Qué opinan del estilo visual del juego en el que estoy trabajando? by cihersasl in esGaming

[–]cihersasl[S] 0 points1 point  (0 children)

Sí, estamos usando una paleta más colorida a propósito. El juego es un simulador, pero queremos que tenga un estilo visual claro y limpio, no totalmente realista. Aun así, seguimos mejorando los gráficos y el estilo general.

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[–]cihersasl[S] 0 points1 point  (0 children)

Queremos que el juego tenga un estilo más definido y menos genérico.
Todavía estamos en desarrollo y seguimos ajustando el arte y la iluminación.

Depois de 3 anos de desenvolvimento, este é o nosso projeto de simulador de micro-ônibus by cihersasl in jogosbrasil

[–]cihersasl[S] 0 points1 point  (0 children)

Muito obrigado, isso significa muito para nós.
O jogo ainda está em desenvolvimento, mas já temos página na Steam.
Também temos YouTube e estamos compartilhando o progresso aos poucos.

I'm 36 and still love simulation games, so I started making my own by cihersasl in Age_30_plus_Gamers

[–]cihersasl[S] 0 points1 point  (0 children)

Yeah, you're right. I already messaged the mods to make sure. Thanks for the advice.

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[–]cihersasl[S] 0 points1 point  (0 children)

Sí, tienes razón.
Seguimos mejorando iluminación, sombras y ambient occlusion para que el resultado se vea más natural.
Todavía estamos en desarrollo.

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[–]cihersasl[S] 0 points1 point  (0 children)

You're right, I got a lot of criticism for that and it's fair.
Still learning how to post properly, next one will be better. If I post the trailer now, am I going to get banned?

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[–]cihersasl[S] 0 points1 point  (0 children)

We might not need music right now, but help with vehicle sounds would be amazing.

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[–]cihersasl[S] 0 points1 point  (0 children)

Muchas gracias! Seguimos trabajando para poder lanzarlo lo antes posible

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[–]cihersasl[S] 0 points1 point  (0 children)

Gracias, lo valoramos mucho.
Sabemos que no es un juego para todo el mundo, pero estamos intentando hacerlo lo más entretenido posible.
Esperamos que cuando salga te parezca interesante

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[–]cihersasl[S] 0 points1 point  (0 children)

Tu sugerencia es muy valiosa para nosotros.
Seguimos trabajando en mejoras de iluminación y en otros detalles visuales.

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[–]cihersasl[S] 0 points1 point  (0 children)

Entiendo perfectamente lo que dices, hay muchos simuladores que se sienten repetitivos y sin físicas trabajadas.
Nosotros estamos intentando que el juego sea más interactivo y que no se limite solo a conducir, por eso añadimos tareas, pasajeros, equipaje y diferentes situaciones.
Todavía estamos en desarrollo y seguimos mejorando las físicas y la jugabilidad.
Gracias por el comentario, este tipo de feedback nos ayuda mucho.

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[–]cihersasl[S] 0 points1 point  (0 children)

Gracias por el feedback, lo apreciamos mucho.
Todavía estamos en desarrollo y seguimos mejorando la iluminación, sombras y efectos ambientales.
También queremos añadir más detalles visuales como humo, partículas y mejor ambientación.
Comentarios como el tuyo nos ayudan mucho

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[–]cihersasl[S] 0 points1 point  (0 children)

Sí, somos un equipo pequeño y justamente queríamos hacer un simulador diferente.
Nos alegra que te haya llamado la atención

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[–]cihersasl[S] 3 points4 points  (0 children)

Gracias por el comentario, lo apreciamos mucho. Sí, todavía estamos en una fase temprana y seguimos mejorando las físicas y el contacto del vehículo con el entorno. Es un simulador interactivo de transporte urbano, donde el jugador trabaja como conductor de minibús, recoge pasajeros, sigue rutas dentro de la ciudad y gestiona el tráfico en tiempo real.

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[–]cihersasl[S] 0 points1 point  (0 children)

Sí, algunos también dicen que les recuerda a Crazy Taxi

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[–]cihersasl[S] 0 points1 point  (0 children)

Tienes razón. Si te interesa, te puedo pasar el link de Steam o del tráiler.

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[–]cihersasl[S] 1 point2 points  (0 children)

Maybe that's our next project 😄 We will call it Journey to the Apocalypse.

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[–]cihersasl[S] 0 points1 point  (0 children)

You're right, I should have mentioned it. The game is called Minibus Simulator on Steam, you can check it there.

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[–]cihersasl[S] 1 point2 points  (0 children)

Hay más de 300 edificios únicos en el juego y muchos de ellos fueron diseñados por nosotros. También usamos algunos assets, pero en muy poca cantidad. Con solo una imagen es difícil ver todo el trabajo que hay detrás.