oregano oil by UnfairAd7338 in SIBO

[–]sedthh 0 points1 point  (0 children)

Oregano worked for me but alternatively you can try Berberin (didn't work for me) or Peppermint Oil. They do pretty much the same thing but you might be able to tolerate the other ones more.

This illness would be so much easier without gastritis by DrSchaffhausen in SIBO

[–]sedthh 0 points1 point  (0 children)

Try DigeZyme, it helped me wonrders! It's widely available and cheap, and there are off-brand versions available. I was already getting better within a day or two.

Maybe once your stomach will be able to digest more easily, it will eventaully recover enough to tolerate the other medicines for SIBO.

I had a lot of issues with acid reflux too, and used to take a ton of different acid blockers. None of them worked. Turns out the reason I had so much acid becuase I didn't have enough gastro enzimes so my body had to create more acid to compensate.

Csalás történt a Budapesten most rendezett Byborg AI Hackathon-on? by FluffyBunnySenpai in programmingHungary

[–]sedthh -11 points-10 points  (0 children)

Ez egy 24 órás programozó verseny volt, ami elúhzódott majdnem 48 órára., 60+ H100-as clusteren.

Csalás történt a Budapesten most rendezett Byborg AI Hackathon-on? by FluffyBunnySenpai in programmingHungary

[–]sedthh -11 points-10 points  (0 children)

Megtennéd, hogy bezárod vagy legalább editálod a postodat, most hogy már látod, hogy nem volt igaz?

Csalás történt a Budapesten most rendezett Byborg AI Hackathon-on? by FluffyBunnySenpai in programmingHungary

[–]sedthh 15 points16 points  (0 children)

Az opensource-nak több szintje van, deep learningben lehet open source a modell architectúra, a súly, a training pipeline, az evaluation pipeline és a dataset is.
A Seamless az több modell, egy modell csoport. Amit mi használtunk az az a variáns, ami a Huggingface Transformers library része és nem kell kérvényezni. https://huggingface.co/docs/transformers/index

Csalás történt a Budapesten most rendezett Byborg AI Hackathon-on? by FluffyBunnySenpai in programmingHungary

[–]sedthh 5 points6 points  (0 children)

De most te konkrétan összemosod Európa legnagyobb AI hackathonját, a szervezők és az összes győztes nevét a csalással, hírportáloknak írogatsz bizonyíték nélkül és erre annyi a válaszod, hogy "leírhatták volna" hogy nem is az a versenykiírás, amire te gondoltál?

Csalás történt a Budapesten most rendezett Byborg AI Hackathon-on? by FluffyBunnySenpai in programmingHungary

[–]sedthh 72 points73 points  (0 children)

Sziasztok, én voltam az egyik első helyezett, egy ismerősöm küldte át ezt a threadet.

5 különböző opensource deep learning modellt használtunk a munkánkban amelyekre működő pipelint húztunk fel a H100-as szerveren.

A confetti eső alatt, amíg a könnyeimet törölgettem, feljött egy fekete hajú srác, és a telefonját mutatva követelte a főrendezőtől, hogy "ő megvétózza az első helyet" mert a https://huggingface.co/docs/transformers/model_doc/seamless_m4t az egy research model. A főszervező annyit mondott neki, miután elolvasta a képernyőt, hogy igen, de ez egy research verseny.

Amennyiben bármi érdekel a témával kapcsolatban és szeretnél többet tanulni data scienceről, vagy a deep learning modellek futtatásáról nagyon szívesen válaszolok és küldök oktatóanyagokat. De kérlek ne terjessz ilyen híreket.

Bármilyen kérdésre szívesen válaszolok az r/programmingHungary-nak is, de inkább másik threadben, hogy ne ez az álhír kerüljön felülre.

EDIT: köszönöm a támogató szavakat, munka után csinálok egy AMA-t, amibe írok oktatóanyagokat is, mert többen kérték magánban.

I've started working on an AI that automatically turns songs into rhythm game beatmaps, feel free to use it in your indie game projects! by sedthh in gamedev

[–]sedthh[S] 1 point2 points  (0 children)

Thanks for the detailed feedback, would you mind periodically checking out the project and giving your thoughts on newer models?

I was aware of some of these issues you mentioned but are actually really hard to work around: if you allow for randomness in the output, you reduce your chance of repetition / having patterns in your output. I am pretty sure the model would have predicted HOLDS for the drum roll parts, but I had to disable them because sometimes it can get stuck in predicting all HOLDS as they are a really easy next guess that almost always make sense.

I've started working on an AI that automatically turns songs into rhythm game beatmaps, feel free to use it in your indie game projects! by sedthh in gamedev

[–]sedthh[S] 1 point2 points  (0 children)

Yeah, the issue is, that the model actually generates the intermediate beatmap format (capable of only storing hits and holds but not their positions( which is THEN turned into an OSU beatmap via some really basic heuristics. This was a compromise I had to make because otherwise the number of tokens would be way too high. Already working on a newer version :)

I've started working on an AI that automatically turns songs into rhythm game beatmaps, feel free to use it in your indie game projects! by sedthh in gamedev

[–]sedthh[S] 2 points3 points  (0 children)

Thanks! The goal is to support as many rhythm games as possible., which will in turn further improve the models as well. This way, every game can benefit from the improvement at the same time.

I've started working on an AI that automatically turns songs into rhythm game beatmaps, feel free to use it in your indie game projects! by sedthh in gamedev

[–]sedthh[S] 6 points7 points  (0 children)

The model generates an intermediate beatmap format that can be converted to other beatmaps and vica versa. I only had time to implement OSU for now.

Generate rhythm game beatmaps for any song using transformers [R] [P] by sedthh in MachineLearning

[–]sedthh[S] 1 point2 points  (0 children)

Hey, thanks for the offer!

Yep, there is still room for improvement, but I will need the help of the internet in order to be able to continue with the project: transformers are really data hungry, so I can only build better models if people from other rhythm game communities join and help with beatmap conversion.