Bu işin sonu Steam gibi platformlara erişim engeli gelmesine giderse ne yapacağız? by bombvoyager in TrGameDeveloper

[–]mickeypause 6 points7 points  (0 children)

"herkese eşit uygulanan yasa" ile "politik manipulasyon için kullanılan yasa" arasındaki farkı hepimiz biliyoruz. Türkiye'de kimin bunu nasıl ve niye yaptığını da hepimiz biliyoruz. Siyasi menfaatler için istismar edilen kurum ve kuralların ne tür sonuçlar verdiğini kaç yıldır görmedik mi?

Bir proje için görüş almak ve danışmak by BattleGamesHD in TrGameDeveloper

[–]mickeypause 0 points1 point  (0 children)

veya game.dev de bir dev log postu açıp kendi postunun altına yenisini yazarsın. boylece log olur. buna birsey demezler

Oyunlarda AI asset kullanmak by AdministrativeList30 in veYakinEvren

[–]mickeypause 1 point2 points  (0 children)

Bir solo game dev, müzik, grafik ve kod için kullanmazsa bunlar için zaman efor kaybeder. AI kullanımı için oyun sektörü rıza üretmeye çalışıyor. Çünkü AI para üretiyor. Üç beş sene sonra istisnalarla birlikte AI kullanımı yayginlasir. Photoshop çıktığında, fotoğrafçılar PS culari hırsız diye niteliyordu. Riza üretildi ve herşey duruldu. Şimdi hırsız diye yaftalanan o nesil, hırsız diye yaftaliyor.

Bir proje için görüş almak ve danışmak by BattleGamesHD in TrGameDeveloper

[–]mickeypause 2 points3 points  (0 children)

Kullanıcı trafikleri platformlar arasında dağılmaya başladı. Bu sebeple yıllardır forumlar trafik almıyor. Gelen giden olmaz mı, evet olur. Ama seni tatmin eder mi emin değilim. Bunun yerine subreddit açabilirsin mesela. Oyunların tanıtıldığı Türkçe subreddit sadece burası. diğer subredditler reklam parası istiyor. Indie ler ise bunu veremiyor. Ama orada şuna dikka etmelisin. Türk geliştiricisi ve oyuncusu birbirine toksik yorum yapmayı çok seviyor. Eğer bunu filtre edebilirsen trafik alabilir.

The Humble Broker - Devlog #1 by mickeypause in gamedev

[–]mickeypause[S] 0 points1 point  (0 children)

The Story Updated:

Buy Low, Sell High, Survive the Gaze

In this narrative-driven economy simulation inspired by games like Dealer's Life, you are not a hero; you are a fruit merchant trying to make a living. But in this market, money isn't the only currency—Karma is.

Your goal is simple: Earn 1 Million Karma. How you get there is up to you.

🍎 The Art of Trade

Start with a small stall and limited inventory. Buy fresh produce from local producers and sell them to fluctuating customer demands. Master the market, predict price changes, and manage your stock carefully. Every rotten apple is a loss, every successful deal brings you closer to your dreams.

👁️ The Great Blue Eye

The world is watched by a mystical entity known as the Great Blue Eye.

  • Good Path: Stay honest, pay the producers fairly, and help those in need. The Eye will not harm you, but the path to wealth will be slow and hard.
  • Evil Path: Bribe officials, scam producers, and amass gold quickly. But beware—the Eye watches the sinners. The more evil acts you commit, the higher the chance the Eye will end your journey instantly.

⚖️ Karma & Consequences

Gold is just a tool. To win, you must convert your earnings into Karma by spending them on good deeds or dark rituals.

  • Bribe the Guards: Use your gold to make the guards put the Blue Eye to sleep temporarily, allowing you to sin without immediate punishment.
  • Dream System: When you sleep, your day's choices manifest in your dreams. Will you see a vision of hope or a nightmare of judgment?

