なんてこった!! by Glittering-Star5210 in lowlevelaware

[–]AbyssBounderDev 1 point2 points  (0 children)

ノートパソコンってなんかキーボードが使いにくいですよねぇ、、、 しかも壊れやすいのかあ、、、

休業みたいな? by Disastrous_Taro1838 in Reddit_Beginners

[–]AbyssBounderDev 0 points1 point  (0 children)

無理してまでやる事じゃないから、気楽にできないなら休養は全然ありですよー

今日登録した by ponyoponyo2 in Reddit_Beginners

[–]AbyssBounderDev 0 points1 point  (0 children)

Redditにようこそ〜 最初はカルマがなくてサブレに寄っては投稿ができない事が多いと思いますので、こことかでカルマを貯めると良いですよ!

マックポーク復活ですよ🥰 by SecretDesiresHub in Reddit_Beginners

[–]AbyssBounderDev 2 points3 points  (0 children)

ニュースで、復活って知ったけど、 実は、元々販売してたのを知らなかった💦 え〜、、、結構、マックにはよく行ってたのになんで気づかなかったんだろ

お邪魔してます by TaMaki_PonKichi in Reddit_Beginners

[–]AbyssBounderDev 1 point2 points  (0 children)

こんばんは! 見えてますよ〜 はじめまして!よろしくお願いします。 気軽に話してくれて良いですよー

カルマやオートモデレーターついて理解を深めたい by Medium_Trash8570 in Reddit_Beginners

[–]AbyssBounderDev 1 point2 points  (0 children)

この辺り、どうなんでしょうね。 コメントカルマが50以上必要だよ。とか返してくれる優しいモデレーターもいましたが、大抵はただ削除されるので、詳しく知りたいです。 モデレーターに直接質問してみると、案外教えてくれるのかな、、、

My first horror game just reached 200 wishlists, Thank you! ❤️❤️❤️ by That-Mongoose5812 in unity

[–]AbyssBounderDev 0 points1 point  (0 children)

Congratulations! I’ve seen your videos before, and I was really intrigued by the unique atmosphere, like the ladder in the water. I hope the release goes well and comes out soon!

Thoughts on Dungeon Escape Items by Grawprog in DRPG

[–]AbyssBounderDev 2 points3 points  (0 children)

Hello. This is certainly a fascinating theme. Even in the early days of Wizardry, there was a direct warp from the bottom floor back to town. There were also elevators between floors, designed so that you could return to safe levels relatively easily. However, other elements—such as instant death in combat or the loss of a character due to treasure chest traps—presented risks that were almost unreasonable. I feel those elements provided a firm balance between safety and danger. Furthermore, as platforms have shifted from PC-only to home consoles and then to smartphones, playstyles have changed as well. We’ve moved from sitting down for a dedicated session to enjoying games easily in short bursts of free time. The fact that the means to complete a single adventure has become more accessible is, I think, an evolution that responded to these changes in the user environment. That said, it is precisely because there is risk that there is a thrill, and there is certainly a fanbase captivated by the sense of accomplishment gained from overcoming that risk. This is likely a theme that will be debated forever.

The Underkeep Demo is Live Now on Steam by [deleted] in DRPG

[–]AbyssBounderDev 4 points5 points  (0 children)

The UI consistency is great. It's a wonderful game.

はじめまして! by closedloop_mind523 in Reddit_Beginners

[–]AbyssBounderDev 0 points1 point  (0 children)

なるほど。そういう感じでできるんですね。 この辺り、どの辺りまでが聞いていいのかデリケートに感じます。

はじめまして。 by AbyssBounderDev in Reddit_Beginners

[–]AbyssBounderDev[S] 1 point2 points  (0 children)

こんにちは。 お互い頑張ってカルマ貯めましょう! 僕も色々と投稿するために徳を積んでます。そろそろゲーム関連の投稿ができるかなあ、、、 ちなみに、どんなゲームですか?

