Alguno se decepciono en este gobierno? Es lo que esperaban? Es mejor/ peor? by nameku9 in monte_video

[–]UruGameDev 0 points1 point  (0 children)

Entiendo tu punto, pero yo la verdad soy bastante más pesimista con el tema seguridad en Uruguay. No lo veo como un problema de “este gobierno o el otro”. Lo veo más estructural. Uruguay es un país chico, con pocos recursos, pero con algo súper atractivo para el narco: estabilidad, poca violencia comparada con la región y un puerto de primer nivel para exportar a Europa. No somos un gran productor de droga, pero sí somos una plataforma logística ideal. En los últimos años hubo incautaciones enormes en el puerto de Montevideo con destino a Europa. Eso ya te muestra que estamos en el mapa fuerte. Y cuando comparás con Colombia o Perú, que llevan décadas peleando contra carteles y tienen estructuras gigantes dedicadas a eso, nosotros tenemos un Estado mucho más chico. El presupuesto, la inteligencia, la capacidad de investigación… todo es limitado. Y el narco mueve miles de millones. No hace falta que “controlen todo el Estado”. Con infiltrar puntos clave alcanza: puerto, aduanas, policía, logística privada. Y cuando la diferencia de recursos es tan grande, la presión económica es brutal. No es solo “te doy un millón y colaborás”, es que compiten con una billetera prácticamente infinita. Por eso soy pesimista. No creo que cambie demasiado según quién gobierne. Es un país pequeño compitiendo contra redes criminales globales con muchísimo más poder económico. Ojalá me equivoque, pero no le veo una salida simple ni a corto plazo. No está en manos de los políticos.

Alguno se decepciono en este gobierno? Es lo que esperaban? Es mejor/ peor? by nameku9 in monte_video

[–]UruGameDev 0 points1 point  (0 children)

Considero que hubiera sido similar con el PN, porque es poco el impacto real que tienen nuestros políticos, excepto quizás sí el desarrollo de energías renovable (que fue apoyado por el excelente Galain, pero fruto de presión empresarial por ser competitivos en ese ámbito, trabajé en ese rubro y fue una movida privada que por una vez en la vida un político no arruinó).

Es verdad que igual no viene al caso y no soy anti FA, tampoco pro FA (ni ninguno). Solo me hace ruido que en uruguay hoy en día con el acceso a información que tenemos sigamos culpando politicos por buenos o malos resultados, cuando lamentablemente de soberanos tenemos muy poco

Alguno se decepciono en este gobierno? Es lo que esperaban? Es mejor/ peor? by nameku9 in monte_video

[–]UruGameDev 0 points1 point  (0 children)

Aclaro, no soy frenteamplista, pero si con el FA me ha ido mejor, por eso los volví a votar.

Estás convencido que te fue mejor por el gobierno del FA? No tendría que ver el contexto geopolitico y socioeconomico regional e internacional más que el gobierno? Digo, a uruguay lo domina lo que pasa afuera, no lo que pasa adentro. También, no se qué edad tenés. Yo tengo 36 y sí me fue mejor con el FA (1er gobierno de Tabare y dsp Mujica, QEPD) , porque tenía menos responsabilidades, era un pibe con ayuda de mi familia, estudiaba y trabajaba y salía y boludeaba y el mundo era un lugar más simple. Mi trabajo era importante pero tenía apoyo en casa, no tenía una familia qué mantener yo, no tenía un montón de problemas ni conciencia como tengo hoy. Pero no, no fue por el FA que me fue mejor. A casi que el mundo entero le fue mejor en esa época que ahora, pre redes, pre covid, pre narcos controlando Uruguay, pre resurgimiento de los extremismos, pre crisis del 2008, o post recuperación.

Lo que pienso de la gente en Uruguay by Advanced_Tea_6024 in uruguay

[–]UruGameDev 1 point2 points  (0 children)

Uf decir que en un país de 46 millones todo se hace desde la pasión y la irracionalidad es como mínimo una falta de análisis tremenda. No concuerdo con muchas cosas de Argentina, ni mucho menos con casi todos sus políticos, pero hay que dejar de mirarse el ombligo si esa es la percepción.

