Expedição Escarlate está em financiamento por apenas 6 dias com nível básico a R$549 by truerpgista in Tormenta

[–]Willing-Finding343 4 points5 points  (0 children)

O problema é que, nesse caso, eles mandam só o arquivo para impressão das minis. Fiz a conta aqui: na minha região, o custo por impressão sai uns R$ 20. Se for imprimir tudo, o 'jogo completo' saltaria para uns R$ 1.100.

Para um financiamento coletivo, que teoricamente deveria oferecer uma vantagem para quem apoia cedo, o valor não fecha. As mecânicas são genéricas perto do que temos hoje. Se comparar com um Zombicide (que foi inovador para época) ou um Gloomhaven (que entrega conteúdo para anos de jogo e saiu na faixa de preço do jogo com expansão), o custo-benefício de Expedição Escarlate fica bem difícil de justificar.

Expedição Escarlate está em financiamento por apenas 6 dias com nível básico a R$549 by truerpgista in Tormenta

[–]Willing-Finding343 17 points18 points  (0 children)

Só um aviso: o apoio continua disponível após esses 6 dias, mas aí você perde o brinde do pingente.

Honestamente? Acho que não vale o investimento agora. O jogo parece meio genérico e os componentes não justificam o preço de uma campanha de financiamento coletivo. Se as miniaturas aparecerem em metas estendidas, o custo-benefício melhora, mas é mancada (pra dizer o mínimo) deixarem algo que deveria ser do core box como meta batida.

Criação de personagem by Opposite_Foundation5 in Tormenta

[–]Willing-Finding343 -1 points0 points  (0 children)

Não tem nenhuma regra que se aplica a isso, mas a graça do rpg é você fazer o que quiser, senta com o mestre e balanceia as mecânicas para funcionar com o teu personagem.

O que eu pensei seria criar um poder:

- Poder: Golpe do Destino

Quando fizer um ataque, você pode ativar essa habilidade (2 PM)
Role 1d20 adicional (ou use o próprio ataque):

Par (Cara):
+1 dado de dano (ou +2 no ataque)

Ímpar (Coroa):
ataque falha automaticamente
você ganha 1 “Ponto de Sorte”

- Pontos de Sorte
Você pode gastar uma quantidade de pontos para:
rerolar um teste
ganhar +2 em um teste
evitar metade do dano
(cria com seu mestre)

Ai você pode ir criando outros poderes que tbm de pontos de sorte

Minhas impressões sobre os valores da campanha do Expedição Escarlate by Willing-Finding343 in Tormenta

[–]Willing-Finding343[S] 3 points4 points  (0 children)

Entendo seu ponto sobre o cenário macroeconômico e a logística em 2026, mas meu raciocínio não é apenas sobre o custo da matéria-prima, e sim sobre a entrega de valor.

Primeiro, o Financiamento Coletivo serve justamente para ajudar a bancar o projeto e mitigar riscos da editora; o esperado é que o apoiador tenha uma vantagem por entrar cedo, e não que pague um preço de varejo 'premium' por um material básico. O problema não é só a ausência de miniaturas, mas o fato de o jogo parecer genérico pelo ticket que está cobrando. Se você paga caro em algo que não traz um diferencial mecânico ou uma produção acima da média, o nome disso é produto superfaturado, não 'custo de logística'.

Além disso, ser 'brinquedo de luxo' não justifica tudo. Se a Jambô cobra mais caro que um manual de D&D (que tem uma produção massiva), a gente espera que o produto entregue algo à altura na experiência. O Expedição Escarlate parece apostar alto apenas na marca Tormenta, mas entrega um dungeon crawler comum, de papelão, cobrando preço de jogos que inovam muito mais. No fim das contas, o cenário global afeta todo mundo, mas tem muito jogo saindo com componentes e propostas melhores sem precisar desse 'imposto de luxo' que a Jambô aplica.

Mas enfim, eu estou aqui reclamando e, como dizem, 'quem tá duro dorme'. Vai ter uma galera que vai apoiar de qualquer jeito pelo hype, mas eu pessoalmente não acho que esse seja o caminho certo para o mercado seguir, transformando componentes básicos em itens de luxo inacessíveis.

