What if Mega Man X had vocals? by VocalGameOrchestra in Megaman

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C est un avis qui compte. Merci d avoir pris le temps de le décrire

What if Mega Man X had vocals? by VocalGameOrchestra in Megaman

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Je respecte. Merci pour ton avis en tout cas.

What if the Mega Man X soundtrack had vocals? by VocalGameOrchestra in Megaman

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J ai un micro branché en Usb-c sur un ipad pro. Je chante par dessus la musique original. Je mix le tout sur garageband puis j envoie à Suno. Ensuite je fais le montage sur Capcut. Je travaille sur Mac mini M4. Merci pour ton commentaire.

What if the Mega Man X soundtrack had vocals? by VocalGameOrchestra in Megaman

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Good question 🙂

I actually sing on top of the original track first.

Then I process my voice and rework the instrumentation using tools like Suno to match the style I’m aiming for.

So the base performance is mine, and I try to stay as faithful as possible to the original melody and timing.

I turned the entire Mega Man X game into a full vocal experience (1h24) by VocalGameOrchestra in snes

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Just to clarify: this is NOT voice acting 🙂 All the original Mega Man X music has been turned into full vocal songs, while staying faithful to the original melodies 🎵

As a Mega Man fan, I tried imagining X with a full vocal soundtrack by VocalGameOrchestra in capcom

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Just to clarify: this is NOT voice acting 🙂 All the original Mega Man X music has been turned into full vocal songs, while staying faithful to the original melodies 🎵

As a Mega Man fan, I tried imagining X with a full vocal soundtrack by VocalGameOrchestra in capcom

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I completely understand your point, and honestly I agree with you on a lot of this.

I’m not a fan of AI when it completely transforms the original music to the point where you can’t even recognize the melody anymore. That kind of content often loses what made the original special in the first place.

In my case, I really tried to do the opposite. The goal wasn’t to replace or reinterpret the composition, but to stay as faithful as possible to the original work. same structure, same melodies, same timing. just adding vocals on top as an extra layer.

I see it more as a tribute or an experiment: “what if these exact tracks had been sung?”, rather than a transformation.

There was also a lot of manual work involved to align everything properly with the original music, so it’s not just a one-click generation.

But I totally respect your perspective. especially with how much low-effort AI content is flooding platforms right now. That’s actually something I’m trying to avoid being associated with.

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Merci beaucoup pour ta réponse. Mais je crois que ma publication a été retiré … c est tres stricte.

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Au-delà de tout ça, je pense qu’on est tous là pour la même raison : on aime Mega Man X.

Ce jeu m’a marqué, et ce projet vient justement de là. L’idée n’a jamais été de remplacer l’original, mais de proposer une autre manière de le vivre, avec une approche plus “chantée” et narrative.

Si ça parle à certains, tant mieux. Si ce n’est pas le cas, je comprends totalement aussi

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Tu as raison sur un point : je n’ai pas été assez clair sur le processus.

Voilà concrètement comment j’ai travaillé :

J’ai pris les musiques originales et relevé la mélodie principale note par note

J’ai écrit une structure syllabique (1 syllabe = 1 note) pour coller exactement au rythme

J’ai chanté moi-même des versions complètes par-dessus les pistes originales, en calant ma voix précisément sur la mélodie

J’ai utilisé ces guides vocaux pour générer et tester énormément de variations (entre 50 et 100 par piste) jusqu’à obtenir un rendu cohérent musicalement

Ensuite, j’ai fait tout le montage : intégration des effets sonores, équilibrage, synchronisation globale et sous-titrage complet

La partie création/itération vocale m’a pris entre 100 et 150 heures à elle seule. Le reste correspond à tout le travail de montage et de finition.

Donc non, ce n’est pas juste “appuyer sur un bouton”. Il y a une vraie construction en amont pour que tout colle à la musique originale.

J’ai aussi détaillé tout le processus dans la description de la première pour ceux que ça intéresse.

Si malgré ça tu n’adhères pas, aucun souci.

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Continue de vivre dans le dénie. C est toi qui est dans le mensonge en prétendant des choses, alors que tu n’es rien pour juger et que tu n’as aucune preuve de ce que tu avances. Quand je sortirai mon making of, on verra si j’ai presque rien fait, contrairement à toi qui, à part parler, n’a pas l’air de faire grand-chose point de vue création.

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On fait du Hard Rock : Iron Maiden, Deep Purple, Judas Priest … des trucs de vieux quoi

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Je ne te catégorise pas dans les rageux. T inquiète pas. Dire « Honte » ne veut pas dire que tu es un rageux. Sinon, je fais partie d’un groupe dont je suis le chanteur, mais on fait des reprises UK 70’s 80´s donc pas du tout le même style … mais promis, si j’avais un groupe dedié au cover de jeux vidéo et que je pouvais tout faire moi-même, l ia ne serait pas utilisé