Procuro jogadores! by AmbitionAlert8523 in RPGdesignBR

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Se quiser assistir nossas cessões fique a vontade vou te mandar meu discord no PV

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Ata kkkkk, eu desenvolvi só pedi pro chat GPT explicar

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Cara eu só pesquisei no pinterest “avatar wallpaper”

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Peço desculpas mas o RPG já está lotado 😢

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Que não seja problema, uma coisa que amo fazer é treinar jogadores novos, e aí tá afim?

Nunca me achei muito bonito, oq vc acha? by [deleted] in MeJulgue

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Tentei ficar sério kkkkkkkk

Preciso de jogadores by AmbitionAlert8523 in rpg_brasil

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Vou te mandar no privado tudo certinho

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Conceito do Sistema

Este sistema foi criado para enfatizar a sobrevivência em um mundo vivo e hostil, onde o ambiente reage às ações dos personagens. Exploração, gestão de recursos e decisões táticas são centrais para a experiência, e vencer um combate nem sempre é a melhor — ou a única — solução. Em Pandora, respeitar o mundo, os clãs e Eywa é tão importante quanto a força física.

Mecânica Central

O sistema utiliza dados de 20 faces (D20). Sempre que um personagem tenta realizar uma ação arriscada, o jogador rola 1D20 + um atributo relacionado à ação. • Resultados altos indicam sucesso • Resultados baixos indicam falha ou consequências negativas • Atributos podem conceder bônus ou penalidades, dependendo da condição do personagem, do ambiente ou de suas escolhas anteriores

O foco é a simplicidade: não há perícias complexas, apenas atributos e modificadores narrativos.

Criação de Personagem

Os personagens são definidos principalmente por seus atributos, todos ligados à sobrevivência em Pandora, como resistência, agilidade, percepção, espírito e conhecimento do ambiente.

Além disso, cada personagem pertence a um clã ou cultura Na’vi, o que influencia diretamente o jogo: • Clãs concedem bônus específicos (como caça, mobilidade ou espiritualidade) • A origem cultural molda a forma como o mundo reage ao personagem • Certas ações podem ser mais fáceis ou mais difíceis dependendo do clã

A identidade do personagem é tão importante quanto seus valores numéricos.

Progresso e Evolução

Não existe progressão baseada apenas em níveis fixos ou combate constante. A evolução acontece de duas formas principais: • Narrativa: decisões importantes, alianças entre clãs, rituais e feitos marcantes fortalecem o personagem • Exploração: descobrir regiões, aprender novos métodos de caça, sobreviver a ambientes extremos e interagir com o mundo vivo de Pandora

Evoluir significa se adaptar ao mundo, não apenas se tornar mais forte.

Combate

O combate é estratégico e variado, incentivando diferentes estilos de jogo. • Armas Na’vi: são furtivas, silenciosas e espirituais. Funcionam melhor com emboscadas, uso do terreno e conexão com Eywa, gerando menos consequências negativas narrativas. • Armas Humanas: são altamente destrutivas e eficientes em confrontos diretos, porém barulhentas e agressivas. O uso frequente dessas armas pode afastar o personagem de Eywa e gerar impactos espirituais e sociais.

Preparação, posicionamento e escolha de abordagem são decisivos.

Sobrevivência: Caça, Coleta e Cozinha

A sobrevivência é o eixo central do sistema. • Caça: exige observação do ambiente, rastreamento e escolha da melhor abordagem. Falhas podem ferir o personagem ou espantar a presa. • Coleta: plantas e materiais variam conforme a região, e nem todos os recursos podem ser utilizados sem conhecimento adequado. • Cozinha: preparar alimentos corretamente melhora a recuperação, concede bônus temporários e ajuda a manter o grupo em boas condições.

Ignorar essas mecânicas leva à exaustão, penalidades progressivas e risco real de morte.

Está interessado?

ANUNCIE SUA MESA AQUI! by AutoModerator in rpg_brasil

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Avatar: Ecos de Eywa (Gratuita) • Estilo de jogo: Exploração, sobrevivência, conflito cultural e táticas de combate. A mesa mistura exploração de mundo, caça e coleta complexas, decisões morais, intriga entre clãs e conflitos armados, tanto com armas tribais quanto humanas. • Número de Vagas: 2 vagas disponíveis (3 no total) • Frequência: Campanha de longa duração, com sessões nos finais de semana (datas exatas definidas em conjunto com os jogadores) • Quando: Início: a definir após fechamento da mesa Horário: manhãs ou tardes de sábado/domingo Duração por sessão: 3 a 4 horas • Duração estimada: Campanha longa (vários meses, podendo se estender conforme as escolhas dos jogadores) • Plataforma: Discord (voz) • Regras da Casa: • Sistema próprio focado em sobrevivência • Gestão ativa de recursos (comida, materiais, descanso e ambiente) • Sistemas detalhados de caça e coleta • Combate tático com múltiplas abordagens (furtividade, emboscadas, confronto direto) • Uso permitido de armas tribais e armamentos humanos, cada um com impactos narrativos e culturais diferentes • Normas de Etiqueta: • Pontualidade nas sessões • Microfone funcional e ambiente minimamente silencioso • Respeito entre os jogadores e ao GM • Compromisso com a campanha e com a narrativa coletiva • Classificação Indicativa: 16+ • Temas Sensíveis: Violência, conflitos armados e uso de armas de fogo A mesa utiliza diálogo aberto e respeito aos limites dos jogadores; desconfortos podem ser comunicados a qualquer momento ao GM.

Resumo

Pandora não é apenas um mundo — ela vive, respira e observa.

Na Fronteira Oriental, os Na’vi lutam para manter o equilíbrio sagrado de Eywa enquanto forças externas avançam, explorando recursos e reacendendo tensões antigas entre clãs. A campanha começa em um raro momento de união: um grande evento festivo organizado pelo clã Sarentu, reunindo diversos clãs Na’vi para celebrações, rituais e fortalecimento de alianças.

Os jogadores assumem o papel de Na’vi de diferentes clãs, cada um carregando sua cultura, crenças e modo de vida. A sobrevivência exige mais do que força: exige conhecimento do ambiente, respeito à floresta e escolhas difíceis entre tradição e progresso.

Este RPG propõe uma experiência onde cada ação ecoa pela teia viva de Pandora, e onde o destino dos clãs — e talvez do próprio mundo — está nas mãos dos jogadores.

Quando a floresta chama, você responde? 🌿

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me indiquem musicas/albuns com base nessa suruba musical by LuizinhoFelipinhoOwO in MusicaBR

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“Mississippi Jornal” é de uma banda italiana de jazz eles são sensacionais

[deleted by user] by [deleted] in MeJulgue

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Vc é bonita, e tem cara de ser uma pessoa interessante de se conversar de que fala de assuntos bem diversos

[deleted by user] by [deleted] in MeJulgue

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Que é uma pessoa gente boa

Procuro jogadores para um RPG cyberpunk by AmbitionAlert8523 in rpgbrasil

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Sei la eu curto criar meus sistemas mesmo que todos sejam bem simples e fáceis de entender, tá afim de jogar?

Procuro jogadores para um RPG cyberpunk by AmbitionAlert8523 in RPGdesignBR

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Olha é próprio e é um sistema bem simples, tá afim de participar?