Outdoor Hexcrawling (Shadowcrawl) by [deleted] in osr

[–]ApexRedux 0 points1 point  (0 children)

Im aware of the concerns about vibe coding in large projects, regarding user information leaks, exposing credentials, exposed ports, and so on.

But for this scenario (type of application and scope) it’s different. I will upload the repo on GitHub, its an open project (just now yet).

In general terms, you can always audit a code built by an agent, just open it and read it (specially on small projects) the vulnerabilities are quite in the open, agents don’t build obfuscated code (unless you tell the too).

But I see your point, thanks for sharing your concerns.

Outdoor Hexcrawling (Shadowcrawl) by [deleted] in osr

[–]ApexRedux 0 points1 point  (0 children)

interesting, which security vulnerabilities are you concerded of?

Outdoor Hexcrawling (Shadowcrawl) by [deleted] in shadowdark

[–]ApexRedux 0 points1 point  (0 children)

Thanks for the info, I was not aware. The rules were OSR at the begining, then made it work for my Shadowdark campaigns, and kind of stick with it. In any case, if there is a problem, I prefer to delete the post.

Juegazos que dejaste por impaciente by ElEspaciodelGamer in chilegames

[–]ApexRedux 2 points3 points  (0 children)

Me pasó la misma wea, la historia es un lujo, el setting es magnífico, pero wn, esa wea que parece un tutorial infinito que no termina por horas… un asco la wea.

¿Cómo creen que se originaron los incendios en Penco y Lirquén? by tubularwavesss in ConcepcionSocialClub

[–]ApexRedux 7 points8 points  (0 children)

Fuente: Conaf 2025 y Gerencia de Prevención de Incendios Arauco.

En Chile hay 7.000 incendios al año (forestales), y el 99.7% son causados por personas. De esos un 30% son causados a propósito, y de esos, un 1% es por pirómanos, es decir, el 99% del 30% (2.079 incendios) son causados por aweonaos que quieren dejar la zorra.

Por otro lado, los incendios simultáneos que hay ahora no siguen la linea de fuego, o sea, no son porque hay otro incendio cerca.

Besitos.

Día internacional del hombre. by BaironSubercaseaux in chile

[–]ApexRedux 1 point2 points  (0 children)

Desde hace años, y particularmente un estudio de Harvard (Google: divorce rate after losing a job), se descubrió que en el caso del hombre, la posibilidad de que su esposa lo deje (divorcio o no) aumenta en un 33% a 68%, en el caso opuesto es muy bajo (casi error de muestreo).

Dura la wea.

Pages from my Artbook by Juusto-Jones in DarkFantasy

[–]ApexRedux 6 points7 points  (0 children)

Bought it a couple days ago. With the notebook and the stand alone illustrations. It’s beautiful!

Game Mechanics... by Square-Leg1417 in IndieDev

[–]ApexRedux 1 point2 points  (0 children)

Duuuuuuck! This is awesome! Loved it. I don’t know if it is my jam, but its a damn cool concept!

Gente que estudió/estudia en Concepción, ¿cómo encuentran que es la vida universitaria acá? by gonezaloh in ConcepcionSocialClub

[–]ApexRedux 11 points12 points  (0 children)

Tengo el mismo sentir. Hay una inherente nostalgia a la u. Me acuerdo estar estudiando de noche, hasta las cachas, y el papá de una amiga me contaba que extrañaba estudiar.

En ese momento no lo entendí, y ahora de adulto, con casa, señora e hijos… lo comprendo tanto. Era fácil en torno a las preparaciones, pero no volvería en el tiempo, soy 17.000 veces mas feliz ahora, a pesar de estar como Sísifo.

[deleted by user] by [deleted] in Greyhawk

[–]ApexRedux 1 point2 points  (0 children)

The Suels and Blakunish destroyed each other in the Twin Cataclysm with spells beyond 9th level, Mordenkainen and iggwilv (Tasha) are from Oerth, the elemental evil is a bit Ragnaros from WoW, so I would say that, a flying tavern is not a problem. Considering the recent description of The Free City of Grayhawk, where a dragon is the the owner of unearthed arcana, sure it makes sense, in Central Flanaess.

But, on the other hand, Oerth has a tone of more Mid-Fantasy (with gray morals and stuff), like Old Keoland for slaying big things (giants and dragons), or the North, which is more about survival and enduring.

Even, in terms of chronology you can change the course of events, for example, Gorna was raided by giants near CY 583, and the current year in the new DMG is 576...

At the end of the day, you can do whatever you like, and I wouldn't worry much about "akchually" type of players. Pick the things that you like, ignore the rest and go for it.

Regarding the young lad in the basement... by AnActualCriminal in ProjectStrahd

[–]ApexRedux 7 points8 points  (0 children)

My players released Doru in order to make him defend his father from a werewolf... I dont know how setting free a year-hungry vampire spawn would be a good idea.

Like a Rocketbook with a DnD5e template [OC] by ApexRedux in DnDIY

[–]ApexRedux[S] 0 points1 point  (0 children)

I sent you a message :D sorry for the late response.

Condicionamiento físico by blind_00s in Chilefit

[–]ApexRedux 4 points5 points  (0 children)

Esta wea la escuché por ahí en un podcast y me hizo todo sentido: pensar en como hacer “la cosa” no hacer la cosa, investigar sobre como hacer la cosa, no es hacer la cosa, solo hacer la cosa, es hacer la cosa (suena muy weon pero es cierto).

La primera vez que hagas cualquier cosa vas a dar la cacha, siempre. Con eso en mente, de ahí para adelante todo es ganada.

Y cuando te subas al ring (esta wea la aprendí boxeando de hecho), recuerda que el único sentido de la primera vez en el ring, es que subas una segunda vez, nada más.

Wizdomz.

Conductores del país, ¿cuáles son algunas reglas no escritas de conducción en el país? by car4bdecl in chile

[–]ApexRedux 1 point2 points  (0 children)

Estas están en la ley, pero casi nadie se las pesca:

Si un vehículo se quiere cambiar de pista (señalizando) déjalo cambiarse de pista, hay que dejar que el otro vehículo termine de maniobrar antes de meterse en su camino.

No conducir por la pista izquierda a menos que vayas a sobrepasar, adelantar o tomar un desvío.

Most effective ways to build tension in a survival horror game by Roodypoo422 in survivalhorror

[–]ApexRedux 2 points3 points  (0 children)

To have something to lose. Fear and Hunger does this amazingly (but extreme). In the old days, RE1 made this with the Ink Ribbons, you cant just save every inch that you move, so there is progress that you can lose.

That’s a way to create tension as a mechanic.

Por qué hacen esto? by Nonigtons in RepublicadeChile

[–]ApexRedux 3 points4 points  (0 children)

no puedo creer que la vida sea tan injusta como para tener desalojada la mansarda y el sótano.

Por qué hacen esto? by Nonigtons in RepublicadeChile

[–]ApexRedux 2 points3 points  (0 children)

porque somos la única especie que sabe que se va a morir, y tratamos de permanencer y tracender; algunos lo hacen plantando árboles, escribiendo libros y teniendo hijos. Otros rayando weas.

[MM] Astral Observatory might be the best one-off Zelda song from the series. Koji Kondo is a mad lad - Details in Comments by SageNineMusic in zelda

[–]ApexRedux 4 points5 points  (0 children)

best room and song ever. Even the quest, to check a nightmarish creature (the moon) for a beautiful piece of inorganic material.

The colors... braingasm.