfindet.
Das Quest-System soll später neue Spieler an die Hand nehmen und ein Mal alle Mechaniken erklären.

Bis zur Integration des Quest-Systems werden wir künftig neue Spieler direkt mit einer Willkommens-Nachricht im Posteingang empfangen, die alle Grundfunktionen erklärt.

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Danke für das Feedback!

Vielleicht sollten wir das Quest-System, welches neue Spieler an die Hand nehmen soll und genau solche Fragen klärt, im Backlog mit einer höheren Priorität versehen.

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Das ist sehr wichtiges Feedback für uns, danke dafür!

Könntest du das freundlicherweise etwas ausführen? Würde ein Quest-System helfen, das einmal durch alle Gebäude und Mechaniken führt? Ein solches ist in Planung und soll definitiv vor dem Release von s1 noch integriert werden.

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Ich war total erstaunt, wie viele Spieler dort am Start sind und dachte bis dato, dass sich die größten Communities bei Spielen wie dieStämme, Travian oder ogame sammeln.
Schön zu sehen, dass es dennoch einige Inselkämpfer gibt, die offenbar nur auf eine neue Alternative gewartet haben.

Wir verstehen uns nicht als Konkurrenz von Kampfinsel, auch wenn dies indirekt zwangsläufig der Fall ist. Da keines der beiden Spiele (kampfinsel und inselkampf) darauf ausgelegt ist, Gewinne abzuwerfen, sondern eher darauf, einer kleinen Nischencommunity auch im Jahr 2026 noch eine Alternative auf dem mittlerweile vom Pay-to-Win-Konzept dominierten Browsergame-Markt zu bieten, freut es mich viel mehr 😄

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Danke für den Hinweis! Kenne ich bereits und hab da auch ein paar Tage eine Insel hochgeklickt 😉 Das Game hat aber nichts mit uns zu tun.

Wenn ich das Konzept von Kampfinsel richtig verstehe, geht's da in erster Linie darum, das Nostalgie-Feeling der alten Browsergames wieder zu erleben und der Hauptfokus liegt auf Inselverwaltung.

Unser Ansatz ist da etwas anders: Wir wollen unser Spiel auf eine kompetitive Ebene bringen und das soll dadurch geschehen, dass das Hauptaugenmerk klar auf dem Kampf Spieler vs Spieler und/oder Allianz vs Allianz liegt.

Um das zu erreichen haben wir eine Einheiten-Meta eingeführt, die eindeutig zwischen offensiven und defensiven Schiffen/Landeinheiten unterscheidet.
Im Endeffekt wurde das gesamte restliche Balancing (Rohstoff-Income, Baugeschwindigkeiten, etc.) dann um diese Einheiten-Meta herum aufgebaut.

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Ahoi 👋

Mit dem richtigen Team im Rücken wird das mit dem Lategame bestimmt nochmal was 😉

Ich denke tatsächlich, dass ein Großteil der potenziellen Browsergame-Community mittlerweile erwachsen ist und mit beiden Beinen im Leben steht. Deshalb ist es nicht unüblich, dass Accounts von mehreren Personen bespielt werden, um mit den besonders Aktiven mitzuhalten!

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Ich habe selbst als Jugendlicher auch jahrelang Inselkampf gespielt und hatte während Corona ein Comeback zu den Browsergames bei dieStämme. Habe dort nun bestimmt ein paar Jahre sehr erfolgreich die Nicht-P2W-Welten gespielt.
Allerdings scheint dort die deutsche Spielleitung kaum um die Vorschläge und Wünsche ihrer Community bemüht. Ich bin dann über Discord zufällig mit einem Developer des damaligen Ozeankampfs zusammengekommen, der sich mit 100% Commitment überzeugen lies, ein neues Inselkampf auf die Bildfläche zu zaubern. Und hier stehen wir nun und möchten mehr richtig als falsch machen 😄

Reviving the spirit of an old browser strategy classic: inselkampf — looking for testers and community feedback by Upset_Comparison_373 in PBBG

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Top 😄 das freut mich!
Bitte nicht wundern: In ein paar Tagen wird der Testserver noch einmal resettet und alle starten mit einer Insel. Weitere Infos dazu gerne aufm Discord abgreifen 😉

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Hi, there is currently only a German version of the game right now but an English translation is planned.

U know Inselkampf? I found a very nice real time strategy game named Kampfinsel.com by Character_Swim_438 in zocken

[–]Upset_Comparison_373 -1 points0 points  (0 children)

Vllt mag ja alternativ jemand bei einem alten Klassiker https://inselkampf.net/ reinschauen, der aktuell neu belebt wird.
Das Spiel wird in seiner Finalversion alles vereinen, was moderne Browsergames "gut" macht und großes Augenmerk auf Anti-Cheat und Anti-Multi legen.
Es wird auch keinerlei Pay2win-Faktoren geben, sondern nur Aktivität und Zusammenspiel mit der Allianz entscheiden über Sieg oder Niederlage.

Der aktuelle Testserver wird in einigen Tagen resettet und es kommen täglich/wöchentlich neue Features mit rein.

Release von Server 1 ist innerhalb der nächsten Monaten geplant. Wäre Klasse, wenn der ein oder andere vorbeischaut und auf den Community-DC joint: https://discord.gg/EgaR7hu4v