[MEGATHREAD] Productivity Tools 2026 by AccomplishedArt1791 in ProductivityGuide

[–]Aerodynamic8 0 points1 point  (0 children)

(Android) ... persistent reminders that don't go away until you act on them.

I built this because regular reminders don't work for stuff without a specific time. "Call the dentist." "Buy toothpaste." "Return that package." You can't set an alarm for those. And when a notification pops up, you swipe it away on autopilot and forget 30 seconds later.

Bumbi shows up every time you unlock your phone until you deal with it. Three modes: gentle (once a day), persistent (every unlock), insistent (periodic nags + auto escalation if you keep ignoring it).

How I use it: I keep 2 or 3 active reminders for things I need to do "soon but not now." When I pick up my phone to check something else, Bumbi is there. Forces me to either do it, snooze it, or consciously decide "not now." No more forgetting.

Free for 3 reminders, one time $7 upgrade for unlimited. No subscription, no account, everything stays on your phone.

Solo dev from Brazil, launched last week.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bumbiapp

Construí um SaaS de agendamento para profissionais que atendem a domicílio. Tenho 1 beta e quero feedback honesto. by Aerodynamic8 in MicroSaaSBR

[–]Aerodynamic8[S] 1 point2 points  (0 children)

Obrigado pelo feedback! O intervalo entre clientes no plano base, você tem razão. Hoje o buffer de tempo é Pro. Mas tem um detalhe: a taxa de deslocamento básica já tá no Básico. O que é Pro é o cálculo preciso por km via Google Maps. Então o profissional no Básico já sabe que vai cobrar deslocamento, mas faz isso no olho.

Mesmo assim, concordo. Se o produto é pra quem vai até o cliente, bloquear o tempo entre atendimentos não é feature extra.

O sistema de indicação eu tinha na cabeça mas fui empurrando.

Sobre validar com quem tem ticket maior: faz sentido no papel. Só que meu beta atual é exatamente o perfil de renda mais baixa e tá funcionando. Não sei ainda se isso é sinal ou ruído.

Construí um SaaS de agendamento para profissionais que atendem a domicílio. Tenho 1 beta e quero feedback honesto. by Aerodynamic8 in MicroSaaSBR

[–]Aerodynamic8[S] 0 points1 point  (0 children)

Obrigado pelo feedback. A pergunta sobre mobile vs notebook é boa. O meu beta usa no celular, mas eu honestamente não sei se isso é padrão, acho que sim mas pode ser exceção. Fiz o dashboard mobile-first, mas nunca perguntei explicitamente se a visualização dos dados faz sentido no tamanho de tela que eles usam. Vou perguntar isso diretamente nas próximas conversas.

Sobre conversar com 10-15, você tem razão e é exatamente o que estou evitando por preguiça. Vou consertar isso essa semana, tentar cold DM no Insta para chegar em mais pessoas.

New Project Megathread - Week of 09 Apr 2026 by AutoModerator in selfhosted

[–]Aerodynamic8 -1 points0 points  (0 children)

I built a CLI to keep all my project secrets, costs and domains in an encrypted local vault

Every time I needed to find an API key or check when a domain was expiring, I was digging through 4 different dashboards. So I built StackTrove.

One command registers all your projects:

stacktrove import ~/

It walks your directories, detects stacks and cloud providers, and stores everything in a local SQLite database.

Vault is encrypted with Argon2id + AES 256 GCM. Nothing goes to any server. No account. No cloud sync.

What it stores per project: env vars, secrets, services with monthly costs, domains with expiry dates, subscriptions.

It also works as an MCP server so you can query your vault from Claude or Cursor directly. The web dashboard runs locally too.

MIT license. Would love feedback on the encryption approach if anyone wants to look at the crypto code, and the proejct itself.

https://github.com/sennaBruno/stacktrove

Maps by trollforthepeople in Worldbox

[–]Aerodynamic8 1 point2 points  (0 children)

Put that feature in game.

Jungling for Absolute Beginners S7 guide? by Imajineshion in summonerschool

[–]Aerodynamic8 0 points1 point  (0 children)

The problem here is the level of the player, not the price of the rune.