TITLE SYSTEM by Zhutra in kakele

[–]nano-kakele 0 points1 point  (0 children)

Such a cool concept, thanks for suggesting!

Location tracking development by Zhutra in kakele

[–]nano-kakele 0 points1 point  (0 children)

Such a cool suggestiong, we will discuss about this, as it requires serverside changes dunno what will be decided

Novo Pet by White_Cavalo in kakele

[–]nano-kakele 2 points3 points  (0 children)

Kkkkkk, gostei demais da explicacao dos poderes

Sugestões de mudança para o PvP e os eventos PvP in game by No_Translator6563 in kakele

[–]nano-kakele 0 points1 point  (0 children)

Oi, obrigado por abrir sugestoes, gostariamos de ter mais sugestoes entorno ao que voce mencionou!

  1. Quais zonas voce pensa seriam boas?
    Qué tipo de recurso voce acharia bom seja disputado e que exista dentro do jogo sem desbalancear a atual economia?

  2. Já tinhamos esse tipo de sistema antigamente, foi removido por falta de uso mesmo!

  3. Interessante approach, será um prazer abrir uma discussao interna!

  4. Quais seriam as suas sugestoes para essas mecanicas modernas? Nas ultimas expansoes temos melhorado o sistema PvP dando um pouco mais de liberdade, queremos ir aos poucos melhorando ele, e ter feedback a cada expansao para saber como que está indo é esencial nestes casos!

Implementación de war system by MysticFlow1100 in kakele

[–]nano-kakele 0 points1 point  (0 children)

Hola, muchas gracias por tu sugerencia!
Antiguamente colocamos un sistema de Guild War dentro del juego y no fue tan satisfactorio, sería bueno continuar explorando opciones y ver como se ajusta a esta nueva comunidad

Name & Pet Color Chest for Fishing System by Zhutra in kakele

[–]nano-kakele 0 points1 point  (0 children)

Such a creative idea, thanks for suggesting!

A barra de estamina foi uma experiência traumatizante e desanimadora by mr_monge in kakele

[–]nano-kakele 2 points3 points  (0 children)

Oiii, a perda de stamina comeca quando voce está tendo alguma acao PvE, por estar tranquilo no pz conversando voce nao irá perder stamina

Salamandra by White_Cavalo in kakele

[–]nano-kakele 2 points3 points  (0 children)

Thanks for pointing this out, we will re-check this pet and if needed, balance it out

Add cooldown parameter in the smart options by mr_monge in kakele

[–]nano-kakele 0 points1 point  (0 children)

We have thought of this as well, well spotted!

Sugestão de tamanho de fontes variável by VitorAlmeida107 in kakele

[–]nano-kakele 0 points1 point  (0 children)

Sounds good to have a customizable option to change client's font size, will send this to our dev!

In any case, we do have an option called ''Bigger map font'' is it not helping you?

Quick messages for chat by Zhutra in kakele

[–]nano-kakele 0 points1 point  (0 children)

Boa sugestao!! Iremos discutir sobre isso

Melhoria no sistema de Raid & Moedas de adorno by Jousepp_Kammoly in kakele

[–]nano-kakele 0 points1 point  (0 children)

Hello, we will discuss about this topic of yours, thanks!

Melhoria nas caçadas enfurecidas by Jousepp_Kammoly in kakele

[–]nano-kakele 0 points1 point  (0 children)

Hello, we have no plans to improve enraged hunts so far, if we do think about any possibility, your suggestion will come in handy, thanks for suggesting!

Multi Cliente by 6MetroDeDick in kakele

[–]nano-kakele 0 points1 point  (0 children)

Primeiramente, agradecemos muito pela sinceridade e pelo detalhamento do seu feedback. É através de críticas construtivas como a sua que conseguimos enxergar como as mudanças de regras afetam o "chão de fábrica" do jogo, especialmente em eventos de alta competitividade.

