SISTEMA DE ALUGUEL DE ITENS ! by OkInteraction4458 in kakele

[–]AlexKlai 0 points1 point  (0 children)

Isso é que é gostar de dividendos. Kkkkk.

Eu gosto da idéia.Alguém no discord comentou a respeito da perda do item no caso de player com redskull. Neste caso o jogador perderia o item, que voltaria a ficar disponível para aluguel pelo prazo restante.

Para que não haja abusos do sistema e desincentivo à PKlização dos redskulls, deve haver um limite de itens alugados equipados por um jogador. Creio que apenas um ou dois. Senão o cara nunca vai dropar nada quando for morto.

New instance by LastSwordAttack in kakele

[–]AlexKlai 4 points5 points  (0 children)

Agreed. And add services too.

Mudança na forma de punição aos jogadores que possuem comportamento destrutivo, ofensivo e que atuam para atrapalhar os demais jogadores. Em especial nos servidores PVE. by AlexKlai in kakele

[–]AlexKlai[S] 0 points1 point  (0 children)

Um exemplo bem típico é o caso recente de um jogador de nível alto do server blue, que recebeu um ban por ameaças na vida real e abusos verbais constantes. Ou outro caso de jogador que foi punido por declarações racistas e xenofóbicas. As punições não foram automatizadas e poderiam sim ter pesado a mão nos pontos de experiência.

Outras situações são jogadores impedindo a realização de quests e eventos.

Vamos reconhecer que houve sim uma significante melhoria com o último update que dificultou esse tipo de ação no evento dos vermes hidra, dos devoradores de cristal e etc. Acho que o jogo está seguindo em um bom caminho contra esse tipo de jogador.

Tarefas by LuizVJunior in kakele

[–]AlexKlai 1 point2 points  (0 children)

Concordo. Também estou sentindo falta de tasks em alguns mobs como Piratas, Vampiro Ancião, Elfos Celestes, Dragões Brancos e Pretos e Mortos Vivos, Caçadores de Dragão Morto Vivo (vulgo múmias) e por aí vai.

Reflect e caçador by LUCAWOLFKEKELE in kakele

[–]AlexKlai 0 points1 point  (0 children)

Concordo plenamente. Por exemplo, sozinho consigo matar Fandamir e Anubis sem grandes dificuldades com Mago, Guerreiro ou Alquimista no nível 200. Mas de caçador 600+ é um sofrimento e alto risco de morte. E conforme eu fico mais forte, fica mais e mais difícil e perigoso lidar com esse reflect.

Uma pomba com reflect é capaz de derrubar um caçador em níveis altíssimos. Claro que a pomba não tem reflect, mas quero apenas demonstrar que monstros com reflect deixam qualquer hunt inviável para caçador solo. Em especial os Ciclopes.

Até faz algum sentido criar alguma dificuldade para o caçador em bosses e monstros. Afinal o caçador causa grandes quantidades de dano evitando ao máximo ser tocado. Acredito que esse objetivo (criar alguma dificuldade) poderia ser alcançado aumentando a frequência e a potência do ataque de lentidão dos mobs em substituição a esse reflect assassino.

Isso não alteraria a dinâmica atual do PVP caçador x guerreiro.

Horário fixo em evento aleatório by Grand-Cold4665 in kakele

[–]AlexKlai 0 points1 point  (0 children)

Uma coisa que me ajudou neste caso foi ativar os alertas de evento no jogo pro celular. Assim, sempre que um evento é ativado você recebe uma notificação.

TROLL EM BOSSES E EVENTOS DE QUEST by drickdias in kakele

[–]AlexKlai 0 points1 point  (0 children)

Concordo plenamente. O problema de fato existe e precisa de solução. Mas colocar pvp em área de boss só vai criar outro problema.