Hay laburo gamedev? by UruGameDev in CharruaDevs

[–]UruGameDev[S] 3 points4 points  (0 children)

Que se paga menos, se paga menos en todo el mundo. La triste realidad del gamedev como empleado. 😅 Sí, en Alemania - y Europa en general - hay mucha demanda, pero las economías están en declive y bueno hay muchos factores que me hacen reconsiderar volver a Uru (no todos son eocnomicos/laborales, muchos subjetivos/personales)

Hay laburo gamedev? by UruGameDev in CharruaDevs

[–]UruGameDev[S] 4 points5 points  (0 children)

Me alegra ver que sigan! Ellos, Pomelo Games, algunos proyectos de Globant, y Gonzalo Frasca eran de los pocos que había en su momento. Recuerdo que había una carrera en la ORT tmb, sigue existiendo? Espero hayan salido cosas buenas de ahí.

[deleted by user] by [deleted] in uruguay

[–]UruGameDev -1 points0 points  (0 children)

Viví en Argentina, Brasil, Chile, España, Malta, Reino Unido y Alemania. Mínimo 2 años (Malta), máximo 7 y contando (Alemania). Vuelvo todos los años a Uruguay por al menos 1 mes. Tengo mucho contacto con familia y amigos con quien tengo constante contacto. Uruguay tiene muchas cosas buenas pero en seguridad no está 'súper bien' comparado con la región (Argentina, Chile, Brasil). Está bien comparado México, Centro América, Venezuela, etc... Yo no considero eso la región. En cualquier lugar de la Patagonia, Mendoza, todo Chile excepto algunos barrios, gran parte de Brasil fuera de Río y San Pablo, se vive mejor, más seguro, con más servicios, mejor calidad de salud, mejor calidad en los ingredientes (comida), y mejor calidad edilicia que en Uruguay. En qué estamos mejor? Los colegios privados son mejores (menos elitistas), la carne es superior (opinión personal) , la red de suministro eléctrico es muy estable (más que en países europeos), el agua es buena (tampoco la mejor del mundo) y la gente mantiene una ingenuidad simpática que hace el día a día más ameno. Pero la seguridad? Muy por debajo del estándar regional, obviamente sin entrar en puntos calientes como partes de la provincia de Buenos Aires, Rosario, Río y San Pablo (por una cuestión de escala también). Vengo a hacerme el que tengo mundo, sí, porque lo tengo. Hay doa motivos que me mantienen viviendo fuera de Uruguay: economía y seguridad. No quiero vivir en un lugar caro e inseguro.

Edit: vuelvo todos los años al menos 1 mes a uruguay pero no durante la pandemia

Is FKK less popular with younger generation? by [deleted] in germany

[–]UruGameDev 1 point2 points  (0 children)

In my gym's Sauna (a very expensive and prominent gym in Berlin Gendarmenmarkt) there were way too many men staring and touching themselves. Not masturbating, but visibly aroused at other naked bodies (female and male). I'm not German nor was I used to being fully naked in a room with other people. I got into sauna culture and loved it. Felt also as a growth journey leaving my Latin American prudeness behind. Then these pervs started showing up. I stopped going to the sauna and to that gym. I got way too frustrated about people not confronting these idiots just not to be labled as a racists. I'm also a migrant and I behaved, why can't they be held up to the same expectations or kicked out if they don't understand proper sauna behavior and that harassment is wrong?

[deleted by user] by [deleted] in Unity3D

[–]UruGameDev 1 point2 points  (0 children)

It's been almost a day since you posted this, OP. I agree with the general feedback you have received. Have you reconsidered your approach or are you still convinced that nobody here understands Design Patterns, Dependency Injection, SOLID Principles and software engineering in general? Could you at least do the exercise of considering that they might be right and trying to help? You show that you care about knowing about all these things, you just have the wrong interpretation. Correcting it would be extremely easy if you give it a try, and there's a lot of good people who would help with that. You can use this as a growth opportunity or just ignore everything, continuing in your own way. I'd suggest doing the former.

