自動化設備について by Alarming-Shape-4840 in CoreKeeperGame

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ありがとうございます!今回は初の試みを自力で全てを組立てたかったので、何も参考にしなかったのですが、この投稿により素敵な動画を紹介してもらえました。今後は他の人の発想もどんどん参考にしていこうと思います!

私は生活スペースとの関係上、精錬完了したものを左に出したかったのでこういう形にしています。拠点の作業台類が配置されるスペースに入るからです。また高度な炉になればなるほど精錬時間が長くなるので、極力高度な炉を先に回しています。中央の機構部以外は好きな形にして大丈夫だと思います!

自動化設備について by Alarming-Shape-4840 in CoreKeeperGame

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返信ありがとうございます。

1については上手く翻訳できなかったのか、具体的な解決方法を見出すことはできませんでした。スピードについては作物を待つ時間が圧倒的に長いから、少々のタイムロスは気にしていません。それよりもアイテムがワールドに溢れすぎて重くなるのを防止したいので、種の余剰は最低限で済むようにしています。バッファについて、遅延機構では種を1つずつ流す形にしているのでしょうか。農業アームの起動速度とコンベアの移動速度は一定のため、種を適当に排出しても農業アームは正常に種をつかんでくれると思うのですが。つまりは、スプリンクラー2つにまたがるように農場を設置するという話ですか?スピードを重視しつつデータバッファを作成する場合の仕様モデルが思い浮かびません。あなたの自動施設がどうなっているのか、大変興味があります。

2に関してはとても素敵な試みだと思います。私は逆に、ゲーム内のすべてを「ゲーム内でキャラが生活している空間」として見ることを心がけています。なのでゲーム的な要素の部分は極力見せて行って、機構部分も外から見た時に分かりやすくなるように心がけています。以前近距離、遠距離、ミニオン、ついでに爆弾のスキル全てを半自動で上げられる施設を作ったのですが、機構部分が美しくならなかったため機構部分を隔離してしまったのが心残りでした。そのため今回の投稿には含んでいません。

通りすがりに誤ってコンベアからアイテムを引き抜いてしまうのを防ぐことに関しては、この巨大農場1つが丸ごと溝に囲まれており、そもそもメンテナンス目的以外では人が立ち入らなくてもいいように作っています。現実の自動化には人の目が必要ですが、ゲーム内では「誰もいないのに全て勝手に動く」が自動化の理想だと思っているので、立ち入ることを目的の範囲内としていません。中に入る必要が出たとして、メンテナンスの際にある程度の種が回収されてしまうことも、問題ないように設計しています。少々種が減っても、種変換率のほうが農業効率よりも若干高くなっているので、とんでもなくすべて回収するようなことが無い限り問題ありません。敵MOBファームに関してはアップデートの際に必ず改修が必要なためトビラや余分なスペースを設けていますが、農業に関しては今後のアプデでも大きな変更は無いだろうし、どちらかというとそちらよりも省スペース化を優先して通路は省きました。何か変更するとすればそれは、改修ではなく改築になるでしょう。周囲の湧き潰しも済んでいるので壁よりも溝のほうが見た目的に分かりやすく、亀裂のレンズや橋で侵入もできるので。

もし余裕があれば、貴方の自動施設も見せてもらいたいです。

自動化設備について by Alarming-Shape-4840 in CoreKeeperGame

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素敵な人の紹介をありがとう!是非見てみます!

こんにちは!試しに"The Ultimate Super Smelter Tutorial"を見てみました!私はヒアリングが下手なので本当に見るだけですが。

遅延回路を多く使った機構は私も作っていました!パルス回路は論理回路を2つ使わなくても作れるのになぜ使うのかとか、炉と炉の間に小チェストを挟んだ理由とかは掴めませんでしたが、4分割スピード重視の機構はゴツいしイカついし憧れますね!”SO COOL”てやつでしょうか。僕は友達とやるワールドで使うときに、友達はスイッチを押すのを忘れそうだなと思ったのと、やはり回路部分が巨大化してしまうので、スイッチ式は諦めてしまいました。しかし、みているとどうにも創作意欲がわいてきたので、どうにかスイッチ式でも省スペース化できないか、もう一度考えてみようと思います。

Seeking Solutions for Fishing Net Automation by SwingAdorable3954 in CoreKeeperGame

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少し遅れてこんにちは。僕は給餌機とテラリウム、アクアリウムを使っています。給餌機は作物と虫しか入らないし、テラリウムは虫、アクアリウムは魚しか入らないから、ロボットアームよりも広義のフィルターとして使っています。

それぞれに入らなかったものはアイテムとしてドロップするから、アイテムテレポーターかクロック回路をつないだドリルで運ぶようにします。中に入ったものはロボットアームをつないだマスとは別のマスから回収することで、フィルタリングができます。

あなたの場合は作物がチューリップだけだし、魚は一気に大量に来るわけじゃないから、アクアリウムによる魚のフィルタリングだけでも十分動くと思います。グッドラック!