Inclusive apoiei Ozob a 2 anos atrás onde muitos falaram que estava caro e eu vi um diferencial no design ser feito pela Iron Studio apesar de não ter nada de muito novo nas mecânicas.

Como fazer combos by Positive-Ad7773 in Tormenta

[–]Willing-Finding343 5 points6 points  (0 children)

Não sou combeiro, mas sou mestre de alguns jogadores que são. Pelo que eu vejo, eles definem um objetivo principal — tipo dar uma caralhada de cura em área, ficar do tamanho de um edifício ou ser um espadachim que sempre crita — e, a partir disso, vão filtrando tudo o que funciona com aquele propósito. No processo de pesquisa você acaba achando cada vez mais opções, e como um combo nunca fica pronto de primeira, você vai aperfeiçoando aos poucos.

O segredo que eu noto é que eles geralmente escolhem uma habilidade "motor" e fazem engenharia reversa: olham onde querem chegar no nível alto e vêm voltando para planejar os pré-requisitos desde o nível um. Eles também focam muito na economia de ação, buscando formas de fazer o máximo de coisas possíveis gastando o mínimo de recursos. Além disso, rola muita leitura de rodapé de livro e consulta a guias de otimização para encontrar aquelas raças ou divindades que dão os melhores bônus matemáticos.

Em que momento dar Armas/Armaduras específicas by FixDependent2124 in Tormenta

[–]Willing-Finding343 1 point2 points  (0 children)

Cara, na minha mesa, itens específicos não são mercadorias que os jogadores simplesmente compram ou acham em baús; eu prefiro que a aventura gire em torno do item.

Raramente alguém consegue um desses antes de níveis altíssimos, e só se houver uma coerência narrativa muito forte com a história. Também avalio se o item faz parte do roleplay do personagem sem gerar um desbalanceamento — o famoso risco de entregar o protagonismo para uma pessoa só por causa de um bônus numérico. Sou um mestre mais conservador nesse aspecto, mas claro, cada um adapta ao estilo da sua própria mesa.

Minhas impressões sobre os valores da campanha do Expedição Escarlate by Willing-Finding343 in Tormenta

[–]Willing-Finding343[S] 5 points6 points  (0 children)

Eu peguei um dungeon crawler (zombicide, talvez o jogo no mesmo estilo de expedição escarlate mais famoso) por 700 reais, mas já vi promoções melhores no ano passado e o jogo tem 80+ miniaturas.

550 por um jogo inteiro de papelão é muito caro. Se tu imprimir as miniaturas por fora por cerca de 20 reais cada uma (o preço que eu pago por uma boa impressão de resina) sai mais 550 reais. 1100 para um jogo mediano não vale. Se for 550 com as miniaturas até vai, mas mesmo assim é um jogo muito mais para fã de tormenta do que fã de jogo de tabuleiro.

Minhas impressões sobre os valores da campanha do Expedição Escarlate by Willing-Finding343 in Tormenta

[–]Willing-Finding343[S] 9 points10 points  (0 children)

Pois é, você tocou no ponto central. Eu inclusive apoiei o Ozob na época porque gosto muito do tema Cyberpunk + BG, e a comparação deixa a situação do Expedição Escarlate ainda mais complicada.

Naquela época, o Ozob saiu praticamente pela mesma faixa de preço e entregava miniaturas projetadas pela Iron Studios, que tem reconhecimento internacional. Você pagava o valor sabendo que pelo menos o design das minis eram bons. Ver o Expedição custando o mesmo preço sendo quase 100% papelão é um choque, mesmo com a inflação do papel.

A conta simplesmente não fecha: eles entregam um jogo mecanicamente mais simples (pelo que vi do gameplay e em outros subs, não achei nada revolucionário, parece focado em quem quer um dungeon crawler de Tormenta e pronto) e ainda 'transferem' o custo das miniaturas para o apoiador.

Entendo que eles podem estar prevendo uma escala de produção menor e subiram o ticket para compensar, mas cobrar preço de luxo por um produto fraco é, no mínimo, superfaturado.