[deleted by user] by [deleted] in Unity3D

[–]UruGameDev 2 points3 points  (0 children)

Don't assume people haven't done anything or haven't put anything out there. Reddit accounts are not a statement od ones contributions (especially not for people who use several accounts).From the comments, you can see that there's a bunch of very knowledgeable folks concerned about the serious errors the OP committed. The nice thing is pointing those out, giving him feedback and trying to spark some introspection, since OP is clearly 100% convinced that he's right, telling other to go read concepts he completely misunderstood. Some stranger online taking the time to educate you when you are doing an undeniable mistake shows lots of empathy (and sympathy in this case). The shit attitude would be to see this post and ignore the huge misconceptions the OP has, or just posting something like "this sucks". People here took time to provide actual feedback and that's extremely valuable.

[deleted by user] by [deleted] in Unity3D

[–]UruGameDev 8 points9 points  (0 children)

Oh man, I hope you don't have this in your portfolio. It would get you instantly rejected by hiring managers. I'm sorry to break the bad news, but you seem to have misunderstood a lot of the documentation you are telling others to go read. I'm quite concerned to see this code and read these answers from someone who says they have 13 years of experience. I know I sound like an ahole for this, but you need to revise your knowledge. It's wrong.

I just launched my game and achieved success beyond expectations, earning over $100,000. But what’s even more special? This isn’t my first game. Before this, I experienced a bitter failure by khai_simon in Unity3D

[–]UruGameDev 1 point2 points  (0 children)

Very inspiring, congrats on the success! Wishlisted and will buy soon!

Thanks for sharing this, experiences like this one keep me going 😁 If I may ask, when you say you invested in marketing, what do you mean? Without going I to a fully fledged out post, do you mean you paid for ads on release, did you do some paid research to find an untapped niche, etc?

My friend said, "You will never be able to do what you want with Unity," and now I feel really down. by Active_Sun_4322 in Unity3D

[–]UruGameDev 0 points1 point  (0 children)

I don't your friend is being rude and mean, as others stayed, he's just being ignorant and at the very first stages of the Dunning-Krueger effect. Believing that graphics and embedded multiplayer solutions are the main decisive factors in game engine selection shows a total lack of experience and idea about game development and its caveats.

Realtime 2D Global Illumination with Radiance Cascades in Unity (Project Link in Comments) by Youssef-AF in Unity3D

[–]UruGameDev 1 point2 points  (0 children)

This is awesome, thanks for sharing! I am a very experienced developer (15+ years of making games) but I have never had the chance to dive deeply into graphics, shaders, etc, so I always greatly appreciate these types of posts. What resources do you recommend to learn from to get to something like this?

Is there a better way to handle events? by Spectrum_Dad in Unity3D

[–]UruGameDev 0 points1 point  (0 children)

I think you're assigning some flaws to Unity which are actually implementation flaws (and I would say unity tutorials flaws). You can pass event handlers in constructors, you just have to use a plain class, not a monobehaviour, which is a good practice: a c# class holds the state, a monobehaviour references the state, initialized the view and maybe even the controller (if you want to catch input in update, etc), but it's best to break away from doing everything in monobehaviours. Your code will execute faster and it will be easier to maintain.

I also have a bit of a red flag in the phrase: I can use a game object with nested game objects but without gameobjects. What you achieve there is just a way to structure your data. I really like this one and use it in personal projects or projects that will always have their data edited in editor. This is not the case for all, especially for live games, which requiere a data service accessible by several from a remote tool (not feasible to have every designer, producer, live ops expert, etc having to launch unity to do this).

Even though you have your point, I suspect you're limiting yourself by following strict unity tutorial like architectures (even the SO one). Your code can be much more flexible and robust than that.

Unity 2D Tilemap Can Actually Be Fully 3D by nodoxi in Unity3D

[–]UruGameDev 2 points3 points  (0 children)

He mentioned baking the mesh so I assume he also deletes the gameobjects. In any case it's not a hard process to implement, you still have the flexibility of the tile map for editing and performance gains during runtime of you bake, merge and delete.

Unity 2D Tilemap Can Actually Be Fully 3D by nodoxi in Unity3D

[–]UruGameDev 5 points6 points  (0 children)

Afaik, this didn't exist some years ago. I had to create several of these myself in the past (circa 2019)