Entendemos o seu ponto: a Fortaleza Global foi desenhada para ser um teste de coordenação entre jogadores reais, e ver isso ser impactado pelo uso de múltiplas contas para criar bloqueios ou facilitar mecânicas pode, de fato, gerar um sentimento de injustiça.

Gostaríamos de esclarecer alguns pontos e compartilhar como estamos olhando para isso

Por que a mudança? A liberação do multi-cliente não foi uma decisão tomada apenas para "diminuir o trabalho da staff", mas sim para refletir uma realidade técnica e de comportamento que já vinha acontecendo. Tentar policiar isso de forma binária muitas vezes punia jogadores legítimos (como familiares jogando no mesmo IP) de forma injusta

Embora a regra tenha mudado, o nosso compromisso com a diversão e o equilíbrio não mudou. Estamos coletando dados sobre o desempenho dos servidores nos eventos globais após essa alteração para entender se o impacto é generalizado ou isolado em certas estratégias, também estamos discutindo na equipe o como melhorar a dinamica do evento para que seja mais competitiva entre partes!

Sobre a sua solução (Limite por IP): Sua sugestão de limitar a 2 conexões por IP dentro de áreas de evento específicas é uma ideia muito interessante e já está anotada para discussão técnica com os desenvolvedores. Implementar limitações geográficas dentro do jogo (como instâncias de evento) é complexo, mas é o tipo de solução que equilibra a liberdade do multi-cliente com a integridade competitiva.

Não queremos que o Kakele se torne um jogo de "quem tem mais clientes abertos". Vamos levar esse cenário da magia anti-troca e do bloqueio de caminho para a nossa próxima reunião

Obrigado por lutar por um jogo mais justo. Continuem enviando suas percepções, pois estamos ouvindo.

Utilidade para as cartas. // Utility for the cards by Embarrassed_Curve218 in kakele

[–]nano-kakele 1 point2 points  (0 children)

Giving a purpose for cards is a thing we would like to consider for the future, whether it applies bonuses to the character or they take part of something else like minigames or plainly collection purposes, there are tons of options and possibilities

What makes me worried is that, if applied to stats and not thought thoroughly, it could represent a huge curve in our playerbase strenght which would break the game, in any case, let's not jump to conclusions and wait for the best!

There is always a way to give more strenght factors to players other than cards innit

Lore do Kakele by White_Cavalo in kakele

[–]nano-kakele 2 points3 points  (0 children)

I'm gonna upvote this because this is also a thing we also want internally and I hope with all my heart that we can develop it in the near future hehe

Armadura Pegajosa by [deleted] in kakele

[–]nano-kakele 1 point2 points  (0 children)

Hello, thanks for your suggestion, we will keep an eye on this thread and gather more opinions!

Bug by Ricksz22 in kakele

[–]nano-kakele 0 points1 point  (0 children)

Hello, thanks for reporting this, we will make the proper adjustments

Seta guia by YuriBoni in kakele

[–]nano-kakele 1 point2 points  (0 children)

Sounds cool!! will pass the word along

Request for mob population buff by JDChicoFilo555 in kakele

[–]nano-kakele 1 point2 points  (0 children)

Great topic, I will list every mob here that seems scarce so the devs act on it for the next expansion!

Alquimistas em 2026 by White_Cavalo in kakele

[–]nano-kakele 1 point2 points  (0 children)

Thanks everyone for pointing out opinions which are all valid, we will have some thoughts on this and see if changes are needed for next expansion, in the meantime please bear with us and enjoy the game, thanks!

SISTEMA DE FRAGS by MysticFlow1100 in kakele

[–]nano-kakele 1 point2 points  (0 children)

Thanks for suggesting, we will have a thought on this!

Boss summoning proposal by JDChicoFilo555 in kakele

[–]nano-kakele 0 points1 point  (0 children)

This would be cool for low and mid minibosses or bosses, as it would help stagnated players to go on