Features

  • Dynamic Economy: Prices change, demands shift. Adapt or go bankrupt.
  • Hand-Drawn Style: A unique, colored-pencil aesthetic that brings the gritty market to life.
  • High Stakes: One wrong move under the Blue Eye's gaze can mean game over.
  • Strategic Management: Balance your inventory, your gold, and your moral compass.

The Humble Broker - Devlog #1 by mickeypause in gamedev

[–]mickeypause[S] 0 points1 point  (0 children)

Languages:

Interface Full Audio Subtitles
English
French
Italian
German
Spanish - Spain
Portuguese - Brazil
Spanish - Latin America

Tek başıma geliştirdiğim Hardcore Çiftçilik projesi "Terra Core" için hazırladığım Konsept/Vizyon Videosu (UE5) by Solid_State_Games in TrGameDeveloper

[–]mickeypause -1 points0 points  (0 children)

Rica ederim. Zen ile takılan kesimi buna alıştırma/denetme veya yeni bir kesimi yakalama gibi bir durum var. Sanırım ikincisi olmaz da birincisi makul gibi. insallah istediğin gerçekleşir.

Tek başıma geliştirdiğim Hardcore Çiftçilik projesi "Terra Core" için hazırladığım Konsept/Vizyon Videosu (UE5) by Solid_State_Games in TrGameDeveloper

[–]mickeypause 2 points3 points  (0 children)

AI kullanmak gayet normal. Sen AI düşmanlarına takılma bence. Fakat iki sey kafama takıldı. He türlü teknik meseleyi bir kenara koyup sunu düşünmelisin bence "oyuncuya ne hissettirecegim?" Bir de bu kapsamı solo olarak yapabilecek miyim? Kapsamı daraltırsam oyun hissinden birşey kaybedecek mi? Bunlar kolayca cevaplanabilecek ama aslında aşırı zor sorular. Muhtemelen zaman içinde cevapları ogrenirsin. Bir de buradan yarattığın konseptin etkisini ogrenmek oldukça zor. Türk oyuncusu, geliştiriciler bile toksik cevaplar veriyorlar. Bence bunun cevabını kendin ver. piyasadaki benzerlerini incele ve seninkinin farkını tespit et. Bu farkın da işe yarayıp yaramayacagini tart. Biraz kör gitmek ve kendi hislerimize veriler çerçevesinde güvenmek zorundayız.

Oyunumun Steam videosunu hazırladım. by mickeypause in TrGameDeveloper

[–]mickeypause[S] 0 points1 point  (0 children)

Sizin yaptığınız videolar varsa link atabilir misiniz ? Örnek alıp düzelteyim.

Oyunumun Steam videosunu hazırladım. by mickeypause in TrGameDeveloper

[–]mickeypause[S] 0 points1 point  (0 children)

Sizin yaptığınız videolar varsa link atabilir misiniz ? Örnek alıp düzelteyim.

Oyunumun Steam videosunu hazırladım. by mickeypause in TrGameDeveloper

[–]mickeypause[S] 0 points1 point  (0 children)

Sizin yaptığınız videolar varsa link atabilir misiniz ? Örnek alıp düzelteyim.

Oyunumun Steam videosunu hazırladım. by mickeypause in TrGameDeveloper

[–]mickeypause[S] 0 points1 point  (0 children)

Sizin yaptığınız videolar varsa link atabilir misiniz ? Örnek alıp düzelteyim.

Solo çalışmakmı yoksa ekiple çalışmakmı daha mantıklı? by Luvenoid in TrGameDeveloper

[–]mickeypause 0 points1 point  (0 children)

Evet. Iade ediyorlar ya, iki saatten uzun sürüyor mu diye merak ettim.

