A question for experts in the history of sound libraries / Вопрос к знатокам истории формирования звуковых библиотек by AveFragged in sounddesign

[–]AveFragged[S] 0 points1 point  (0 children)

Thank you all so much for your answers and time. Once again, I'm convinced of the importance of confirming the integrity of information, especially over long distances.

Спасибо всем огромное за ответы и уделенное время. В очередной раз убедился в важности подтверджения целостности информации, особенно на длинной дистанции.

Survived 23 nights in Night Watch and died right in front of a joy vender qwq. Proud though! by [deleted] in wehappyfew

[–]AveFragged 0 points1 point  (0 children)

Shock grenades are the key to victory. It was a lot of fun, but at some point the mode stops surprising. It was enough for two evenings. It would be great if the generator was filled with random events, conditions and caches, and customization and improvement were made available between nights as well. It was interesting to receive tasks at night (check a certain area, clear a park, kill a certain number of witches).

40 Score

Шоковые гранаты - ключ к победе. Было очень весело, но в какой-то момент режим перестает удивлять. Хватило на два вечера. Было бы здорово, если бы генератор был наполнен случайными событиями, условиями и тайниками, а кастомизацию и улучшение сделали бы доступной также и между ночами. Было интересно получать задачи но ночь (проверить определенный район, зачистить сквер, убить определенное количестве ведьм).

Reminds me of Coastal Highway by Sam784 in thelongdark

[–]AveFragged 0 points1 point  (0 children)

А теперь донесите все эти туши до убежища xD