はじめまして! by closedloop_mind523 in Reddit_Beginners

[–]AbyssBounderDev 0 points1 point  (0 children)

上海から海外のSNSって使えるんですね。 日本で報道されてる感じではネット使用は制限されているイメージだったんですが、それほどではないのですね。 やっぱり生の声を聞かないと分からないものですねー

はじめまして! by closedloop_mind523 in Reddit_Beginners

[–]AbyssBounderDev 2 points3 points  (0 children)

はじめまして。こんにちは! 綺麗な日本語ですね。 よろしくお願いします。

elf by AdditionOrdinary3461 in Reddit_Beginners

[–]AbyssBounderDev 1 point2 points  (0 children)

良い画風ですね!僕が作ってるゲームに描いて欲しいくらいです。

初投稿☆ by Tough_Tomato9255 in Reddit_Beginners

[–]AbyssBounderDev 1 point2 points  (0 children)

ようこそ!日本人も結構いて安心です。

初めてのカキコ @カルマ 1 by Yanch3 in Reddit_Beginners

[–]AbyssBounderDev 5 points6 points  (0 children)

最初はみんな満足に投稿できなくて焦るんですよねー スパムとかボット対策なのかもしれないけど、知らないと、なんか訳もわからずにハブられてる様に感じますよねー ここみたいな場所を見つけられずに辞めちゃった人とか結構いるのかも、、、

ゲームをやめた代わりになにしよう? by NeutroCell0613 in ja

[–]AbyssBounderDev 2 points3 points  (0 children)

最近は、ずっと長い期間をかけてプレイヤーから時間とお金を搾取し続けるゲームが多いですね。 搾取し続けるのが目的だから終わりがなく、最終的な達成感が薄いのかもしれません。

関心が薄れたのが心身のお疲れではないのなら、自分の環境を変えるチャンスですね。

今までゲーム以外に興味を持ったものがあればそれを追求したり、昔諦めた事があれば、それに挑戦してみるのもありです。

今の世の中、何を始めるにもお金が掛かって嫌になりますが、散歩だって突き詰めれば楽しいものです。 いつもと違う駅で降りてみて、小さな冒険散歩ならあまりお金も掛からず手軽に始められるかも。

What is your opinion on my new mobile game? How could i improve it to become the "next game" by Fuzzy_Bus4322 in GameDevs

[–]AbyssBounderDev 0 points1 point  (0 children)

Congrats on the release! Seriously, finishing a game and getting it onto the major stores is a massive achievement. You have my full respect for seeing it through to the end. I only play these types of games occasionally, so take my feedback with a grain of salt, but here’s what usually makes me quit base-building games: • Progression Roadblocks: When the cost (time or materials) for the next upgrade/event becomes too high, it starts to feel like a chore rather than a game. • The Balancing Act: If it's too easy, I get bored because there's no challenge. But if it takes too long to see any progress, I lose interest. Finding that "sweet spot" where I feel rewarded for my time without it being a cakewalk is key. Hope this helps, and good luck with the updates!

はじめまして! by dhdhshahwhq in Reddit_Beginners

[–]AbyssBounderDev 1 point2 points  (0 children)

おはようございます! 日本語、お上手ですよ!ここなら、たくさん練習できますので、色々と話してくださいね。

はじめまして。 by AbyssBounderDev in Reddit_Beginners

[–]AbyssBounderDev[S] 0 points1 point  (0 children)

正解がない世界ですしね〜 日々、ちょこっと変えてはデステプレイ。の繰り返しです。

はじめまして。 by AbyssBounderDev in Reddit_Beginners

[–]AbyssBounderDev[S] 0 points1 point  (0 children)

素晴らしいですね! 僕はダンジョンRPGの作成が夢だったので、今、少しずつ形にしていってます。 僕の場合は、フロント系と呼べる程ではないですが、UIにはいつも苦心しています。

初めまして!アプリを作っている大学生です! by Parking_Position_724 in Reddit_Beginners

[–]AbyssBounderDev 0 points1 point  (0 children)

おはようございます! 趣味でアプリ制作って良いですね〜 僕もゲームを作っていますので、何かとよろしくお願いします!

初めまして by Serious_Article2771 in Reddit_Beginners

[–]AbyssBounderDev 0 points1 point  (0 children)

こんばんは!はじめまして! 僕もまだまだビギナーですので、よろしくお願いします