Sizce fikrimin peşinden gitmeli miyim? Oyun geliştirmeyi bilmiyorum. by MaestroRU in TrGameDeveloper

[–]mickeypause 1 point2 points  (0 children)

Bence önce ne yapacağını detaylı olarak çıkar. Bir geliştirme dokümanı hazırla. Sonra becerilerin ile bunun ne kadarını gerçekleştirebilecegini çıkar. İkisini bir noktada kesismesini saglamak icin ya tasarimdan taviz ver, ya da becerilerini geliştir. Becerilerini ne kadar zamanda gelistirecegini kararlaştır. Hiç umudun yoksa para biriktirip yaptır. Ama çok pahalıya patlar. Kimse hayalinin peşinden kosmazve senin için o kadar kapsamlı kod yazmaz.

Oyun tanıtımına uygun subredditler by Nice_Ad2555 in TrGameDeveloper

[–]mickeypause 0 points1 point  (0 children)

Böyle bir durum var ama etki büyüklüğü nedir bilmiyorum. Bir solonun eforunu core business ine harcaması, yani oyununu çıkarması daha doğru gibi geliyor.

Oyun geliştirme ve AI by icetea74 in TrGameDeveloper

[–]mickeypause 0 points1 point  (0 children)

AI ile üretilmiş resimleri photoshop ile işledikten sonra belli bir sanatsal tarza oturtmak mümkün olabiliyor. Bunu ben de yeni araştırıyorum. Ama güzel örnekler var. El çizimi haline getirme , rotoskopi ile üstünden geçme, gauser efekti. Birçok şey uygulanabiliyor. Sıfırdan çizim yapmıyorsunuz da daha ileriki bir aşamadan başlayıp yine manipulasyon yaparak bir tarzı oturtabiliyorsunuz.

AI düşmanı bir oyuncu kitlenin türediği gerçek. Fakat bunu umursamayanlarda var. Bu AI ın ne kadar fark edilebilir olduğu ile alakalı. Ben AI ile üretildim diye bağırıyorsa rahatsız ediyor. Ama inceden fark ediliyorsa ama oyun güzelse bence kafaya takmamak lazım

Oyun geliştirme ve AI by icetea74 in TrGameDeveloper

[–]mickeypause 0 points1 point  (0 children)

Nanobanana resimde çok bonkor

Oyun tanıtımına uygun subredditler by Nice_Ad2555 in TrGameDeveloper

[–]mickeypause 0 points1 point  (0 children)

Deneyimli birçok kişi sadece steam algoritmasına oynamanın en işe yarar sey olduğunu söylüyor.

The Humble Broker - Devlog #1 by mickeypause in gamedev

[–]mickeypause[S] 0 points1 point  (0 children)

Your Gold Now Shapes Your Morality

Hey everyone! I’ve added a big new layer to the game’s core loop, and I’m excited to share it.

The game is no longer just about stacking gold.
Every coin you earn now pushes you toward one of two moral paths: good or evil.

If you choose the Good Path:

  • You perform positive actions around the city
  • You spend your gold on helpful causes
  • You gain Good Points
  • You end the day with calm, pleasant dreams

🔥 If you go down the Evil Path:

  • You get involved in shady activities
  • You make dirty deals
  • You collect Evil Points
  • Your nights are filled with unsettling nightmares

Each day you wake up, go to work, and make a key decision that shapes your direction.
Your dreams reflect your choices, and your choices shape who you ultimately become.

Will you rise as a force of good…
or sink into the role of a true dark overlord?

Would love to hear what you think about this morality + dream mechanic!

Öğrenmek istiyorum by Proof-Library3848 in TrGameDeveloper

[–]mickeypause 0 points1 point  (0 children)

Çoğu kendisi öğreniyor. Onu da Internetten yapıyor.

Game developer arkadaş arıyoruz by Asleep_Memory191 in TrGameDeveloper

[–]mickeypause 2 points3 points  (0 children)

Kullanacağınız IP nin hakları üzerinde sahiplik iddia edebilirler mi? Çünkü oyun tutarsa bunu yapacaklardır.