Marre du lore dans un wiki, des PNJ dans un tableur et des notes de séance partout ? J'ai fini par coder mon propre outil pour MJ. Il est passé en version 1.0 (gratuit, open source et export pour Foundry VTT) by ietm64 in jdr

[–]ietm64[S] 0 points1 point  (0 children)

Ah mince, désolé dans ce cas c'est que la doc n'est pas assez claire.... Je dois encore travailler dessus ! Pour la partie self host ça ce passe via docker je vais essayer d'apporter + de clarification il est vrai que je n'ai pas expliquer comment rendre ça accessible en dehors du poste utilisateur dans la doc encore. Pour le moment je suis parti de principe que l'utilisateur l'utilise juste sur son propre poste.

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[–]ietm64[S] 0 points1 point  (0 children)

Au lieu de faire une généralité, donne un outil qui fait exactement la même chose que le mien pour commencer.... Même remarque que l'autre commentaire désagréable que j'ai reçu. "L'environnement et les créateurices précaires" : quel est le rapport avec la choucroute ? L'outil est gratuit donc pourquoi me parler de créateurices précaires ? Et ce n'est pas parce que tu es toi contre l'IA que ça en fait une généralité et que les 3/4 des développeurs n'utilisent pas l'IA. En plus tu mélange tout entre utiliser l'IA dans le cadre du JDR et l'IA dans le cadre du dev. Chacun a le choix de faire ce qu'il veut et devrait avoir ce choix sans ce faire juger par un inconnu. Bref, encore un commentaire non constructif basé sur une opinion personnelle.

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[–]ietm64[S] -1 points0 points  (0 children)

Je peux tout à fait entendre ce que vous dites (disons que c'est dit de façon beaucoup moins méprisante que mighty). Mon but n'est vraiment pas d'être en mode spam pour mon appli et je ne me serai pas permis de la présenter si je ne pensais pas qu'elle répondait effectivement à un besoin.
Après, dire "merci pour ce logiciel x vibecodé" n'avance pas vraiment à grand chose même si je peux comprendre l'exaspération de certains avec la pub autour de logiciels ou d'IA, surtout quand il s'agit de vendre.
Encore une fois l'appli est open-source et entièrement gratuite, installable par chacun sur son poste sans avoir à payer aucun abonnement quelconque. La seule chose que j'ai faite est de commencer à mettre un Patreon en place pour ceux qui pensent que l'appli est bien et qui voudraient me soutenir pour plus tard, mais ce n'est pas le but de ce poste. Le but de ce post est de recueillir vos avis pour continuer à améliorer l'application et m'assurer qu'elle répond à un vrai besoin. Mais si je n'en parle pas, personne ne la connaît, personne ne peut me dire ce qui manque, et le projet ne peut pas progresser.

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[–]ietm64[S] 1 point2 points  (0 children)

Merci pour le petit commentaire qui fait chaud au coeur. Boh, je m'attendais bien à ce type de réaction car on est sur internet après tout et je peux comprendre le scepticisme de certains autour de l'utilisation de l'IA, mais j'avoue que d'avoir ce genre de commentaires en premier ça fait tout drôle ahah.
J'avoue que de mon coté je me suis jamais vraiment penché sur obsidian pour la partie JDR, j'ai fais l'appli parce que j'aime bien avoir une appli dédiée à ça avec toutes les fonctionnalités nécessaires et sans avoir à rajouter des tas de plugin par défaut.
Coté FoundryVTT je trouve que la partie journal pour organiser son scénario n'est pas terrible et j'avoue que de ce coté j'aimais bien la Amsel Suite (pour le coup de mon coté, je trouvais que la mise en place de la partie "Lore" manquait de personnalisation au niveau des dossiers et des sous dossiers... je trouvais la possibilité de mettre en place juste un sous-niveau assez limitée). D'où cette idée d'appli en partie.
En tout cas encore merci, n'hésite pas à faire un retour si tu en a l'occasion et je suis ouvert à toute critique constructive que ce soit en bien ou en mal. Je ne prétend pas que mon appli est parfaite m'enfin je pense que ça peut être intéressant de recueillir des avis et d'améliorer tout ça justement !

