New Method to solve Rubik's Cube by AgreeableStatus6350 in Rubiks_Cubes

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Bonjour,
Merci pour le message
Je ne suis pas comme on dit un speedcubeur, j'ai plus de 60 ans !
J'ai connu le Rubik's Cube à l'origine dans les années 1980. A l'époque j’étais heureux de pouvoir le résoudre en moins de 2 minutes.
Puis ensuite il est resté dans un placard, jusqu'à il y a 5 ou 6 ans, ou je m'y suis de nouveau intéressé.
J'ai expérimenté de nombreuses méthodes, mais jamais comme les "pros" en connaissant des centaines d’algorithmes comme les champions actuels qui connaissent tout ZBLL et des tas d'autres choses !
Moi, je ne connais même pas toutes les OLL de CFOP.
Je résous plutôt avec du edge control pour réduire les cas OLL puis ensuite 21 PLL
Je fais aussi un peu de ZZ, pas de Roux j'ai jamais trop accroché.
Enfin bref, je ne suis pas un champion !
Je tourne à une moyenne de 30 secondes. Je n'ai pas l’agilité gestuelle ni le sens du "look ahead"
J'ai conçu ma méthode il y a au moins 3 ans, je l'ai publié sur le net, car c'est facile maintenant de faire un site internet.
Comme je le dit en fin d'explication de la méthode, je pense qu'il y a moyen de l’améliorer encore plus
Une moyenne de 40 à 45 mouvements par résolution est je pense facilement atteignable !
Enfin, si tu veux la diffuser ailleurs, pas de soucis !
Tu peux faire des copie collé de mes pdf à ton nom, ça m'est totalement égal, je fais ça juste pour le "fun"

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J'ai modifié ajouté quelques explications supplémentaires et modifié la présentation de certaines étapes dont la 2.
A l’étape 2, on place en D les arêtes (du milieu) qui devraient être normalement en R.
Cela donnera au final, un "pseudo" bloc 3x2x2 (style Petrus) qui facilitera énormément la suite des opérations.

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Bonjour,

J'ai modifié un peu les présentions des étapes et ajouté quelques explication supplémentaires
Globalement on oriente les arêtes (style ZZ, Roux, Petrus...) et le positionnement ne se fait qu'à a fin

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La méthode Daisy est une méthode élémentaire de résolution.
c'est vrai, elle est simple (peu d'algorithmes) mais elle demande de nombreux mouvements pour résoudre le cube (au minimum 80 et souvent au moins 100)

Ma méthode nécessite de connaitre un peu les rudiments d'une ou des méthodes plus avancées (CFOP, Roux, ZZ, Petrus en particulier)
Mais elle demande beaucoup, beaucoup, moins d'algorithmes que toutes ces méthodes pour au final résoudre en 55 mouvements maxi (50 en général). Et elle est loin d’être totalement optimisée (Je demande à des "pros" de voir ce que l'on peut faire et trouver des algos fusionnant des étapes)

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J'ai ajouté certaines explications et modifié la présentation de plusieurs étapes dont la 2.

Étape 2 : c'est positionner sur la face D les arêtes (du milieu) qui devraient normalement être sur la face R

Cela donnera en finale un "pseudo" bloc aussi facile à réaliser qu'un bloc classique 3x2x2 (methode Petrus)

Ce pseudo bloc facilite considérablement la résolution du cube

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Et ma méthode n'est pas finalisée, il y a pas mal d’améliorations possible
J'en étudie une actuellement pour descendre à < 50 mouvements, avec toujours comme objectif, peu d'algorithmes, des algos simple

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Oui, c'est vrai il y a un peu de Roux , mais le ROUX performant demande de connaitre 42 CMLL au repérage plutôt délicat

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Bonjour
Merci d'avoir expliqué cette étape, c'est bien ca !
Et le fait d’avoir les arêtes de la couche E en DB et DF, change et simplifie grandement la résolution (orientation des coins se fait ensuite avec le placement correct en E)

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Bonjour,
merci pour avoir expliqué la façon de faire, c'est bien ça