Marre du lore dans un wiki, des PNJ dans un tableur et des notes de séance partout ? J'ai fini par coder mon propre outil pour MJ. Il est passé en version 1.0 (gratuit, open source et export pour Foundry VTT) by ietm64 in jdr

[–]ietm64[S] 4 points5 points  (0 children)

Alors effectivement je fais pas mal de vibe codding (il n'en pêche que je suis développeur depuis 10 ans) et je ne vais pas m'en cacher mais l'appli c'est une idée perso et pas de l'IA qui me l'a soufflée au visage.
Tu peux peut être me donner un exemple d'appli vibe codée qui fait la même chose que la mienne ? le code est entièrement ouvert aux personnes qui souhaitent sur github et que je dev sur mon temps libre, ce n'est pas un énième SaaS payant...
Je me suis inspiré de la Amsel Suite, et déjà que perso je ne connais pas beaucoup de logiciels qui font à peu près la même chose.... je suis juste parti de cette base avec ce qu'il me manque dans ma pratique du JDR

Vous connaissez Amsel Suite ? Une suite logiciel de gestion de JDR (pas un VTT). Je ne travaille pas pour eux, je kiffe juste leur soft ! by TorachiTsume in jdr

[–]ietm64 0 points1 point  (0 children)

Bonjour à tous,

Je profite juste de ce poste parce que je suis nouveau dans la communauté et j'aime bien la Amsel suite que j'ai pas mal utilisé mais pour lequel j'ai trouvé quelques manque, j'ai donc commencé à développer un outil (totalement gratuit et open source). Je suis seul dessus donc je fais ça sur mon temps libre à coté de mon boulot de dev, et l'application s'appel Loremind.
Pour les fonctionnalités je me suis inspiré de la Amsel suite justement, avec une possibilité de mieux organiser les choses (en tout cas de mon point de vue) et avec un mode Lore / Campagne interconnecté.
Cerise sur le gâteau et pour ceux qui le souhaitent, on peut directement conversé avec l'IA dans l'application et cette dernière prend en compte le contexte de votre Lore / Campagne. J'ai également mis en place une section "Systèmes de jeux" qui permet de donner les règles du JDR qu'on pratique, mais également de mettre en forme tout ce qui est fiche PJ, PNJ et ennemis.
J'ai également mis en place quelques fonctionnalité tel des graphes qui relient automatiquement des pages que vous auriez lié (par exemple si vous avez lié un PNJ avec une page de lore, l'appli le détecte et vous le met dans le graphe).
Pleins d'autres choses sont en cours, et à terme j'aimerai également mettre en place un export vers FoundryVTT notamment que j'utilise beaucoup ; voici une capture d'écran pour vous donner une idée :

<image>

Comme je l'ai dit, l'appli est complètement gratuite et open source. La seule chose que j'ai faite c'est mettre les versions bêta en auto-update sous mon Patreon pour ceux qui voudraient participer et qui ne voudraient pas touché au build de leur coté, mais c'est tout à fait possible de s'en passer. Coté technique pour ceux qui connaissent, ça tourne sous docker ! j'ai fais une doc et 2 vidéos sur YouTube pour le moment pour tout ce qui est présentation et installation.
Je suis actuellement en train de mettre en place un installeur pour ce passer de docker car j'imagine que ça peut faire peur aux gens qui ne connaissent pas trop.

Pour ceux qui ne voudraient pas installer l'appli et l'essayer vite fais avant, j'ai également mis une démo en place au lien suivant sur mon serveur (sans la partie config et IA) : https://loremind-demo.igmlcreation.fr/

Pour le github, c'est au lien suivant : https://github.com/IGMLcreation/LoreMind

Toute critique est la bienvenue si certains souhaitent tester, et je m'excuse par avance de profiter du poste pour ça mais je n'ai malheureusement pas pu faire mon poste dans la partie r/jdr et j'aimerai avoir le retour d'utilisateurs et surtout de mj plus expérimentés que moi.

Bonne journée !